《使用Gin框架構建分散式應用》閱讀筆記:p20-p31

codists發表於2024-10-14

《用Gin框架構建分散式應用》學習第2天,p20-p31總結,總計12頁。

一、技術總結

1.第一個gin程式

// main.go
package main

import "github.com/gin-gonic/gin"

func main() {
	r := gin.Default()
	r.GET("/", func(c *gin.Context) {
		c.JSON(200, gin.H{
			"message": "Hello World",
		})
	})
	err := r.Run()
	if err != nil {
		return
	} // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}

  • go module

    go mod init hello-world
    
  • go run

    go run main.go
    

二、英語總結

無。

三、其它

使用WSL時需要注意:

1.環境變數(使用者變數+系統變數)會影響到WSL系統的環境變數(env)。

2.WSL + VSCode搭建Go開發環境:可以讀取到windows系統上的專案。

3.WSL + Goland搭建Go開發環境:無法讀取到windows系統上的專案。

四、參考資料

1. 程式設計

(1) Mohamed Labouardy,《Building Distributed Applications in Gin》:https://book.douban.com/subject/35610349

2. 英語

(1) Etymology Dictionary:https://www.etymonline.com

(2) Cambridge Dictionary:https://dictionary.cambridge.org

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