2024.10.16 模擬賽
T1 divide
簡要題意
給定一棵樹的 \(n\) 個結點以及每個結點的 \(fa_i\),每個點的點權 \(v_i\),刪除樹中的兩條邊,將樹拆分為三個非空部分。每個部分的權值等於該部分包含的所有節點的權值之和。出一種合理的拆分方案。根節點的 \(fa_i = 0\)
\(n≤10^6\)
solution
首先可以算出所有的點的點權和,如果不是 \(3\) 的倍數,那麼一定不存在合法的方案。
令 \(g=\sum v_i/3\)。也就是說,我們只需要求出每個樹的子樹大小就行了。其實這個過程直接迴圈掃一遍就行。但是,由於要拆分,直接迴圈掃無法實現拆下去使子樹大小減小的過程(實測得分為 45pts),所以直接 dfs,\(sum[i]\) 記錄子樹點權和。如果 \(sum[i]=g\) 就記錄答案,並且切去當前子樹令 \(sum[i]=0\)。最後合法位置超過三個則存在方案。否則輸出 \(-1\)
#include <bits/stdc++.h>
#define rint register int
#define int long long
#define endl '\n'
using namespace std;
const int N = 2e6 + 5;
const int M = N << 1;
int n;
int fa[N], v[N];
int h[N], e[M], ne[M], idx;
int sum[N];
int ans[N];
int top;
int goal;
void add(int a, int b)
{
e[++idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx;
}
void dfs(int x)
{
for (rint i = h[x]; i; i = ne[i])
{
int y = e[i];
dfs(y);
sum[x] += sum[y];
}
if (goal == sum[x])
{
ans[++top] = x;
sum[x] = 0;
}
}
signed main()
{
cin >> n;
int res = 0, root = 0;
for (rint i = 1; i <= n; i++)
{
cin >> fa[i] >> v[i];
res += v[i];
sum[i] = v[i];
if (fa[i] == 0) root = i;
else add(fa[i], i);
}
if (res % 3)
{
cout << -1 << endl;
return 0;
}
goal = res / 3;
dfs(root);
if (top > 2) cout << ans[1] << " " << ans[2];
else cout << -1 << endl;
return 0;
}
T2 color
題目大意
給定一個 \(n\) 個結點的樹,每個節點都有顏色為黑或白,從黑色節點無法到達白色節點,反之亦然。每次染色操作可以選擇一個節點 \(v\),並改變節點 \(v\) 以及其所有可達同色節點的顏色。希望將樹中的所有節點都染成同一種顏色,求最少操作次數。
\(n≤2 \times 10^5\)
solution
神仙題
放個樣例,第一眼看過去,我的想法是維護類聯通塊的東西。如 \(2,1,3,8,9\) 為一個聯通塊。最後數黑色和白色聯通塊個數取 \(min\)。
結果大樣例過不去。
很簡單就能 hack 掉,給一個一直黑白交錯的非常長單鏈,隨便接一個特別短的黑白交錯的支鏈,上面那種做法就不行了。因為答案會比正解小。
那怎麼做呢?
從特殊到一般,假設這是一條鏈。那麼答案就是設黑白交替的次數為 \(cnt\),答案為 \(⌊\frac{cnt}{2}⌋\)。那麼對於一棵樹,其實就是在這條鏈上加一些分支。
那麼,如果我這條鏈,為黑白交替次數最多的一條鏈,對於這棵樹的答案就等於對於這條鏈的答案。因為操作這條鏈的時候,其他鏈條的染色也一定會隨著這條鏈的染色而顏色統一。原因為支鏈的黑白交錯次數少並且染色操作為聯通著就能染色。
所以,只需要類比求樹的直徑來求這條黑白交錯次數最多的鏈條即可。這裡使用兩次 dfs,程式碼容易實現。先求出對於 \(x\) 黑白交錯次數最多的鏈條遠處端點為 \(y\),再求出對於 \(y\) 的最遠端點 \(z\),那麼 \(y->z\) 即為所求,然後求出 \(cnt\),即可求出答案。
複雜度 \(O(n)\)
#include <bits/stdc++.h>
#define rint register int
#define int long long
#define endl '\n'
using namespace std;
const int N = 2e5 + 5;
const int M = 4e5 + 5;
int n;
int a[N];
int h[N], e[M], ne[M], idx;
int dist, ed;
void add(int a, int b)
{
e[++idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx;
}
void dfs(int x, int father, int w)
{
if (w > dist)
{
dist = w;
ed = x;
}
for (rint i = h[x]; i; i = ne[i])
{
int y = e[i];
if (y == father) continue;
dfs(y, x, w + (a[x] != a[y]));
}
}
signed main()
{
cin >> n;
for (rint i = 1; i <= n; i++) cin >> a[i];
for (rint i = 1; i < n; i++)
{
int a, b;
cin >> a >> b;
add(a, b);
add(b, a);
}
dfs(1, 0, 0);
dist = 0;
dfs(ed, 0, 0);
cout << (dist + 1) / 2 << endl;
return 0;
}
T3 count
簡要題意
對於一個長度為 \(n\) 的小數(包括小數點)執行最多 \(k\) 次四捨五入,四捨五入最多執行到小數點處,不於整數位進行四捨五入。求最後答案的最大值。
\(n≤2 \times 10^5,k≤10^9\)
solution
這個題卡了很久,因為卡在執行四捨五入操作上了。因為我在擔心當前四捨五入是否優秀,後來才發現,我所擔心的,類似於把 \(3.98\) 四捨五入成 \(4.08\).........(\(8\) 先不動跳過去,然後四捨五入 \(3.9\))
\(k\) 根本不用管它,複雜度瓶頸與它無關,它的上限不會影響操作的執行,但是下限會。
執行過程為,找到第一個大於等於 \(5\) 的位置執行四捨五入,此時一定是最優的,從此處開始四捨五入即可。每四捨五入一次 \(k--\),如果最後結束操作時如果 \(k<1\) 就說明整數位也進行了一次四捨五入,輸出的時候開頭加個 \(1\) 即可。
#include <bits/stdc++.h>
#define rint register int
#define int long long
#define endl '\n'
using namespace std;
int n, m;
string s;
signed main()
{
cin >> n >> m; cin >> s;
int pos = s.find('.');
int k = pos + 1;
while (k < s.size() && s[k] < '5') k++;
if (k == s.size())
{
cout << s << endl;
return 0;
}
s = s.substr(0, k); //後邊一定會被四捨五入成 0
k--, m--; //進了一次位
while (k >= 0)
{
if (s[k] != '.')
{
s[k]++;
if (s[k] < '5') break; //進位進不動了
if (s[k] <= '9')
{
if (!m || k < pos) break;
s[k] = '0';
m--;
}
else s[k] = '0';
}
k--;
}
if (k < 0) s = "1" + s;
while (s.back() == '0') s.pop_back();
if (s.back() == '.') s.pop_back();
cout << s << endl;
return 0;
}
T4 change
簡要題意
給定一個長度為 \(n\) 的非負整數序列 \(a_1,a_2,…,a_n\)。其中的所有元素將被逐個封印。具體封印順序可以用一個 \(1\)∼\(n\) 的排 \(b_1,b_2,…,b_n\) 來描述,第 \(i\) 個被封印的元素即為 \(a_{b_i}\)
完成 \(n\) 個任務,第 \(i\) 個任務是:對於完成前 \(i\) 次封印的序列,請你找到序列中的一個連續子序列(可以為空),使得該子序列不含任何被封印的元素,且子序列內各元素之和儘可能大,輸出這個子序列元素和的最大可能值。空序列元素和為 \(0\)。
\(n≤10^5\)
solution
正解是並查集進行貪心
但是我們可以進行一個投機取巧
這個題其實就是在求最大子序列和,但是中間有些位置不能選。那麼我們將不能選的位置設定成無窮小就行了。這樣就就算選了這個位置,也不會改變最終答案,因為選了它也不是最大的,這樣就可以正常使用線段樹進行維護了。
剩下的就是板子了
#include <bits/stdc++.h>
#define rint register int
#define int long long
#define endl '\n'
#define ls p << 1
#define rs p << 1 | 1
using namespace std;
const int N = 1e5 + 5;
const int M = 2e6 + 5;
int n, m;
int w[N];
struct node
{
int l, r;
int tmax, lmax, rmax, sum;
} t[M];
void push_up(node &p, node &l, node &r)
{
p.sum = l.sum + r.sum;
p.lmax = max(l.lmax, l.sum + r.lmax);
p.rmax = max(r.rmax, r.sum + l.rmax);
p.tmax = max({l.rmax + r.lmax, l.tmax, r.tmax});
}
void push_up(int p)
{
push_up(t[p], t[ls], t[rs]);
}
void build(int p, int l, int r)
{
if (l == r)
{
t[p] = {l, r, w[r], w[r], w[r], w[r]};
return ;
}
t[p] = {l, r, 0, 0, 0, 0};
int mid = (l + r) >> 1;
build(ls, l, mid);
build(rs, mid + 1, r);
push_up(p);
}
void change(int p, int x, int v)
{
if (t[p].l == x && t[p].r == x)
{
t[p] = {x, x, v, v, v, v};
return ;
}
int mid = (t[p].l + t[p].r) >> 1;
if (x <= mid) change(ls, x, v);
else change(rs, x, v);
push_up(p);
}
node query(int p, int l, int r)
{
if (t[p].l >= l && t[p].r <= r) return t[p];
int mid = (t[p].l + t[p].r) >> 1;
if (r <= mid) return query(ls, l, r);
else if (l > mid) return query(rs, l, r);
else
{
node left = query(ls, l, r);
node right = query(rs, l, r);
node res;
push_up(res, left, right);
return res;
}
}
signed main()
{
cin >> n;
for (rint i = 1; i <= n; i++) cin >> w[i];
build(1, 1, n);
m = n;
while (m--)
{
int y;
cin >> y;
change(1, y, -1e14);
cout << max(0ll, query(1, 1, n).tmax) << endl;
}
return 0;
}