AI教程:抽象韻律感圖案的製作方法

發表於2015-10-07
前言

抽象圖非常容易製作,儘量放大膽子放空大腦,不具象的鼓搗下去,也許就是一幅傑作橫空出世。也就因為它在創作中的無拘無束,反而給人增加了很多不可名狀的難度。今天我們來製作一款非常簡單,但絕對讓人耳目一新的抽象圖案,創意靈感來自音樂的旋律。對了,當你在設計和韻律有關的作品時,也許都可以派上用場。

一、構思造型

幾乎可以說,完美的設計不是一步一步走來的,而是一蹴而就,大腦中幾乎已經有了個完美理想,再通過實際步驟,逐漸靠近。尤其在做抽象圖案時,漫無目的反而容易迷失方向,不如提前做好造型,再運用軟體動手製作。這一過程,我們姑且稱之為構思。

二、繪製圖案

STEP 01

開啟AI,新建文件,在文件畫布的中央畫上一個矩形,填充為深藍色。然後運用直線段工具臨近矩形的附近畫上兩條線段,要確保線條的長度可以覆蓋整個矩形,線條的擺放位置可以參考下圖。

雙擊混合工具,彈出該工具的引數設定皮膚,在選項卡中選中指定的步數,數量設定為11,然後改為對齊路徑。選中兩條直線,進入【物件>混合>建立】。這時混合工具會將你的兩條直線變為一排過渡的直線。混合工具的一個重要的作用就是創造兩個物件之間的過渡。這需要日後不斷運用體會。

STEP 02

先關閉上一步做好的線條,再運用鋼筆工具畫兩條曲線,兩條曲線的位置可以參考我的圖例。其實怎樣的形態並不重要,抽象畫本來就沒有標準答案,大家可以不斷摸索各種不同形式的表達。

接下來再設定混合工具,指定的步數裡設定40。然後選中兩條曲線,運用混合工具。

STEP 03

再開啟所有的線條。接下來我們要把所有線條進行擴充套件。擴充套件的目的是為了填色的需要。這時,現將線條轉為白色。然後再根據實際情況,再調整一下線條的角度。

然後選中直線條和曲線條,進入【物件>擴充套件】,擴充套件的選項皮膚中為預設設定,點選確定。這是我們運用的第一次擴充套件,第一次擴充套件是將混合的圖形變為描邊路徑。

我們要達到的效果是可以填充色彩的圖案,因此,還需要再進行一次擴充套件。依然選中線條物件,進行又一次的擴充套件。

STEP 04

接下,我們要把在矩形之外的線段都刪除,最便捷的方式是選中全部物件,然後調出路徑查詢器,選中左下方的“分割”圖示。然後選中圖形,點選右鍵,選中”取消編組”。這時最好在底層放上一個色差比較大的背景,運用選擇工具刪除多餘的部分。

當然,這個背景以後也用不上了,所以到此可以刪掉。

三、上色

接下來,讓我們來為這個圖案進行上色,很多玩祕密花園塗色的童鞋應該會非常興奮。這其實是一樣的原理,而且最重要是,在這裡你可以任意選擇你想要的顏色。你可以先在色板裡選好配色方案,或者臨時根據靈感所至而創作,都沒有關係。

STEP 05

將上一步做好的圖形旋轉90度,隨機挑選幾個色塊填上白色。這是我的第一個配色。因為後面的填色步驟就是這樣隨機的安排色彩的過程。選擇你要填的色塊,然後運用填色工具,按住ALT鍵,點選其他將要填色的色塊就可以輕鬆快捷的完成填色。

你可以冷暖色搭配,也可以安排一些對比色。注意每種色彩在整個圖案中的位置,不能在某一範圍集中太多同一的顏色。

四、組合圖案

STEP 06

將整個圖形複製出一個對稱的影象。排列在一起,讓邊緣精準地靠攏。合二為一。

再將上一步做好的圖形複製一次,水平對稱,讓邊緣精準地靠攏。這樣,整個圖案就做好了。

STEP 07

你還可以通過重新著色圖稿來安排其他的配色。

後記

抽象圖案的做法,有時候就是這麼簡單。你完全可以在此基礎上做出千變萬化的形態。開啟你的想象力,動手吧!

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