開心檔之C++ 訊號處理
訊號是由作業系統傳給程式的中斷,會提早終止一個程式。在 UNIX、LINUX、Mac OS X 或 Windows 系統上,可以透過按 Ctrl+C 產生中斷。
有些訊號不能被程式捕獲,但是下表所列訊號可以在程式中捕獲,並可以基於訊號採取適當的動作。這些訊號是定義在 C++ 標頭檔案 <csignal> 中。
訊號 | 描述 |
---|---|
SIGABRT | 程式的異常終止,如呼叫 abort。 |
SIGFPE | 錯誤的算術運算,比如除以零或導致溢位的操作。 |
SIGILL | 檢測非法指令。 |
SIGINT | 程式終止(interrupt)訊號。 |
SIGSEGV | 非法訪問記憶體。 |
SIGTERM | 傳送到程式的終止請求。 |
C++ 訊號處理庫提供了 signal 函式,用來捕獲突發事件。以下是 signal() 函式的語法:
void (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int);
這個看起來有點費勁,以下語法格式更容易理解:
signal(registered signal, signal handler)
這個函式接收兩個引數:第一個引數是一個整數,代表了訊號的編號;第二個引數是一個指向訊號處理函式的指標。
讓我們編寫一個簡單的 C++ 程式,使用 signal() 函式捕獲 SIGINT 訊號。不管您想在程式中捕獲什麼訊號,您都必須使用 signal 函式來註冊訊號,並將其與訊號處理程式相關聯。看看下面的例項:
#include <iostream>#include <csignal>#include <unistd.h> using namespace std; void signalHandler( int signum ){ cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n"; // 清理並關閉 // 終止程式 exit(signum); } int main (){ // 註冊訊號 SIGINT 和訊號處理程式 signal(SIGINT, signalHandler); while(1){ cout << "Going to sleep...." << endl; sleep(1); } return 0; }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Going to sleep.... Going to sleep.... Going to sleep....
現在,按 Ctrl+C 來中斷程式,您會看到程式捕獲訊號,程式列印如下內容並退出:
Going to sleep.... Going to sleep.... Going to sleep.... Interrupt signal (2) received.
您可以使用函式 raise() 生成訊號,該函式帶有一個整數訊號編號作為引數,語法如下:
int raise (signal sig);
在這裡, sig 是要傳送的訊號的編號,這些訊號包括:SIGINT、SIGABRT、SIGFPE、SIGILL、SIGSEGV、SIGTERM、SIGHUP。以下是我們使用 raise() 函式內部生成訊號的例項:
#include <iostream>#include <csignal>#include <unistd.h> using namespace std; void signalHandler( int signum ){ cout << "Interrupt signal (" << signum << ") received.\n"; // 清理並關閉 // 終止程式 exit(signum); } int main (){ int i = 0; // 註冊訊號 SIGINT 和訊號處理程式 signal(SIGINT, signalHandler); while(++i){ cout << "Going to sleep...." << endl; if( i == 3 ){ raise( SIGINT); } sleep(1); } return 0; }
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果,並會自動退出:
Going to sleep.... Going to sleep.... Going to sleep.... Interrupt signal (2) received.
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