Topic太多!RocketMQ炸了!

張哥說技術發表於2023-03-28

網上部落格常說,kafka的topic數量過多會影響kafka,而RocketMQ不會受到topic數量影響。

但是,果真如此嗎?

最近排查一個問題,發現RocketMQ穩定性同樣受到topic數量影響!!

好了,一起來回顧下這次問題排查吧,最佳實踐引申思考放在最後,千萬不要錯過。

1、問題描述

我們的RocketMQ叢集為4.6.0版本,按照3個nameserver,2個broker,每個broker為主從雙節點部署。

Topic太多!RocketMQ炸了!

某天收到警報,broker-b突然從nameserver掉線,且主從雙節點都無法重新註冊。

2、初步排查

2.1 檢查程式存活&網路

因為控制檯上顯示broker-a正常,因此可以認為 nameserver、broker-a都是正常的,問題出在broker-b上。

當時第一反應是broker-b程式掛了,或者網路不通了。

登陸broker節點,看到程式依然存活。

然後透過telnet檢查和nameserver的聯通性,顯示正常,網路沒有問題。

2.2 檢查日誌

檢查broker日誌,馬上發現了異常。

2023-01-09 14:07:37 WARN brokerOutApi_thread_3 - registerBroker Exception, mqnameserver3:xxxx
org.apache.rocketmq.remoting.exception.RemotingSendRequestException: send request to <qnameserver3/xx.xx.xx.xxx:xxxx> failed
    at org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingAbstract.invokeSyncImpl(NettyRemotingAbstract.java:429) ~[rocketmq-remoting-4.6.0.jar:4.6.0]
    at org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingClient.invokeSync(NettyRemotingClient.java:373
......

異常比較明確,broker請求nameserver失敗,所以導致無法註冊到叢集中。

那為什麼會註冊失敗呢?沒有非常明確的提示,因此去看下nameserver上的日誌資訊。

2023-01-09 14:09:26 ERROR NettyServerCodecThread_1 - decode exceptionxx.xxx.xx.xxx:40093
io.netty.handler.codec.TooLongFrameExceptionAdjusted frame length exceeds 16777216: 16777295 - discarded
    at io.netty.handler.codec.LengthFieldBasedFrameDecoder.fail(LengthFieldBasedFrameDecoder.java:499) [netty-all-4.0.42.Final.jar:4.0.42.Final]
......

這個異常看起來是nameserver上的netty丟擲的,請求過大丟擲了異常。

根據日誌關鍵字,直接定位到了原始碼,確實有預設的大小限制,並且可以透過com.rocketmq.remoting.frameMaxLength進行控制。

2.3 原始碼分析

雖然找到了異常的直接原因,但是為什麼broker突然會有這麼大的請求?是什麼帶來的?

從broker的warning日誌中,並沒有辦法看到更多有效資訊。

因此,還是得深入分析下broker上的原始碼。根據日誌關鍵字,很快找到broker中的異常位置

Topic太多!RocketMQ炸了!

注意!這裡透過遍歷nameserverlist,線上程池中非同步註冊,跟後面的一個小知識點有關。

從原始碼中可以分析出,如果有過大的請求的話,應該就是這個requestBody引起,它攜帶了大量topic資訊topicConfigWrapper

但是我們在控制檯上看到當前叢集中,只有300+topic(這裡其實是一個誤區,最後會解釋),理論上來說是非常小的,為什麼會超出容量限制呢?

看了下原始碼上下文,並沒有對reqeustBody或者topicConfigWrapper有相關日誌的記錄,因此,還是需要arthas來看看了。

2.4 arthas定位

直接透過arthas定位實際記憶體值

watch org.apache.rocketmq.broker.out.BrokerOuterAPI registerBrokerAll {params,returnObj} -x 3

檢視結果

Topic太多!RocketMQ炸了!

啥玩意?!

topicConfigTablemap大小為size=71111?!!

進一步看看這些topic裡面都是些啥?我們調整下arthas的引數-x為4,改變watch變數的深度。

Topic太多!RocketMQ炸了!

發現問題了!

我們看到了大量%RETRY%開頭的topic。

3、根本原因

至此,根本原因就能明確了。

RETRY topic過多,導致 broker 向 nameserver 傳送心跳(定時傳送註冊請求)時,心跳請求中攜帶的 body 上的 topic 資訊過大,超過了 nameserver 上使用的 NettyDecoder.java 限制的 16M (預設值),心跳請求失敗,所以broker掉線。

4、恢復

既然問題基本確定了,那麼先嚐試恢復吧。

前面已經看到了對最大請求體的配置,因此,我們在bin/runserver.sh中新增一個JAVA_OPTIONcom.rocketmq.remoting.frameMaxLength進行配置。然後重啟nameserver。

重新觀察broker,果然重啟成功了。

2023-01-09 16:03:55 INFO brokerOutApi_thread_3 - register broker[0]to name server mqnameserver4:9876 OK
2023-01-09 16:03:55 INFO brokerOutApi_thread_4 - register broker[0]to name server mqnameserver2:9876 OK

當然,這只是臨時恢復措施,後面重點要思考以下問題並進行最佳化:

  • RETRY topic數量這麼多是否正常?是否可以清理無效topic?

  • 如何做好後續的topic數量監控告警?

5、最佳實踐

5.1 定時刪除無效RETRY topic

考慮使用定時任務掃描所有業務topic下的消費組,再根據消費組狀態(狀態為not_online的消費組),拼出對應RETRY topic進行刪除。以上步驟均有開源MQ sdk 的 api 可以呼叫。

即使後續消費組重新使用,RETRY topic 也會重新建立,不影響消費。

5.2 topic總數監控

前面說到在控制檯上看到當前叢集中只有300+topic,這裡其實是一個誤區,只勾選了NORMAL型別的topic,並沒有注意RETRY、DLQ、SYSTEM型別的topic。

Topic太多!RocketMQ炸了!

而這次幾萬個topic基本都是RETRY型別的。

後續需要新增topic數量監控(包括RETRY型別),防止由於topic數量過多,導致broker註冊失敗。

6、引申思考

6.1 RETRY topic是什麼?為什麼有這麼多?

這需要從RocketMQ的重試機制與死信機制說起。

RocketMQ 提供了自帶的重試機制,訊息消費失敗或超時,會被投遞到 RETRY topic。RETRY topic 裡的訊息會按照延時佇列的延時時間進行消費,這樣也避免了有問題的訊息阻塞正常消費。

RETRY topic 裡儲存的是消費狀態為 consumer_later 的訊息,在重試達到 16 次(預設值)以後,訊息會進入死信佇列(本質上也是一個新的topic型別,DLS topic)。

DLQ topic在使用時才會建立,因此不會像RETRY topic 這樣大量膨脹。

但是,RETRY topic不一樣。它是由RocketMQ服務端自動建立,建立的時機有兩個:

  • 消費失敗的時候,將訊息傳送回 broker,這時候會在服務端建立RETRY topicTopic太多!RocketMQ炸了!

  • consumer client 和服務端保持心跳時建立RETRY topicTopic太多!RocketMQ炸了!

線下環境的消費組存在大量的臨時測試group,而 RocketMQ會給每個實際存在的消費組建立RETRY topic,導致 RETRY topic 大量膨脹。

6.2 如果所有訊息自動重試,順序訊息會亂序嗎?

我們知道,RocketMQ中包含三種訊息型別:普通訊息、普通有序訊息、嚴格有序訊息。

三種訊息的型別介紹如下:

  • 普通訊息:訊息是無序的,任意傳送傳送哪一個佇列都可以。

  • 普通有序訊息:同一類訊息(例如某個使用者的訊息)總是傳送到同一個佇列,在異常情況下,也可以傳送到其他佇列。

  • 嚴格有序訊息:訊息必須被髮送到同一個佇列,即使在異常情況下,也不允許傳送到其他佇列。

對於這三種型別的訊息,RocketMQ對應的提供了對應的方法來分別訊息:

//傳送普通訊息,異常時預設重試
public SendResult send(Message msg)

//傳送普通有序訊息,透過selector動態決定傳送哪個佇列,異常預設不重試,可以使用者自己重試,併傳送到其他佇列
public SendResult send(Message msg, MessageQueueSelector selector, Object arg)

//傳送嚴格有序訊息,透過指定佇列,保證嚴格有序,異常預設不重試
public SendResult send(Message msg, MessageQueue mq)

所以RocketMQ客戶端的生產者預設重試機制,只對普通訊息有作用。對於普通有序訊息、嚴格有序訊息是沒有作用。

6.3 nameserver資料一致性問題

在透過修改啟動引數com.rocketmq.remoting.frameMaxLength進行臨時恢復的時候,發現一個問題:日誌恢復了,但是控制檯上卻仍然沒有顯示broker-b。

排查了下發現,由於nameserver有4臺,只重啟了一臺,而控制檯連線訪問的nameserver是另一臺,所以顯示不正確。

透過切換控制檯nameserver地址,就能看到broker-b了。

為什麼不同nameserver允許資料不一致呢?

前面在排查的過程中也發現了,broker原始碼中透過遍歷nameserverlist,線上程池中非同步註冊topic資訊到nameserver。

Topic太多!RocketMQ炸了!

而這也體現了RocketM中對nameserver的設計思想。

nameserver是一個AP元件,而不是CP元件!

在 RocketMQ 中 Nameserver 叢集中的節點相互之間不通訊,各節點相互獨立,實現非常簡單。但同樣會帶來一個問題:

Topic 的路由資訊在各個節點上會出現不一致。

那 Nameserver 如何解決這個問題呢?RocketMQ 的設計者採取的方案是不解決,即為了保證 Nameserver 的高效能,允許存在這些缺陷。

NameServer之間不通訊,訊息傳送端透過PULL方式更新topic資訊,無法及時感知路由資訊的變化,因此引入了訊息傳送重試(只針對普通訊息)與故障規避機制來保證訊息的傳送高可用。

事實上,在RocketMQ的早期版本,即MetaQ 1.x和MetaQ 2.x階段,也是依賴Zookeeper的(CP型元件)。但MetaQ 3.x(即RocketMQ)卻去掉了ZooKeeper依賴,轉而採用自己的NameServer。

NameServer資料不一致,比較大的影響就是topic的佇列會存在負載不均衡的問題,以及消費端的重複消費問題,這些問題對訊息佇列來說都是可以忍受的,只要最終能保持一致,恢復平衡即可。

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