面試官問:JS的繼承

若川發表於2019-02-20

前言

這是面試官問系列的第五篇,旨在幫助讀者提升JS基礎知識,包含new、call、apply、this、繼承相關知識。
面試官問系列文章如下:感興趣的讀者可以點選閱讀。
1.面試官問:能否模擬實現JS的new操作符
2.面試官問:能否模擬實現JS的bind方法
3.面試官問:能否模擬實現JS的call和apply方法
4.面試官問:JS的this指向
5.面試官問:JS的繼承

用過React的讀者知道,經常用extends繼承React.Component

// 部分原始碼
function Component(props, context, updater) {
  // ...
}
Component.prototype.setState = function(partialState, callback){
    // ...
}
const React = {
    Component,
    // ...
}
// 使用
class index extends React.Component{
    // ...
}
複製程式碼

點選這裡檢視 React github原始碼

面試官可以順著這個問JS繼承的相關問題,比如:ES6class繼承用ES5如何實現。據說很多人答得不好。

建構函式、原型物件和例項之間的關係

要弄懂extends繼承之前,先來複習一下建構函式、原型物件和例項之間的關係。 程式碼表示:

function F(){}
var f = new F();
// 構造器
F.prototype.constructor === F; // true
F.__proto__ === Function.prototype; // true
Function.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true
Object.prototype.__proto__ === null; // true

// 例項
f.__proto__ === F.prototype; // true
F.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true
Object.prototype.__proto__ === null; // true
複製程式碼

筆者畫了一張圖表示:

建構函式-原型物件-例項關係圖By@若川

ES6 extends 繼承做了什麼操作

我們先看看這段包含靜態方法的ES6繼承程式碼:

// ES6
class Parent{
    constructor(name){
        this.name = name;
    }
    static sayHello(){
        console.log('hello');
    }
    sayName(){
        console.log('my name is ' + this.name);
        return this.name;
    }
}
class Child extends Parent{
    constructor(name, age){
        super(name);
        this.age = age;
    }
    sayAge(){
        console.log('my age is ' + this.age);
        return this.age;
    }
}
let parent = new Parent('Parent');
let child = new Child('Child', 18);
console.log('parent: ', parent); // parent:  Parent {name: "Parent"}
Parent.sayHello(); // hello
parent.sayName(); // my name is Parent
console.log('child: ', child); // child:  Child {name: "Child", age: 18}
Child.sayHello(); // hello
child.sayName(); // my name is Child
child.sayAge(); // my age is 18
複製程式碼

其中這段程式碼裡有兩條原型鏈,不信看具體程式碼。

// 1、構造器原型鏈
Child.__proto__ === Parent; // true
Parent.__proto__ === Function.prototype; // true
Function.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true
Object.prototype.__proto__ === null; // true
// 2、例項原型鏈
child.__proto__ === Child.prototype; // true
Child.prototype.__proto__ === Parent.prototype; // true
Parent.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true
Object.prototype.__proto__ === null; // true
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一圖勝千言,筆者也畫了一張圖表示,如圖所示:

ES6繼承(extends)關係圖By@若川
結合程式碼和圖可以知道。 ES6 extends 繼承,主要就是:

    1. 把子類建構函式(Child)的原型(__proto__)指向了父類建構函式(Parent),
    1. 把子類例項child的原型物件(Child.prototype) 的原型(__proto__)指向了父類parent的原型物件(Parent.prototype)。

這兩點也就是圖中用不同顏色標記的兩條線。

    1. 子類建構函式Child繼承了父類建構函式Preant的裡的屬性。使用super呼叫的(ES5則用call或者apply呼叫傳參)。 也就是圖中用不同顏色標記的兩條線。

看過《JavaScript高階程式設計-第3版》 章節6.3繼承的讀者應該知道,這2和3小點,正是寄生組合式繼承,書中例子沒有第1小點1和2小點都是相對於設定了__proto__連結。那問題來了,什麼可以設定了__proto__連結呢。

newObject.createObject.setPrototypeOf可以設定__proto__

說明一下,__proto__這種寫法是瀏覽器廠商自己的實現。 再結合一下圖和程式碼看一下的newnew出來的例項的__proto__指向建構函式的prototype,這就是new做的事情。 摘抄一下之前寫過文章的一段。面試官問:能否模擬實現JS的new操作符,有興趣的讀者可以點選檢視。

new做了什麼:

  1. 建立了一個全新的物件。
  2. 這個物件會被執行[[Prototype]](也就是__proto__)連結。
  3. 生成的新物件會繫結到函式呼叫的this
  4. 通過new建立的每個物件將最終被[[Prototype]]連結到這個函式的prototype物件上。
  5. 如果函式沒有返回物件型別Object(包含Functoin, Array, Date, RegExg, Error),那麼new表示式中的函式呼叫會自動返回這個新的物件。

Object.create ES5提供的

Object.create(proto, [propertiesObject]) 方法建立一個新物件,使用現有的物件來提供新建立的物件的__proto__。 它接收兩個引數,不過第二個可選引數是屬性描述符(不常用,預設是undefined)。對於不支援ES5的瀏覽器,MDN上提供了ployfill方案。 MDN Object.create()

// 簡版:也正是應用了new會設定__proto__連結的原理。
if(typeof Object.create !== 'function'){
    Object.create = function(proto){
        function F() {}
        F.prototype = proto;
        return new F();
    }
}
複製程式碼

Object.setPrototypeOf ES6提供的

Object.setPrototypeOf MDN

Object.setPrototypeOf() 方法設定一個指定的物件的原型 ( 即, 內部[[Prototype]]屬性)到另一個物件或 nullObject.setPrototypeOf(obj, prototype)

`ployfill`
// 僅適用於Chrome和FireFox,在IE中不工作:
Object.setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function (obj, proto) {
  obj.__proto__ = proto;
  return obj; 
}
複製程式碼

nodejs原始碼就是利用這個實現繼承的工具函式的。 nodejs utils inherits

function inherits(ctor, superCtor) {
  if (ctor === undefined || ctor === null)
    throw new ERR_INVALID_ARG_TYPE('ctor', 'Function', ctor);

  if (superCtor === undefined || superCtor === null)
    throw new ERR_INVALID_ARG_TYPE('superCtor', 'Function', superCtor);

  if (superCtor.prototype === undefined) {
    throw new ERR_INVALID_ARG_TYPE('superCtor.prototype',
                                   'Object', superCtor.prototype);
  }
  Object.defineProperty(ctor, 'super_', {
    value: superCtor,
    writable: true,
    configurable: true
  });
  Object.setPrototypeOf(ctor.prototype, superCtor.prototype);
}
複製程式碼

ES6extendsES5版本實現

知道了ES6 extends繼承做了什麼操作和設定__proto__的知識點後,把上面ES6例子的用ES5就比較容易實現了,也就是說實現寄生組合式繼承,簡版程式碼就是:

// ES5 實現ES6 extends的例子
function Parent(name){
    this.name = name;
}
Parent.sayHello = function(){
    console.log('hello');
}
Parent.prototype.sayName = function(){
    console.log('my name is ' + this.name);
    return this.name;
}

function Child(name, age){
    // 相當於super
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;
}
// new
function object(){
    function F() {}
    F.prototype = proto;
    return new F();
}
function _inherits(Child, Parent){
    // Object.create
    Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
    // __proto__
    // Child.prototype.__proto__ = Parent.prototype;
    Child.prototype.constructor = Child;
    // ES6
    // Object.setPrototypeOf(Child, Parent);
    // __proto__
    Child.__proto__ = Parent;
}
_inherits(Child,  Parent);
Child.prototype.sayAge = function(){
    console.log('my age is ' + this.age);
    return this.age;
}
var parent = new Parent('Parent');
var child = new Child('Child', 18);
console.log('parent: ', parent); // parent:  Parent {name: "Parent"}
Parent.sayHello(); // hello
parent.sayName(); // my name is Parent
console.log('child: ', child); // child:  Child {name: "Child", age: 18}
Child.sayHello(); // hello
child.sayName(); // my name is Child
child.sayAge(); // my age is 18
複製程式碼

我們完全可以把上述ES6的例子通過babeljs轉碼成ES5來檢視,更嚴謹的實現。

// 對轉換後的程式碼進行了簡要的註釋
"use strict";
// 主要是對當前環境支援Symbol和不支援Symbol的typeof處理
function _typeof(obj) {
    if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") {
        _typeof = function _typeof(obj) {
            return typeof obj;
        };
    } else {
        _typeof = function _typeof(obj) {
            return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj;
        };
    }
    return _typeof(obj);
}
// _possibleConstructorReturn 判斷Parent。call(this, name)函式返回值 是否為null或者函式或者物件。
function _possibleConstructorReturn(self, call) {
    if (call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) {
        return call;
    }
    return _assertThisInitialized(self);
}
// 如何 self 是void 0 (undefined) 則報錯
function _assertThisInitialized(self) {
    if (self === void 0) {
        throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");
    }
    return self;
}
// 獲取__proto__
function _getPrototypeOf(o) {
    _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) {
        return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o);
    };
    return _getPrototypeOf(o);
}
// 寄生組合式繼承的核心
function _inherits(subClass, superClass) {
    if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
        throw new TypeError("Super expression must either be null or a function");
    }
    // Object.create()方法建立一個新物件,使用現有的物件來提供新建立的物件的__proto__。 
    // 也就是說執行後 subClass.prototype.__proto__ === superClass.prototype; 這條語句為true
    subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
        constructor: {
            value: subClass,
            writable: true,
            configurable: true
        }
    });
    if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass);
}
// 設定__proto__
function _setPrototypeOf(o, p) {
    _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) {
        o.__proto__ = p;
        return o;
    };
    return _setPrototypeOf(o, p);
}
// instanceof操作符包含對Symbol的處理
function _instanceof(left, right) {
    if (right != null && typeof Symbol !== "undefined" && right[Symbol.hasInstance]) {
        return right[Symbol.hasInstance](left);
    } else {
        return left instanceof right;
    }
}

function _classCallCheck(instance, Constructor) {
    if (!_instanceof(instance, Constructor)) {
        throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
    }
}
// 按照它們的屬性描述符 把方法和靜態屬性賦值到建構函式的prototype和構造器函式上
function _defineProperties(target, props) {
    for (var i = 0; i < props.length; i++) {
        var descriptor = props[i];
        descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
        descriptor.configurable = true;
        if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
        Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
    }
}
// 把方法和靜態屬性賦值到建構函式的prototype和構造器函式上
function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {
    if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
    if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps);
    return Constructor;
}

// ES6
var Parent = function () {
    function Parent(name) {
        _classCallCheck(this, Parent);
        this.name = name;
    }
    _createClass(Parent, [{
        key: "sayName",
        value: function sayName() {
            console.log('my name is ' + this.name);
            return this.name;
        }
    }], [{
        key: "sayHello",
        value: function sayHello() {
            console.log('hello');
        }
    }]);
    return Parent;
}();

var Child = function (_Parent) {
    _inherits(Child, _Parent);
    function Child(name, age) {
        var _this;
        _classCallCheck(this, Child);
        // Child.__proto__ => Parent
        // 所以也就是相當於Parent.call(this, name); 是super(name)的一種轉換
        // _possibleConstructorReturn 判斷Parent.call(this, name)函式返回值 是否為null或者函式或者物件。
        _this = _possibleConstructorReturn(this, _getPrototypeOf(Child).call(this, name));
        _this.age = age;
        return _this;
    }
    _createClass(Child, [{
        key: "sayAge",
        value: function sayAge() {
            console.log('my age is ' + this.age);
            return this.age;
        }
    }]);
    return Child;
}(Parent);

var parent = new Parent('Parent');
var child = new Child('Child', 18);
console.log('parent: ', parent); // parent:  Parent {name: "Parent"}
Parent.sayHello(); // hello
parent.sayName(); // my name is Parent
console.log('child: ', child); // child:  Child {name: "Child", age: 18}
Child.sayHello(); // hello
child.sayName(); // my name is Child
child.sayAge(); // my age is 18
複製程式碼

如果對JS繼承相關還是不太明白的讀者,推薦閱讀以下書籍的相關章節,可以自行找到相應的pdf版本。

推薦閱讀JS繼承相關的書籍章節

《JavaScript高階程式設計第3版》-第6章 物件導向的程式設計,6種繼承的方案,分別是原型鏈繼承、借用建構函式繼承、組合繼承、原型式繼承、寄生式繼承、寄生組合式繼承。圖靈社群本書地址,後文放出github連結,裡面包含這幾種繼承的程式碼demo

《JavaScript物件導向程式設計第2版》-第6章 繼承,12種繼承的方案。1.原型鏈法(仿傳統)、2.僅從原型繼承法、3.臨時構造器法、4.原型屬性拷貝法、5.全屬性拷貝法(即淺拷貝法)、6.深拷貝法、7.原型繼承法、8.擴充套件與增強模式、9.多重繼承法、10.寄生繼承法、11.構造器借用法、12.構造器借用與屬性拷貝法。

ES6標準入門-第21章class的繼承

《深入理解ES6》-第9章 JavaScript中的類

《你不知道的JavaScript-上卷》第6章 行為委託和附錄A ES6中的class

總結

繼承對於JS來說就是父類擁有的方法和屬性、靜態方法等,子類也要擁有。子類中可以利用原型鏈查詢,也可以在子類呼叫父類,或者從父類拷貝一份到子類等方案。 繼承方法可以有很多,重點在於必須理解並熟 悉這些物件、原型以及構造器的工作方式,剩下的就簡單了。寄生組合式繼承是開發者使用比較多的。 回顧寄生組合式繼承。主要就是三點:

    1. 子類建構函式的__proto__指向父類構造器,繼承父類的靜態方法
    1. 子類建構函式的prototype__proto__指向父類構造器的prototype,繼承父類的方法。
    1. 子類構造器裡呼叫父類構造器,繼承父類的屬性。 行文到此,文章就基本寫完了。文章程式碼和圖片等資源放在這裡github inhertdemo展示es6-extends,結合console、source皮膚檢視更佳。

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