NFT 鑄造交易 OpenSea 平臺系統開發案例技術介紹
NFT是一種數字化代幣或者資產,開發+18I鏈上合約-259l開發系統3365-+可以把它理解為一種數字交易代幣或者數字藝
術品,每當你購買一個NFT,實際上你買的是這個數字資產的所有權。
NFT翻譯為非同質化代幣,每個NFT生成以後不能更改,它一定是和其他的數字資產不一樣,例如一個比特幣一定是和另
一個比特幣是完全一樣,而每個NFT都是不一樣的,實際上一個NFT的背後只是一串隨機生成的程式碼,NFT擁有者只是擁有了一
串永遠不變並且性的程式碼,那麼在技術層面的NFT到底是什麼?
pragma solidity ^0.8.4;
import '@openzeppelin/contracts/token/ERC721/ERC721.sol';
import '@openzeppelin/contracts/access/Ownable.sol';
// 繼承ERC721, Ownable
contract SimpleMintContract is ERC721, Ownable {
// mint 價格
uint256 public mintPrice = 0.05 ether;
// 總共曾經被mint數量
uint256 public totalSupply;
// 能夠mint的最大數量
uint256 public maxSupply;
// 是否開啟mint
bool public isMintEnabled;
// 每個地址mint => 數量
mapping(address => uint256) public mintedWallets;
// 建構函式,部署合約的時候,設定最大數量為2
constructor() payable ERC721('Simple Mint', 'SIMPLEMINT') {
maxSupply = 2;
}
// 內部呼叫函式,開啟mint
function toggleIsMintEnabled() external onlyOwner {
isMintEnabled = !isMintEnabled;
}
// 設定最大mint數量
function setMaxSuppley(uint256 _maxSupply) external onlyOwner {
maxSupply = _maxSupply;
}
// mint函式
function mint() external payable {
// require判斷函式,前半部判斷為false,則丟擲後半區域性資訊
// 判斷是否開啟mint
require(isMintEnabled, 'minting not enabled');
// 判斷地址是否曾經mint
require(mintedWallets[msg.sender] < 1, 'exceeds max per wallet');
// 判斷髮送到合約的eth數量是否跟mint價格一樣
require(msg.value == mintPrice, 'wrong value');
// 判斷是否還有能夠mint的數量
require(maxSupply > totalSupply, 'sold out');
mintedWallets[msg.sender]++;
totalSupply++;
uint256 tokenId = totalSupply;
_safeMint(msg.sender, tokenId);
}
}
NFT實際上就是一串程式碼指向到一個數字地址,誰獲得了這串程式碼的密碼,誰的地址就擁有了這串程式碼,這串程式碼可以被買賣交易到不同的數字地址,這串程式碼是被區塊鏈所認證,你可以檢視每一個NFT的歷史記錄。舉個例子,比如一個數字貓咪賣了六十萬美元,實際上就是一個數字地址擁有的一串程式碼,這個人只是擁有了那一小串程式碼,這串程式碼放到了某個儲存圖片的伺服器裡。
技術上來講,誰擁有這個伺服器,誰還能更改這張圖片,所以你必須要知道你買來的NFT其實只是一串放在某個伺服器上的程式碼,這個程式碼被賦予了某張圖片音訊或者影片,你也必須知道這個伺服器可以被更改,這個圖片音訊或者影片可以被更改,你只是在區塊鏈上擁有了這小串程式碼,你沒有這個伺服器的管理權,也沒有這張圖片的管理權,你只是擁有了一串指向這個伺服器的程式碼,而這串程式碼被賦予了一張圖片。
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