@(Mob前端-冬晨)[JavaScript|技術分享|懶載入]
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Lazyload 簡介
前端工作中,介面和效果正在變得越來越狂拽炫酷,與此同時效能也是不得不提的問題。有些專案,頁面長,圖片多,內容豐富。像商城頁面。如果同步載入時一次性載入完畢,那肯定是要等到花都謝了,loading轉的人都崩潰~。今天分享的是Lazyload技術 是一種延遲載入技術。讓頁面載入速度快到飛起、減輕伺服器壓力、節約流量、提升使用者體驗。
一、實現思路
頁面較長,螢幕的可視區域有限。
不設定頁面中img標籤
的src屬性
值或者將其指向同一個佔點陣圖。
圖片的實際地址存在img標籤
自定義的一個屬性中,如:“data-url”。
監聽scroll
,滾動到某個位置時,動態的將url替換成實際的“data-url”。
二、上程式碼
- html部分(簡單示意下結構)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Lazyload</title>
<style type="text/css">
.mob-wrap li{list-style: none;width: 100%;height: 345px;}
</style>
</head>
<body>
<ul class="mob-wrap">
<li">
<img class="tamp-img" alt="loading" data-src="http://mob.com/public/images/index/sharesdk-logo.jpg"><p>ShareSDK輕鬆實現社會化功能</p>
</li>
<li">
<img class="tamp-img" alt="loading" data-src="http://mob.com/public/images/index/sms-logo.jpg"><p>簡訊驗證碼SDK</p>
</li>
<li">
<img class="tamp-img" alt="loading" data-src="http://mob.com/public/images/index/rec-logo.jpg"><p>MobLink實現Web與App的無縫連結</p>
</li>
</ul>
</body>
</html>
複製程式碼
簡要流程
st=>start: Start
e=>end
op=>operation: 監聽滾動事件
cond=>condition: 距頂部高度<scrollTop麼?
io=>inputoutput: 將url替換成data-url
st->op->cond
cond(yes)->io->e
cond(no)->op
複製程式碼
- js部分
var aImg = [
{"src":"http://mob.com/public/images/index/sharesdk-logo.jpg","txt":"ShareSDK輕鬆實現社會化功能"},
{"src":"http://mob.com/public/images/index/sms-logo.jpg","txt":"簡訊驗證碼SDK"},
{"src":"http://mob.com/public/images/index/rec-logo.jpg","txt":"MobLink實現Web與App的無縫連結"}
];
var sLi = '';
document.getElementsByClassName("mob-wrap")[0].innerHTML="";
for(let i = 0;i<10;i++){
sLi = document.createElement("li");
sLi.innerHTML = `<img class="tamp-img" alt="loading" src="./zwt.gif" data-src="${aImg[i%3].src}"><p>${aImg[i%3].txt}</p>`;
document.getElementsByClassName("mob-wrap")[0].appendChild(sLi);
};
window.onscroll = function () {
var bodyScrollHeight = document.documentElement.scrollTop;// body滾動高度
var windowHeight = window.innerHeight;// 視窗高度
var imgs = document.getElementsByClassName('tamp-img');
for (var i =0; i < imgs.length; i++) {
var imgHeight = imgs[i].offsetTop;// 圖片距離頂部高度
if (imgHeight < windowHeight + bodyScrollHeight - 340) {
imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src');
imgs[i].className = imgs[i].className.replace('tamp-img','');
}
}
};
複製程式碼
. . . 謝謝觀看,搞定收工0.0~~~這樣草草了事總是不好的
三、再優化
不做任何處理直接監聽scroll必然導致在滾動滑鼠滾輪的時候,過於頻繁的觸發處理函式。 如果剛巧在處理函式中有大量的操作dom等消耗效能的行為,引發大量操作,導致頁面變卡變慢, 甚至瀏覽器崩潰無響應。 處理這種問題的思路是節流和防抖。 節流函式的概念有一個很形象的比喻:在接咖啡的時候,按了一次按鈕會出咖啡, 緊跟著再按幾次按鈕接到的還是那一杯咖啡,相當於後面幾次按的沒有起作用。
常規的節流在這裡就不多說了,下面介紹的是一種每隔`least`時間內至少執行一次的節流函式。
//節流函式
_throttle = (fn, delay, least) => {
var timeout = null,
startTime = new Date();
fn();
return function() {
var curTime = new Date();
clearTimeout(timeout);
if(curTime - startTime >= least) {
fn();
startTime = curTime;
}else {
timeout = setTimeout(fn, delay);
}
}
}
複製程式碼
使用節流函式
function compare () {
var bodyScrollHeight = document.documentElement.scrollTop;// body滾動高度
console.log(bodyScrollHeight+"替換src方法")
var windowHeight = window.innerHeight;// 視窗高度
var imgs = document.getElementsByClassName('tamp-img');
for (var i =0; i < imgs.length; i++) {
var imgHeight = imgs[i].offsetTop;// 圖片距離頂部高度
if (imgHeight < windowHeight + bodyScrollHeight - 340) {
imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src');
imgs[i].className = imgs[i].className.replace('tamp-img','');
}
}
}
window.onscroll = _throttle(compare, 350,600);
複製程式碼
滾動時間least
長於600,呼叫compare,否則延遲350ms執行。
這樣相對於直接onscroll效能得到更進一步提升,在功能上也沒有什麼問題。
不同的業務場景調整一下delay和least就可以。
> **結語:**歷史潮流浩浩蕩蕩,前端技術的發展也是日新月異。 > 不斷通過一個個小的技術點深入探究,以加深自己對js這門語言的理解。 > 溫故知新,回顧舊的內容,學習新的內容和特性,更好的適應工作中的需求。