同步、非同步、阻塞、非阻塞的區別
在進行網路程式設計時,我們常常見到同步、非同步、阻塞、非阻塞四種呼叫方式:
同步(Sync)、非同步(Async):涉及到IO通知機制;
同步:發起呼叫後,被呼叫者處理訊息,必須等處理完才直接返回結果,沒處理完之前是不返回的,呼叫者主動等待結果;
非同步:發起呼叫後,被呼叫者直接返回,但是並沒有返回結果,等處理完訊息後,通過狀態、通知或者回撥函式來通知呼叫者,呼叫者被動接收結果。
阻塞(Block)、非阻塞(Unblock):涉及到CPU執行緒排程;
阻塞:呼叫結果返回之前,該執行執行緒會被掛起,不釋放CPU執行權,執行緒不能做其它事情,只能等待,只有等到呼叫結果返回了,才能接著往下執行;
非阻塞:在沒有獲取呼叫結果時,不是一直等待,執行緒可以往下執行,如果是同步的,通過輪詢的方式檢查有沒有呼叫結果返回,如果是非同步的,會通知回撥。
總結一下這四個方式:
同步阻塞:在IO操作開始的時候就阻塞程式,這個時候還不能重複的進行別的IO操作
同步非阻塞:解決了核心可以同時處理來自程式的多個IO請求.
非同步阻塞:解決了在一個執行緒裡面處理多個IO的操作,他並沒有對IO進行阻塞,但是對事件進行了阻塞(實際上是在選擇事件)
非同步非阻塞:實現了核心非阻塞和回撥通知的方法,讓IO的操作更高效.
那是不是非同步非阻塞是最好的呢?不一定!適合實際業務的才是最好的!
注意:
1、通常的IO、NIO操作,都是同步的;
2、JDK1.7提供了AIO非同步操作的類,如AsynchronousSocketChannel、AsynchronousServerSocketChannel等;
Java也可以通過多執行緒,在開啟的執行緒中,通過回撥方式,實現非同步操作。
同步:
所謂同步,就是在發出一個功能呼叫時,在沒有得到結果之前,該呼叫就不返回。也就是必須一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事。
例如普通B/S模式(同步):提交請求->等待伺服器處理->處理完畢返回這個期間客戶端瀏覽器不能幹任何事
阻塞:
阻塞呼叫是指呼叫結果返回之前,當前執行緒會被掛起(執行緒進入非可執行狀態,在這個狀態下,CPU不會給執行緒分配時間片,即執行緒暫停執行)。函式只有在得到結果之後才會返回。
有人也許會把阻塞呼叫和同步呼叫等同起來,實際上是不同的。對於同步呼叫來說,很多時候當前執行緒還是啟用的,只是從邏輯上當前函式沒有返回而已。例如,我們在socket中呼叫recv函式,如果緩衝區中沒有資料,這個函式就會一直等待,直到有資料才返回。而此時,當前執行緒還會繼續處理各種各樣的訊息。
參考:https://blog.csdn.net/linhuaiyang/article/details/68483222
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