背景
對於程式開發者而言,開發一個專案不僅僅注重效率和功能,前端的效能問題也是非常重要的。這直接影響使用者的體驗,從而間接的也反應該專案質量的好壞。 影響專案效能的原因有很多,如:資原始檔的大小,業務的繁雜程度等,所以前端優化的方式也很多。這些東西很零碎,容易被人遺忘。所以這篇文章中對我平時用的優化方式總結一下,可能不是太全面,大家有其它的優化方式可以留言,互相交流下喲。不說了,麻溜的寫。。
優化一: vue-router路由懶載入
懶載入:
也叫延遲載入,即在需要的時候進行載入,隨用隨載。
使用懶載入的原因: vue
是單頁面應用,使用webpcak
打包後的檔案很大,會使進入首頁時,載入的資源過多,頁面會出現白屏的情況,不利於使用者體驗。運用懶載入後,就可以按需載入頁面,提高使用者體驗。
懶載入的寫法:
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
Vue.use(Router)
export default new Router({
mode: 'history',
routes: [
{
path: '/',
component: resolve => require(['@/components/DefaultIndex'],resolve),
children: [
{
path: '',
component: resolve => require(['@/components/Index'],resolve)
},
{
path: '*',
redirect: '/Index'
}
]
})
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非懶載入的路由配置:
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
import DefaultIndex from '@/components/DefaultIndex'
import Index from '@/components/Index'
Vue.use(Router)
export default new Router({
mode: 'history',
routes: [
{
path: '/',
component: 'DefaultIndex ',
children: [
{
path: '',
component: 'Index'
},
{
path: '*',
redirect: '/Index'
}
]
})
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優化二:webpack壓縮圖片(減少圖片大小)
一般在vue
專案中用webpack
打包時,會根據webpack.base.conf.js
中url-loader
中設定limit
大小來對圖片處理,對小於limit
的圖片轉化為base64
格式,其餘的不做操作。所以對有些較大的圖片資源,在請求資源的時候,載入會很慢,可以用image-webpack-loader
來壓縮圖片。
安裝:
npm install image-webpack-loader --save-dev
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配置:
在webpack.base.conf.js
檔案中引入配置(此專案我用的是腳手架搭建的,所以是webpack.base.conf.js
)
1: 引入:
require("image-webpack-loader")
2:配置:
module: {
rules: [
...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
loader: 'image-webpack-loader',
options: {
bypassOnDebug: true,
}
}
},
或者也可配置為:
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
use:[
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
loader: 'image-webpack-loader',
options: {
bypassOnDebug: true,
}
}
]
}
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優化三:打包後的js過大,將js打包多個檔案
由於webpack
打包後的js
過大,以至於在載入資源時間過長。所以將檔案打包成多個js
檔案,在需要的時候按需載入。
優化方案:
entry:{
main:'xxx.js'
}
plugins:{
new commonsChunkPlugin({
name:'commons',
minChunks:function(module){
// 下邊return參考的vue-cli配置
// any required modules inside node_modules are extracted to vendor
return (
module.resource &&
/\.js$/.test(module.resource) &&
module.resource.indexOf(
path.join(__dirname, '../node_modules')
) === 0
)
}
}) ,
// 以下才是關鍵
new commonsChunkPlugin({
name:'charts',
chunks:['commons']
minChunks:function(module){
return (
module.resource &&
/\.js$/.test(module.resource) &&
module.resource.indexOf(
path.join(__dirname, '../node_modules')
) === 0 && ['jquery.js', 'highcharts.js','echarts'].indexOf( module.resource.substr(module.resource.lastIndexOf('/')+1).toLowerCase() ) != -1
)
}
})
}
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優化四:去掉不必要的外掛
1:打包時,將一些不必要的外掛可以去掉,以防止打包一些無用的資源,導致打包後的檔案過大,影響效能。
2:在引入第三方外掛的時候,如果該外掛的元件過大,可以按需引入,如element-ui
。
3:使用webpack.optimize.UglifyJsPlugin
外掛壓縮混淆js程式碼,使用方法如下:
plugins: [//webpack.config.jsnew webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ warnings: false,
compress: {
join_vars: true,
warnings: false,
},
toplevel: false,
ie8: false,
]
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優化五: gzip壓縮
web前端專案,靜態資源放在cdn
上比較多,gzip
的壓縮是非常必要的,它直接改變了js
檔案的大小,減少兩到三倍。
參考加速nginx: 開啟gzip和快取,nginx
的gzip
配置非常簡單,在你對應的域名底下,新增下面的配置,重啟服務即可。gzip_comp_level
的值大於2
的時候並不明顯,建議設定在1或者2
之間。
# 開啟gzip
gzip on;
# 啟用gzip壓縮的最小檔案,小於設定值的檔案將不會壓縮
gzip_min_length 1k;
# gzip 壓縮級別,1-10,數字越大壓縮的越好,也越佔用CPU時間,後面會有詳細說明
gzip_comp_level 2;
# 進行壓縮的檔案型別。javascript有多種形式。其中的值可以在 mime.types 檔案中找到。
gzip_types text/plain application/javascript application/x-javascript text/css application/xml text/javascript application/x-httpd-php image/jpeg image/gif image/png;
# 是否在http header中新增Vary: Accept-Encoding,建議開啟
gzip_vary on;
# 禁用IE 6 gzip
gzip_disable "MSIE [1-6]\.";
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這種方法我 沒有使用過,有用過的親,可以留言,溝通一下下。
優化六: 伺服器快取
為了提高伺服器獲取資料的速度,nginx
快取著靜態資源是非常必要的。如果是測試伺服器對html
應該不設定快取,而js
等靜態資源環境因為檔案尾部會加上一個hash
值,這可以有效實現快取的控制。
location ~* ^.+\.(ico|gif|jpg|jpeg|png)$ {
access_log off;
expires 30d;
}
location ~* ^.+\.(css|js|txt|xml|swf|wav)$ {
access_log off;
expires 24h;
}
location ~* ^.+\.(html|htm)$ {
expires 1h;
}
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