Android中後臺的服務和多執行緒

山有木xi發表於2020-03-19

後臺功能是Android的四大元件之一,其重要程度自然不言而喻,而服務是Android中實現程式後臺執行的解決方案,非常適合去執行那些不需要互動,而且要長期執行的任務。而所有的任務預設都是在主執行緒完成的,也就是說,如果我們沒有多執行緒的程式設計,就會導致主執行緒被堵塞

多執行緒

     new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                      
                    }
                }).start();

透過new Thread就可以建立新的執行緒

class MyThread1 implement Runnable{
        @Override
        public void run() {
          
          }
    }
    new Thread(new MyThread()).start();

透過實現Runnable介面

class MyThread1 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
          
        }
    }
    newMyThread.start();

透過繼承Thread

使用多執行緒時更新UI:

runOnUiThread(new Runnable(){
public void run(){
textView.setText(result);
}
}
)

當然,Android也提供了一套非同步訊息處理機制:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            TextView textView=(TextView)findViewById(R.id.tvMsg);
            textView.setText(msg.obj.toString());
        }
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button button=(Button)findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Message message=new Message();
                        message.obj=new String("資料");
                        handler.sendMessage(message);
                    }
                }).start();
            }
        });
    }
}

其中

  • Message用於封裝訊息。

  • Handle用於傳送和處理訊息,在子執行緒中呼叫sendMessage傳送訊息,在主程式中HandleMessage中處理

  • MessageQueu,儲存了handle傳送的訊息等待處理

  • Looper完成訊息派遣任務,不停檢查佇列中是否有訊息,如果有就提取出來給handle

AsyncTask

是Android簡化執行緒資料更新UI提供的一個抽象類

  • onPreExecute():在非同步開始執行前被呼叫

  • onPostExecute():在非同步執行結束後被呼叫

  • onProgressUpdate

  • doInBackground

使用服務

  1. 透過startService啟動服務,如果已有服務則啟動,沒有則建立,建立的時候呼叫oncreat,每呼叫一次startService就呼叫一次onStartCommand

  2. 透過stopService或者stopSelf,會執行onDestroy

繫結服務

  1. 使用bindService繫結服務

  2. unbindService解除繫結

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