Java非阻塞I/O模型之NIO說明
導讀 | 在瞭解NIO (Non-Block I/O) 非阻塞I/O模型之前,我們可以先了解一下原始的BIO(Block I/O) 阻塞I/O模型,NIO模型能夠以非阻塞的方式更好的利用伺服器資源,需要的朋友可以參考下 |
元件說明
(1)Channel:NIO模型中的管道,管道是連結建立和通訊的重要元件,我們可以理解管道是一個容器環境,我們所有的I/O的建立讀取都可以在這個容器中進行
(2)Selector:NIO中的選擇器,NIO是由事件驅動的,當有連結事件或者讀取事件發生時,這個事件可以註冊到這個選擇器上,並且最終被我們檢測到。
(3)SelectionKey:我們可以在Selector中進行檢測是否有SelectionKey產生,並且根據這個SelectionKey中的資訊判斷時什麼事件發生了。
程式碼說明
(1)開啟ServerSocketChannel,並開始監聽
//初始化一個網路地址,並繫結7000埠號 InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(7000); //ServerSocketChannel.open() 方法例項化一個ServerSocketChannel物件 ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); //serverSocketChannel繫結初始化的網路地址,並開始監聽 serverSocketChannel.socket().bind(inetSocketAddress); //將這個通道設定為非阻塞的 serverSocketChannel.configureBlocking(false);
(2)初始化選擇器,並將這個選擇器註冊到上面的網路通道中
//得到一個Selector物件 Selector selector = Selector.open(); //在channel上註冊selector,並且告訴這個選擇器初始應該監聽的事件, //SelectionKey.OP_ACCEPT 為監聽連結進入的事件,初始化並不監聽資料讀取的事件 //SelectionKey.OP_READ 事件讀取事件,需要在有連結進入時,配合連結一起註冊 serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
(3)主迴圈
//迴圈等待客戶端連結 while(true){ //等待1秒,1秒內沒有連結事件發生,直接返回 if(selector.select(1000)==0){ System.out.println("伺服器等待了1秒,無連線進入"); continue; } //有事件發生,拿到集合 //selector.selectedKeys() 關注事件的集合 //透過這個可以反向獲取通道 SetselectionKeys = selector.selectedKeys(); //遍歷集合,使用迭代器 IteratorkeyIterator = selectionKeys.iterator(); while(keyIterator.hasNext()){ //獲取事件key SelectionKey key = keyIterator.next(); //根據key對應的通道發生的事件做相應的處理 if(key.isAcceptable()){ //如果是ACCEPT事件,客戶端連結 //傳統的accept()是阻塞的,但是在NIO中,當key.isAcceptable()方法返回true的時候,這個連結就已經存在了,所以accept()會立刻執行 SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); socketChannel.configureBlocking(false); //將當前的socketChannel註冊的selector,關注事件為READ,同時給Channel關聯一個Buffer SelectionKey register = socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(128)); }else if(key.isReadable()){ //發生了READ事件 //透過key反向獲取Channel SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel(); //獲取到該channel關聯的buffer ByteBuffer buffer =(ByteBuffer) key.attachment(); channel.read(buffer); System.out.println("From 客戶端 :"+new String(buffer.array())); } //手動在集合中移除當前的SelectionKey否則可能會出現重複操作 keyIterator.remove(); } }
總結
(1)使用一個事件驅動的方式,在沒有事件發生的時候,伺服器可以去做一些自己需要做的事。
(2)當有事件發生的時候,透過Selector去關心是什麼事件。
(3)甚至不需要使用多執行緒,就能同時處理更多的連結請求。
(4)當然我們也可以配合多執行緒,來更有效的利用伺服器資源,滿足需求更復雜,請求更多的場景。
(5)NIO是Netty的基礎,讀者可以多手動編寫一下NIO的實現,來更深的瞭解Netty。
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