前面幾篇總結了程式、執行緒相關的知識。這裡總結下關於Android中的多程式、多執行緒及其使用。
這裡總結的Android中的多程式、多執行緒也是一個基礎,可擴充套件的很多。
Android中多程式
常見的幾種使用
Runtime.getRuntime().exec("xxx")
這個方法,呼叫程式外的 指令碼或命令程式,它會生成一個新的程式去呼叫 返回一個Process物件。
如:windows下,呼叫記事本。
Runtime.getRuntime().exec("notepad.exe");
linux下(Android)下,呼叫系統本身的ps命令後,通過返回的Process物件的輸入流 讀取了呼叫內容。
try { String[] commandStr = new String[] {"/bin/sh","-c", "ps -ef"}; //String commandStr = "/bin/sh -c ps"; Process process1 = Runtime.getRuntime().exec( commandStr ); Log.d( TAG, "onCreate: process1=" + process1 ); byte [] data = new byte[1024]; int len = 0; while( -1 != (len = process1.getInputStream().read(data)) ) { String str = new String(data, 0, len , "UTF-8"); Log.d( TAG, "onCreate: \n" + str ); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
執行後,通過log,很容易看出,Runtime.getRuntime().exec("xxx")呼叫就是新建的程式。
ProcessBuilder("xxx").start()
這個方法同樣可以呼叫程式外的 指令碼或命令程式。
類似Runtime.getRuntime().exec(),如:window下開啟計算器。
new ProcessBuilder("calc.exe").start();
llinux:
try { String[] commandStr = new String[] {"/bin/sh","-c", "ps -ef"}; ProcessBuilder processBuilder = new ProcessBuilder(commandStr); processBuilder.redirectErrorStream( true ); Process process2 = processBuilder.start(); Log.d( TAG, "onCreate: process2=" + process2 + ";processBuilder.directory="+processBuilder.directory()); byte [] data = new byte[1024]; int len = 0; while( -1 != (len = process2.getInputStream().read(data)) ) { String str = new String(data, 0, len , "UTF-8"); Log.d( TAG, "onCreate: \n" + str ); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
注:
Runtime.getRuntime().exec(param)和 ProcessBuilder(param).start()關聯
通過原始碼跟蹤,很容易看到Runtime.getRuntime().exec()最終也是呼叫的ProcessBuilder().start()來實現的。
所以它們很多類似,都是建立一個新的程式來執行程式外的指令碼或命令程式,並返回Process例項,通過例項可以獲取程式資訊及控制程式狀態。
傳遞引數有所不同,Runtime.getRuntime().exec()可以是單獨字串(用空格分隔可執行命令程式和引數,如例子中註釋的那條),也可以是字串陣列。ProcessBuilder().start()只能是字串陣列或集合,同樣第一個引數是可執行命令程式。
android:process標籤
應用的AndroidManifest.xml的清單檔案中,可以通過設定android:process標籤 實現多程式。
預設,同一應用所有元件執行相同程式中,程式名即包名。
支援
四大元件(Activity,Service,ContentProvider,BroadcastReceive)都支援android:process標籤,元件元素-(<activity>、<service>、<receiver> 和 <provider>),通過此屬性指定元件在哪個程式中執行。
<application>也支援android:process標籤,它只設定所有元件預設執行程式的預設值。
程式名(屬性值)
如果以冒號(“:”)開頭,建立的 則是應用的私有程式。
如配置android:process=":myprocess1",包名是com.android.test,則實際程式名即com.android.test:myprocess1。
如果不是以冒號而是以小寫字母開頭,則是全域性程式,只要有許可權即可訪問。不同應用的元件可以共享該程式。
其他
程式記憶體限制
如下兩個重要的值,如果超過,則會出現OOM。通過 adb shell getprop | grep xxx(如adb shell getprop | grep dalvik可以看到很多配置,不僅僅下面兩個 )可以查詢到相應手機中的配置,不同手機可能是不同的。
dalvik.vm.heapsize ---單個dalvik虛擬機器最大記憶體
dalvik.vm.heapgrowthlimit ---單個程式的最大記憶體
Android中程式間通訊
程式間通訊總結中提到比較全面,可以參考下。//TODO
系統中也存在很多包括Activity,Service,Broadcast,ContentProvider都有這樣的實現。
比較常用,需要了解和掌握的:Bundle(序列化,四大元件常用),AIDL,Messenger,ContentProvider,Socket
Android中多執行緒
主執行緒
當應用啟動後,系統即會為應用建立一個執行緒---“main”,即主執行緒。主執行緒,也稱為UI執行緒,它負責事件的分派,包括繪製事件。
一般所有元件都在主執行緒中例項化。
當耗時操作(如網路訪問或資料庫操作)時就會阻塞主執行緒,會導致事件無法分派,包括繪製事件,甚至5s ANR。
工作執行緒
保證應用介面的響應能力,關鍵是不能阻塞介面執行緒。如果執行的操作不能即時完成,則應確保它們在單獨的執行緒中執行。這個單獨的執行緒即工作執行緒。
注意:
1.不要阻塞主執行緒,即耗時操作不要放在主執行緒中。
2.只有主執行緒可以更新UI,其他所有執行緒都無法更新UI。
從其他執行緒進入主線
由於第二點,系統提供了從其他執行緒進入主執行緒的幾種方法:
- Activity.runOnUiThread(Runnable)
- View.post(Runnable)
- View.postDelayed(Runnable, long)
例如
public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { public void run() { // a potentially time consuming task final Bitmap bitmap = processBitMap("image.png"); imageView.post(new Runnable() { public void run() { imageView.setImageBitmap(bitmap); } }); } }).start(); }
但是,隨著操作日趨複雜,這類程式碼也會變得複雜且難以維護。
解決://TODO
1.若通過工作執行緒完成複雜互動,考慮在工作執行緒中使用Handler處理來自主執行緒的訊息。
2.擴充套件AsyncTask類。AsyncTask通過非同步通訊和訊息傳遞,將工作執行緒中的結果傳遞到主執行緒,更新相關UI操作。
執行緒安全
先看下面的例子,onCreate中開啟了10個執行緒,呼叫plusOne方法,對num進行加1處理。
private static final String TAG = "ProcessThread"; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate( savedInstanceState ); for (int i = 0; i < 5; i++) { new Thread_thread().start(); new Thread( runnable ).start(); } } int num = 0; //繼承Thread類 private class Thread_thread extends Thread { @Override public void run() { plusOne(); } } //實現Runnable介面 private Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { plusOne(); } }; private void plusOne() { num++; Log.d( TAG, "num=" + num ); }
列印的log如下:
2020-05-28 10:58:12.731 9531-9567/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=1 2020-05-28 10:58:12.741 9531-9568/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=3 2020-05-28 10:58:12.741 9531-9570/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=3 2020-05-28 10:58:12.744 9531-9569/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=4 2020-05-28 10:58:12.761 9531-9571/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=5 2020-05-28 10:58:12.762 9531-9572/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=6 2020-05-28 10:58:12.787 9531-9574/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=7 2020-05-28 10:58:12.791 9531-9573/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=8 2020-05-28 10:58:12.801 9531-9575/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=9 2020-05-28 10:58:12.802 9531-9576/com.flx.process_thread D/ProcessThread: num=10
從log看到num值存在重複。像上述的情況,可能是兩個執行緒同時操作了num,操作時num都是一樣的。這種情況就是執行緒不安全的。
執行緒安全就是,多個執行緒訪問同一個物件時,如果不用考慮這些執行緒在執行時環境下的排程和交替執行,也不需要進行額外的同步,或者在呼叫方進行任何其他操作,呼叫這個物件的行為都可以獲得正確的結果,那麼這個物件就是執行緒安全的。
上述例子中,分別使用了建立執行緒常用的兩種方法:
繼承Thread類 和 實現Runnable介面
實現執行緒安全常用方法
synchronized關鍵字
如下,應該都很熟悉,不做解釋。
private synchronized void plusOne() { num++; Log.d( TAG, "num=" + num ); }
Lock鎖
ReentrantLock是Lock的一個子類。
如下示例,一般使用,unlock放在finally中,執行方法體放在try中。
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); private void plusOne() { lock.lock(); try { num++; Log.d( TAG, "num=" + num ); }finally { lock.unlock(); } }
注:
volatile關鍵字
volatile保證了不同執行緒對某個變數進行操作時的可見性,即一個執行緒修改了某個變數的值,這新值對其他執行緒來說是立即可見的。
volatile不能保證原子性,因此不能保證執行緒安全。
常用程式執行緒資訊獲取
//當前程式ID,使用者ID Log.d( TAG, "onCreate: currPID=" + android.os.Process.myPid() + ";currUID=" + android.os.Process.myUid() ); //當前執行緒ID。下面兩種方法獲取的值是不一樣的。 //第一個是系統級的,系統分配管理;第二個是java級的,Thread管理的。由於java跨平臺 Log.d( TAG, "onCreate: currTid=" + android.os.Process.myTid() + ";currTid2=" + Thread.currentThread().getId() ); //主執行緒ID Log.d( TAG, "onCreate: mainTid=" + Looper.getMainLooper().getThread().getId() );
列印情況:
2020-05-28 10:58:12.703 9531-9531/com.flx.process_thread D/ProcessThread: onCreate: currPID=9531;currUID=10133 2020-05-28 10:58:12.704 9531-9531/com.flx.process_thread D/ProcessThread: onCreate: currTid=9531;currTid2=2 2020-05-28 10:58:12.704 9531-9531/com.flx.process_thread D/ProcessThread: onCreate: mainTid=2