Author: ACatSmiling
Since: 2024-10-01
字元編碼
字符集 Charset:也叫編碼表。
是一個系統支援的所有字元的集合,包括各國家文字、標點符號、圖形符號、數字等。
編碼表的由來:計算機只能識別二進位制資料,早期由來是電訊號。為了方便應用計算機,讓它可以識別各個國家的文字。就將各個國家的文字用數字來表示,並一一對應,形成一張表。這就是編碼表。
常見的編碼表:
-
ASCII:美國標準資訊交換碼。用一個位元組的 7 位可以表示。
-
ISO8859-1:拉丁碼錶,歐洲碼錶。用一個位元組的 8 位表示。
-
GB2312:中國的中文編碼表。最多兩個位元組編碼所有字元。
-
GBK:中國的中文編碼表升級,融合了更多的中文文字元號。最多兩個位元組編碼。
-
Unicode:國際標準碼,融合了目前人類使用的所有字元。為每個字元分配唯一的字元碼。所有的文字都用兩個位元組來表示。
-
UTF-8:變長的編碼方式,可用 1 ~ 4 個位元組來表示一個字元。
在 Unicode 出現之前,所有的字符集都是和具體編碼方案繫結在一起的,即字符集 ≈ 編碼方式,都是直接將字元和最終位元組流繫結死了。
-
GBK 等雙位元組編碼方式,用最高位是 1 或 0 表示兩個位元組和一個位元組。
-
Unicode 不完美,這裡就有三個問題,一個是,我們已經知道,英文字母只用一個位元組表示就夠了,第二個問題是如何才能區別 Unicode 和 ASCII,計算機怎麼知道是兩個位元組表示一個符號,而不是分別表示兩個符號呢?第三個,如果和 GBK 等雙位元組編碼方式一樣,用最高位是 1 或 0 表示兩個位元組和一個位元組,就少了很多值無法用於表示字元,不夠表示所有字元。Unicode 在很長一段時間內無法推廣,直到網際網路的出現。
-
面向傳輸的 UTF(UCS Transfer Format)標準出現了,顧名思義,UTF-8 就是每次 8 個位傳輸資料,而 UTF-16 就是每次 16 個位。這是為傳輸而設計的編碼,並使編碼無國界,這樣就可以顯示全世界上所有文化的字元了。
-
Unicode 只是定義了一個龐大的、全球通用的字符集,併為每個字元規定了唯一確定的編號,具體儲存成什麼樣的位元組流,取決於字元編碼方案。推薦的 Unicode 編碼是 UTF-8 和 UTF-16。
計算機中儲存的資訊都是用二進位制數表示的,而能在螢幕上看到的數字、英文、標點符號、漢字等字元是二進位制數轉換之後的結果。按照某種規則,將字元儲存到計算機中,稱為編碼
。反之,將儲存在計算機中的二進位制數按照某種規則解析顯示出來,稱為解碼
。
-
編碼規則和解碼規則要對應,否則會導致亂碼。
比如說,按照 A 規則儲存,同樣按照 A 規則解析,那麼就能顯示正確的文字符號。反之,按照 A 規則儲存,再按照 B 規則解析,就會導致亂碼現象。 -
編碼: 字串 ---> 位元組陣列。
-
解碼: 位元組陣列 ---> 字串。
-
啟示:客戶端/瀏覽器端 <------> 後臺(Java,GO,Python,Node.js,php...) <------> 資料庫,要求前前後後使用的字符集要統一,都使用 UTF-8,這樣才不會亂碼。
File 類
路徑分隔符
路徑分隔符
:
-
路徑中的每級目錄之間用一個路徑分隔符隔開。
-
路徑分隔符和系統有關:
- Windows 和 DOS 系統預設使用
\
來表示。 - UNIX 和 URL 使用
/
來表示。
- Windows 和 DOS 系統預設使用
-
Java 程式支援跨平臺執行,因此路徑分隔符要慎用。為了解決這個隱患,File 類提供了一個常量
public static final String separator
,能夠根據作業系統,動態的提供分隔符。 -
示例:
File file1 = new File("d:\\test\\info.txt"); File file2 = new File("d:/test/info.txt"); File file3 = new File("d:" + File.separator + "test" + File.separator + "info.txt");
File 定義
java.io.File
類:檔案和檔案目錄路徑的抽象表示形式,與平臺無關。
- File 主要表示類似
D:\\檔案目錄1
與D:\\檔案目錄1\\檔案.txt
,前者是資料夾(directory),後者則是檔案(file),而 File 類就是操作這兩者的類。
File 能新建、刪除、重新命名檔案和目錄,但 File 不能訪問檔案內容本身。如果需要訪問檔案內容本身,則需要使用輸入/輸出流。
- File 跟流無關,File 類不能對檔案進行讀和寫,也就是輸入和輸出。
想要在 Java 程式中表示一個真實存在的檔案或目錄,那麼必須有一個 File 物件,但是 Java 程式中的一個 File 物件,可能不對應一個真實存在的檔案或目錄。
File 構造方法
File 常用的構造方法:
-
public File(String pathname)
:以 pathname 為路徑建立 File 物件,可以是絕對路徑或者相對路徑,如果 pathname 是相對路徑,則預設的當前路徑在系統屬性 user.dir 中儲存。-
絕對路徑
:是一個固定的路徑,從磁碟機代號開始。 -
相對路徑
:是相對於某個位置開始。 -
IDEA 中的路徑說明,main() 和 Test 中,相對路徑不一樣:
public class Test { public static void main(String[] args) { File file = new File("hello.txt");// 相較於當前工程 System.out.println(file.getAbsolutePath());// D:\JetBrainsWorkSpace\IDEAProjects\xisun-projects\hello.txt } @Test public void testFileReader() { File file = new File("hello.txt");// 相較於當前Module System.out.println(file.getAbsolutePath());// D:\JetBrainsWorkSpace\IDEAProjects\xisun-projects\xisun-java_base\hello.txt } }
-
-
public File(String parent, String child)
:以 parent 為父路徑,child 為子路徑建立 File 物件。 -
public File(File parent, String child)
:根據一個父 File 物件和子檔案路徑建立 File 物件。
File 基礎資訊
獲取 File 基礎資訊的方法:
-
public String getAbsolutePath()
:獲取絕對路徑。 -
public String getPath()
:獲取路徑。 -
public String getName()
:獲取名稱。 -
public String getParent()
:獲取上層檔案目錄路徑。若無,返回 null。 -
public long length()
:獲取檔案長度,即:位元組數。不能獲取目錄的長度。 -
public long lastModified()
:獲取最後一次的修改時間,毫秒值。 -
public String[] list()
:獲取指定目錄下的所有檔案或者檔案目錄的名稱陣列,如果指定目錄不存在,返回 null。 -
public File[] listFiles()
:獲取指定目錄下的所有檔案或者檔案目錄的 File 陣列,如果指定目錄不存在,返回 null。 -
public String[] list(FilenameFilter filter)
:指定檔案過濾器。 -
public File[] listFiles(FilenameFilter filter)
:指定檔案過濾器。 -
public File[] listFiles(FileFilter filter)
:指定檔案過濾器。
File 重新命名
File 重新命名的方法:
public boolean renameTo(File dest)
:把檔案重新命名為指定的檔案路徑。以file1.renameTo(file2)
為例:要想保證返回 true,需要 file1 在硬碟中是存在的,且 file2 在硬碟中不能存在。
File 判斷
判斷 File 相關資訊的方法:
-
public boolean exists()
:判斷是否存在。 -
public boolean isDirectory()
:判斷是否是檔案目錄。 -
public boolean isFile()
:判斷是否是檔案。 -
public boolean canRead()
:判斷是否可讀。 -
public boolean canWrite()
:判斷是否可寫。 -
public boolean isHidden()
:判斷是否隱藏。
File 建立
建立 File 的方法:
public boolean createNewFile()
:建立檔案。若檔案不存在,則建立一個新的空檔案並返回 true;若檔案存在,則不建立檔案並返回 false。public boolean mkdir()
:建立檔案目錄。如果此檔案目錄存在,則不建立;如果此檔案目錄的上層目錄不存在,也不建立。public boolean mkdirs()
:建立檔案目錄。如果上層檔案目錄不存在,也一併建立。- 如果建立檔案或者檔案目錄時,沒有寫磁碟機代號路徑,那麼,預設在專案路徑下。
File 刪除
刪除 File 的方法:
public boolean delete()
:刪除檔案或者資料夾。- Java 中的刪除不走回收站。要刪除一個檔案目錄,請注意該檔案目錄內不能包含檔案或者檔案目錄,即
只能刪除空的檔案目錄
。
File 遍歷
遞迴遍歷
資料夾下所有檔案以及子檔案:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 遞迴:檔案目錄
/** 列印出指定目錄所有檔名稱,包括子檔案目錄中的檔案 */
// 1. 建立目錄物件
File dir = new File("E:\\teach\\01_javaSE\\_尚矽谷Java程式語言\\3_軟體");
// 2. 列印目錄的子檔案
printSubFile(dir);
}
// 方式一:
public static void printSubFile(File dir) {
// 判斷傳入的是否是目錄
if (!dir.isDirectory()) {
// 不是目錄直接退出
return;
}
// 列印目錄的子檔案
File[] subfiles = dir.listFiles();
if (subfiles != null) {
for (File f : subfiles) {
if (f.isDirectory()) {
// 檔案目錄
printSubFile(f);
} else {
// 檔案
System.out.println(f.getAbsolutePath());
}
}
}
}
// 方式二:迴圈實現
// 列出 file 目錄的下級內容,僅列出一級的話,使用 File 類的 String[] list() 比較簡單
public void listSubFiles(File file) {
if (file.isDirectory()) {
String[] all = file.list();
if (all != null) {
for (String s : all) {
System.out.println(s);
}
}
} else {
System.out.println(file + "是檔案!");
}
}
// 方式三:列出 file 目錄的下級,如果它的下級還是目錄,接著列出下級的下級,依次類推
// 建議使用 File 類的 File[] listFiles()
public void listAllSubFiles(File file) {
if (file.isFile()) {
System.out.println(file);
} else {
File[] all = file.listFiles();
// 如果 all[i] 是檔案,直接列印
// 如果 all[i] 是目錄,接著再獲取它的下一級
if (all != null) {
for (File f : all) {
// 遞迴呼叫:自己呼叫自己就叫遞迴
listAllSubFiles(f);
}
}
}
}
// 擴充 1:計算指定目錄所在空間的大小
// 求任意一個目錄的總大小
public long getDirectorySize(File file) {
// file 是檔案,那麼直接返回 file.length()
// file 是目錄,把它的下一級的所有大小加起來就是它的總大小
long size = 0;
if (file.isFile()) {
size += file.length();
} else {
// 獲取 file 的下一級
File[] all = file.listFiles();
if (all != null) {
// 累加 all[i] 的大小
for (File f : all) {
// f 的大小
size += getDirectorySize(f);
}
}
}
return size;
}
// 擴充 2:刪除指定檔案目錄及其下的所有檔案
public void deleteDirectory(File file) {
// 如果 file 是檔案,直接 delete
// 如果 file 是目錄,先把它的下一級幹掉,然後刪除自己
if (file.isDirectory()) {
File[] all = file.listFiles();
// 迴圈刪除的是 file 的下一級
if (all != null) {
// f 代表 file 的每一個下級
for (File f : all) {
deleteDirectory(f);
}
}
}
// 刪除自己
file.delete();
}
}
NIO.2 中 Path 、Paths 、Files
Java NIO (New IO 或 Non-Blocking IO)
是從 Java 1.4 版本開始引入的一套新的 I/O API,可以替代標準的 Java I/O API。NIO 與原來的 I/O 有同樣的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO 支援面向緩衝區的(I/O是面向流的)、基於通道的 I/O 操作,NIO 也會以更加高效的方式進行檔案的讀寫操作。
Java API 中提供了兩套 NIO,一套是針對標準輸入輸出 NIO,另一套就是網路程式設計 NIO。
- |-----
java.nio.channels.Channel
- |-----
FileChannel
:處理本地檔案。- |-----
SocketChannel
:TCP 網路程式設計的客戶端的 Channel。 - |-----
ServerSocketChannel
:TCP 網路程式設計的伺服器端的 Channel。 - |-----
DatagramChannel
:UDP 網路程式設計中傳送端和接收端的 Channel。
- |-----
- |-----
隨著 JDK 7 的釋出,Java 對 NIO 進行了極大的擴充套件,增強了對檔案處理和檔案系統特性的支援,以至於我們稱他們為 NIO.2。因為 NIO 提供的一些功能,NIO 已經成為檔案處理中越來越重要的部分。
早期的 Java 只提供了一個 File 類來訪問檔案系統,但 File 類的功能比較有限,所提供的方法效能也不高。而且,大多數方法在出錯時僅返回失敗,並不會提供異常資訊。
NIO. 2 為了彌補這種不足,引入了 Path 介面,代表一個平臺無關的平臺路徑,描述了目錄結構中檔案的位置。Path 可以看成是 File 類的升級版本,實際引用的資源也可以不存在。
在以前 I/O 操作是類似如下寫法的:
import java.io.File;
File file = new File("index.html");
但在 JDK 7 中,我們可以這樣寫:
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Path path = Paths.get("index.html");
同時,NIO.2 在java.nio.file
包下還提供了 Files、Paths 工具類,Files 包含了大量靜態的工具方法來操作檔案;Paths 則包含了兩個返回 Path 的靜態工廠方法。
Paths 類提供的獲取 Path 物件的方法:
-
static Path get(String first, String … more)
:用於將多個字串串連成路徑。 -
static Path get(URI uri)
:返回指定 uri 對應的 Path 路徑。public class PathTest { /* 如何使用Paths例項化Path */ @Test public void test1() { Path path1 = Paths.get("d:\\nio\\hello.txt");// = new File(String filepath) System.out.println(path1); Path path2 = Paths.get("d:\\", "nio\\hello.txt");// = new File(String parent,String filename); System.out.println(path2); Path path3 = Paths.get("d:\\", "nio"); System.out.println(path3); } }
Path 類常用方法:
-
String toString()
:返回撥用 Path 物件的字串表示形式。 -
boolean startsWith(String path)
:判斷是否以 path 路徑開始。 -
boolean endsWith(String path)
:判斷是否以 path 路徑結束。 -
boolean isAbsolute()
:判斷是否是絕對路徑。 -
Path getParent()
:返回 Path 物件包含整個路徑,不包含 Path 物件指定的檔案路徑。 -
Path getRoot()
:返回撥用 Path 物件的根路徑。 -
Path getFileName()
:返回與呼叫 Path 物件關聯的檔名。 -
int getNameCount()
:返回 Path 根目錄後面元素的數量。 -
Path getName(int idx)
:返回指定索引位置 idx 的路徑名稱。 -
Path toAbsolutePath()
:作為絕對路徑返回撥用 Path 物件。 -
Path resolve(Path p)
:合併兩個路徑,返回合併後的路徑對應的 Path 物件。 -
File toFile()
:將 Path 轉化為 File 類的物件。File 類轉化為 Path 物件的方法是:Path toPath()
。public class PathTest { /* Path中的常用方法 */ @Test public void test2() { Path path1 = Paths.get("d:\\", "nio\\nio1\\nio2\\hello.txt"); Path path2 = Paths.get("hello1.txt");// 相對當前Module的路徑 // String toString():返回撥用Path物件的字串表示形式 System.out.println(path1);// d:\nio\nio1\nio2\hello.txt // boolean startsWith(String path): 判斷是否以path路徑開始 System.out.println(path1.startsWith("d:\\nio"));// true // boolean endsWith(String path): 判斷是否以path路徑結束 System.out.println(path1.endsWith("hello.txt"));// true // boolean isAbsolute(): 判斷是否是絕對路徑 System.out.println(path1.isAbsolute() + "~");// true~ System.out.println(path2.isAbsolute() + "~");// false~ // Path getParent():返回Path物件包含整個路徑,不包含Path物件指定的檔案路徑 System.out.println(path1.getParent());// d:\nio\nio1\nio2 System.out.println(path2.getParent());// null // Path getRoot():返回撥用Path物件的根路徑 System.out.println(path1.getRoot());// d:\ System.out.println(path2.getRoot());// null // Path getFileName(): 返回與呼叫Path物件關聯的檔名 System.out.println(path1.getFileName() + "~");// hello.txt~ System.out.println(path2.getFileName() + "~");// hello1.txt~ // int getNameCount(): 返回Path根目錄後面元素的數量 // Path getName(int idx): 返回指定索引位置idx的路徑名稱 for (int i = 0; i < path1.getNameCount(); i++) { // nio*****nio1*****nio2*****hello.txt***** System.out.print(path1.getName(i) + "*****"); } System.out.println(); // Path toAbsolutePath(): 作為絕對路徑返回撥用Path物件 System.out.println(path1.toAbsolutePath());// d:\nio\nio1\nio2\hello.txt System.out.println(path2.toAbsolutePath());// D:\xisun-projects\java_base\hello1.txt // Path resolve(Path p): 合併兩個路徑,返回合併後的路徑對應的Path物件 Path path3 = Paths.get("d:\\", "nio"); Path path4 = Paths.get("nioo\\hi.txt"); path3 = path3.resolve(path4); System.out.println(path3);// d:\nio\nioo\hi.txt // File toFile(): 將Path轉化為File類的物件 File file = path1.toFile();// Path--->File的轉換 // Path toPath(): 將File轉化為Path類的物件 Path newPath = file.toPath();// File--->Path的轉換 } }
java.nio.file.Files
:用於操作檔案或目錄的工具類。常用方法:
-
Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how)
:檔案的複製。 -
Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr)
:建立一個目錄。 -
Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr)
:建立一個檔案。 -
void delete(Path path)
:刪除一個檔案/目錄,如果不存在,執行報錯。 -
void deleteIfExists(Path path)
:Path 對應的檔案/目錄如果存在,執行刪除。 -
Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how)
:將 src 移動到 dest 位置。 -
long size(Path path)
:返回 path 指定檔案的大小。 -
boolean exists(Path path, LinkOption … opts)
:判斷檔案是否存在。 -
boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts)
:判斷是否是目錄。 -
boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts)
:判斷是否是檔案。 -
boolean isHidden(Path path)
:判斷是否是隱藏檔案。 -
boolean isReadable(Path path)
:判斷檔案是否可讀。 -
boolean isWritable(Path path)
:判斷檔案是否可寫。 -
boolean notExists(Path path, LinkOption … opts)
:判斷檔案是否不存在。 -
SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how)
:獲取與指定檔案的連線,how 指定開啟方式。 -
DirectoryStream\<Path> newDirectoryStream(Path path)
:開啟 path 指定的目錄。 -
InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how)
:獲取 InputStream 物件。 -
OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how)
:獲取 OutputStream 物件。public class FilesTest { @Test public void test1() throws IOException { Path path1 = Paths.get("d:\\nio", "hello.txt"); Path path2 = Paths.get("atguigu.txt"); // Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how): 檔案的複製 // 要想複製成功,要求path1對應的物理上的檔案存在。path2 對應的檔案沒有要求。 // Files.copy(path1, path2, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING); // Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr): 建立一個目錄 // 要想執行成功,要求path對應的物理上的檔案目錄不存在。一旦存在,丟擲異常。 Path path3 = Paths.get("d:\\nio\\nio1"); // Files.createDirectory(path3); // Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr): 建立一個檔案 // 要想執行成功,要求path對應的物理上的檔案不存在。一旦存在,丟擲異常。 Path path4 = Paths.get("d:\\nio\\hi.txt"); // Files.createFile(path4); // void delete(Path path): 刪除一個檔案/目錄,如果不存在,執行報錯 // Files.delete(path4); // void deleteIfExists(Path path): Path對應的檔案/目錄如果存在,執行刪除。如果不存在,正常執行結束 Files.deleteIfExists(path3); // Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how): 將src移動到dest位置 // 要想執行成功,src對應的物理上的檔案需要存在,dest對應的檔案沒有要求。 // Files.move(path1, path2, StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE); // long size(Path path): 返回path指定檔案的大小 long size = Files.size(path2); System.out.println(size); } @Test public void test2() throws IOException { Path path1 = Paths.get("d:\\nio", "hello.txt"); Path path2 = Paths.get("atguigu.txt"); // boolean exists(Path path, LinkOption … opts): 判斷檔案是否存在 System.out.println(Files.exists(path2, LinkOption.NOFOLLOW_LINKS)); // boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts): 判斷是否是目錄 // 不要求此path對應的物理檔案存在。 System.out.println(Files.isDirectory(path1, LinkOption.NOFOLLOW_LINKS)); // boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts): 判斷是否是檔案 // /boolean isHidden(Path path): 判斷是否是隱藏檔案 // 要求此path對應的物理上的檔案需要存在。才可判斷是否隱藏。否則,拋異常。 System.out.println(Files.isHidden(path1)); // /boolean isReadable(Path path): 判斷檔案是否可讀 System.out.println(Files.isReadable(path1)); // boolean isWritable(Path path): 判斷檔案是否可寫 System.out.println(Files.isWritable(path1)); // boolean notExists(Path path, LinkOption … opts): 判斷檔案是否不存在 System.out.println(Files.notExists(path1, LinkOption.NOFOLLOW_LINKS)); } /** * StandardOpenOption.READ: 表示對應的Channel是可讀的。 * StandardOpenOption.WRITE:表示對應的Channel是可寫的。 * StandardOpenOption.CREATE:如果要寫出的檔案不存在,則建立。如果存在,忽略 * StandardOpenOption.CREATE_NEW:如果要寫出的檔案不存在,則建立。如果存在,拋異常 * * @throws IOException */ @Test public void test3() throws IOException { Path path1 = Paths.get("d:\\nio", "hello.txt"); // InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how): 獲取InputStream物件 InputStream inputStream = Files.newInputStream(path1, StandardOpenOption.READ); // OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how): 獲取OutputStream物件 OutputStream outputStream = Files.newOutputStream(path1, StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE); // SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how): 獲取與指定檔案的連線,how指定開啟方式 SeekableByteChannel channel = Files.newByteChannel(path1, StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE); // DirectoryStream<Path> newDirectoryStream(Path path): 開啟path指定的目錄 Path path2 = Paths.get("e:\\teach"); DirectoryStream<Path> directoryStream = Files.newDirectoryStream(path2); Iterator<Path> iterator = directoryStream.iterator(); while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); } } }
FileUtils 工具類
Maven 引入依賴:
<dependency>
<groupId>commons-io</groupId>
<artifactId>commons-io</artifactId>
<version>2.7</version>
</dependency>
複製功能:
public class FileUtilsTest {
public static void main(String[] args) {
File srcFile = new File("day10\\愛情與友情.jpg");
File destFile = new File("day10\\愛情與友情2.jpg");
try {
FileUtils.copyFile(srcFile, destFile);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
遍歷資料夾和檔案的每一行:
public class FileUtilsMethod {
/**
* 常規方法:若檔案路徑內的檔案比較少,可以採用此方法
*
* @param filePath 檔案路徑
*/
public static void common(String filePath) {
File file = new File(filePath);
if (file.exists()) {
// 獲取子資料夾內所有檔案,放到檔案陣列裡,如果含有大量檔案,會建立一個很大的陣列,佔用空間
File[] fileList = file.listFiles();
for (File currentFile : fileList) {
// 當前檔案是普通檔案(排除資料夾),且不是隱藏檔案
if (currentFile.isFile() && !currentFile.isHidden()) {
// 當前檔案的完整路徑,含檔名
String currentFilePath = currentFile.getPath();
if (currentFilePath.endsWith("xml") || currentFilePath.endsWith("XML")) {
// 當前檔案的檔名,含字尾
String fileName = currentFile.getName();
System.out.println("檔名:" + fileName);
}
}
}
System.out.println("=======================================");
// list方法返回的是檔名的String陣列
String[] fileNameList = file.list();
for (String fileName : fileNameList) {
System.out.println("檔名:" + fileName);
}
}
}
/**
* 根據檔案路徑,迭代獲取該路徑下指定檔案字尾型別的檔案:若檔案路徑內含有大量檔案,建議採用此方法
*
* @param filePath 檔案路徑
*/
public static void iterateFiles(String filePath) {
File file = FileUtils.getFile(filePath);
if (file.isDirectory()) {
Iterator<File> fileIterator = FileUtils.iterateFiles(file, new String[]{"xml", "XML"}, false);
while (fileIterator.hasNext()) {
File currentFile = fileIterator.next();
if (currentFile.isFile() && !currentFile.isHidden()) {
// 絕對路徑
String currentFilePath = currentFile.getAbsolutePath();
System.out.println("絕對路徑:" + currentFilePath);
// 檔名,含檔案字尾
String fileName = currentFilePath.substring(currentFilePath.lastIndexOf("\\") + 1);
System.out.println("含字尾檔名:" + fileName);
// 檔名,不含檔案字尾
fileName = fileName.substring(0, fileName.lastIndexOf("."));
System.out.println("不含字尾檔名:" + fileName);
}
}
}
}
/**
* 讀取目標檔案每一行資料,返回List:若檔案內容較少,可以採用此方法
*
* @param filePath 檔案路徑
* @throws IOException
*/
public static void readLinesForList(String filePath) throws IOException {
List<String> linesList = FileUtils.readLines(new File(filePath), "utf-8");
for (String line : linesList) {
System.out.println(line);
}
}
/**
* 讀取目標檔案每一行資料,返回迭代器:若檔案內容較多,建議採用此方法
*
* @param filePath 檔案路徑
* @throws IOException
*/
public static void readLinesForIterator(String filePath) throws IOException {
LineIterator lineIterator = FileUtils.lineIterator(new File(filePath), "utf-8");
while (lineIterator.hasNext()) {
System.out.println(lineIterator.next());
}
}
}
I/O 流
I/O 的原理
I/O
是 Input/Output 的縮寫, I/O 技術是非常實用的技術,用於處理裝置之間的資料傳輸
。如讀/寫檔案,網路通訊等。
- Java 程式中,對於資料的輸入/輸出操作以
流 (stream)
的方式進行。 java.io
包下提供了各種 "流" 類和介面,用以獲取不同種類的資料,並透過標準的方法輸入或輸出資料。
輸入 input
:讀取外部資料(磁碟、光碟等儲存裝置的資料)到程式(記憶體)中。
輸出 output
:將程式(記憶體)資料輸出到磁碟、光碟等外部儲存裝置中。
I/O 的分類
按操作資料單位
不同分為:位元組流(8 bit),字元流(16 bit)。
位元組流
:以位元組為單位,讀寫資料的流。字元流
:以字元為單位,讀寫資料的流。
按資料流的流向
不同分為:輸入流,輸出流。
輸入流
:把資料從其他裝置上讀取到記憶體中的流。輸出流
:把資料從記憶體中寫出到其他裝置上的流。
按流的角色
的不同分為:節點流,處理流。
-
節點流
:直接從資料來源或目的地讀寫資料。也叫檔案流。 -
處理流
:不直接連線到資料來源或目的地,而是連線在已存在的流(節點流或處理流)之上,透過對資料的處理為程式提供更為強大的讀寫功能。
Java 的 I/O 流共涉及 40 多個類,實際上非常規則,都是從如下四個抽象基類
派生的。同時,由這四個類派生出來的子類名稱都是以其父類名作為子類名字尾:
I/O 流體系:
I/O 的四個抽象基類
InputStream & Reader
InputStream 和 Reader 是所有輸入流的基類。
- InputStream 的典型實現:FileInputStream。
- FileInputStream:用於讀取非文字資料的原始位元組流。
- Reader 的典型實現:FileReader。
- FileReader:用於讀取文字資料的字元流。
InputStream
InputStream 的方法:
int read()
:從輸入流中讀取資料的下一個位元組。返回 0 到 255 範圍內的 int 位元組值。如果因為已經到達流末尾而沒有可用的位元組,則返回值 -1。int read(byte[] b)
:從輸入流中將最多b.length()
個位元組的資料讀入一個 byte 陣列中。以整數形式返回實際讀取的位元組數。如果因為已經到達流末尾而沒有可用的位元組,則返回值 -1。int read(byte[] b, int off,int len)
:將輸入流中最多 len 個資料位元組讀入 byte 陣列。嘗試讀取 len 個位元組,但讀取的位元組也可能小於該值。以整數形式返回實際讀取的位元組數。如果因為已經到達流末尾而沒有可用的位元組,則返回值 -1。public void close() throws IOException
:關閉輸入流並釋放與該流關聯的所有系統資源。
Reader
Reader 的方法:
int read()
:讀取單個字元。作為整數讀取的字元,範圍在 0 到 65535 之間(0x00-0xffff)(2 個位元組的 Unicode 碼),如果已到達流的末尾,則返回 -1。int read(char[] cbuf)
:將字元讀入陣列。如果已到達流的末尾,則返回 -1。否則返回本次讀取的字元數。int read(char[] cbuf,int off,int len)
:將字元讀入陣列的某一部分。存到陣列 cbuf 中,從 off 處開始儲存,最多讀 len 個字元。如果已到達流的末尾,則返回 -1。否則返回本次讀取的字元數。public void close() throws IOException
:關閉此輸入流並釋放與該流關聯的所有系統資源。
OutputStream & Writer
OutputStream 和 Writer 是所有輸出流的基類。
- OutputStream 的典型實現:FileOutStream。
- FileOutputStream:用於寫出非文字資料的原始位元組流。
- Writer 的典型實現:FileWriter。
- FileWriter:用於寫出文字資料的字元流。
OutputStream
OutputStream 的方法:
void write(int b)
:將指定的位元組寫入此輸出流。write 的常規協定是:向輸出流寫入一個位元組。要寫入的位元組是引數 b 的八個低位。b 的 24 個高位將被忽略,即寫入 0 ~ 255 範圍的。void write(byte[] b)
:將 b.length() 個位元組從指定的 byte 陣列寫入此輸出流。write(b) 的常規協定是:應該與呼叫 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。void write(byte[] b,int off,int len)
:將指定 byte 陣列中從偏移量 off 開始的 len 個位元組寫入此輸出流。public void flush() throws IOException
:重新整理此輸出流並強制寫出所有緩衝的輸出位元組,呼叫此方法指示應將這些位元組立即寫入它們預期的目標。public void close() throws IOException
:關閉此輸出流並釋放與該流關聯的所有系統資源。
Writer
Writer 的方法:
void write(int c)
:寫入單個字元。要寫入的字元包含在給定整數值的 16 個低位中,16 高位被忽略。 即寫入 0 到 65535 之間的 Unicode 碼。void write(char[] cbuf)
:寫入字元陣列。void write(char[] cbuf,int off,int len)
:寫入字元陣列的某一部分。從 off 開始,寫入 len 個字元。void write(String str)
:寫入字串。void write(String str,int off,int len)
:寫入字串的某一部分。public void flush() throws IOException
:重新整理該流的緩衝,則立即將它們寫入預期目標。public void close() throws IOException
:關閉此輸出流並釋放與該流關聯的所有系統資源。
節點流(或檔案流)
讀取檔案流程:
- 例項化 File 類的物件,指明要操作的檔案。
- 提供具體的流物件。
- 資料的讀入。
- 流的關閉操作。
寫入檔案流程:
- 例項化 File 類的物件,指明寫出到的檔案。
- 提供具體的流物件。
- 資料的寫入。
- 流的關閉操作。
注意事項:
- 定義檔案路徑時,可以用 / 或者 \。
- 在讀取檔案時,必須保證該檔案已存在,否則報異常。
- 對於
非文字檔案
(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.rmvb,.doc,.ppt 等),使用位元組流
處理。如果使用位元組流操作文字檔案,在輸出到控制檯時,可能會出現亂碼。 - 對於
文字檔案
(.txt,.java,.c,.cpp 等),使用字元流
處理。
FileInputStream 和 FileOutputStream
在寫入一個檔案時,如果使用構造器
FileOutputStream(file)
,則目錄下有同名檔案將被覆蓋。如果使用構造器FileOutputStream(file,true)
,則目錄下的同名檔案不會被覆蓋,而是在檔案內容末尾追加內容。
/**
* 測試FileInputStream和FileOutputStream的使用
*
* 結論:
* 1. 對於文字檔案(.txt,.java,.c,.cpp),使用字元流處理
* 2. 對於非文字檔案(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,...),使用位元組流處理
*/
public class FileInputOutputStreamTest {
/*
使用位元組流FileInputStream處理文字檔案,可能出現亂碼。
*/
@Test
public void testFileInputStream() {
FileInputStream fis = null;
try {
// 1. 造檔案
File file = new File("hello.txt");
// 2.造流
fis = new FileInputStream(file);
// 3.讀資料
byte[] buffer = new byte[5];
// 記錄每次讀取的位元組的個數
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
String str = new String(buffer, 0, len);
System.out.print(str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fis != null) {
// 4.關閉資源
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
實現對圖片的複製操作
*/
@Test
public void testFileInputOutputStream() {
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
// 1.獲取檔案
File srcFile = new File("愛情與友情.jpg");
File destFile = new File("愛情與友情2.jpg");
// 2.獲取流
fis = new FileInputStream(srcFile);
fos = new FileOutputStream(destFile);
// 3.複製的過程
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 4.關閉流
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
指定路徑下檔案的複製
*/
public void copyFile(String srcPath, String destPath) {
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
// 1.獲取檔案
File srcFile = new File(srcPath);
File destFile = new File(destPath);
// 2.獲取流
fis = new FileInputStream(srcFile);
fos = new FileOutputStream(destFile);
// 3.複製的過程
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 4.關閉流
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Test
public void testCopyFile() {
long start = System.currentTimeMillis();
String srcPath = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\01-影片.avi";
String destPath = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\02-影片.avi";
/*String srcPath = "hello.txt";
String destPath = "hello3.txt";*/
copyFile(srcPath, destPath);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("複製操作花費的時間為:" + (end - start));// 618
}
}
FileReader 和 FileWriter
/**
* 一、流的分類:
* 1.運算元據單位:位元組流、字元流
* 2.資料的流向:輸入流、輸出流
* 3.流的角色:節點流、處理流
*
* 二、流的體系結構
* 抽象基類 節點流(或檔案流) 緩衝流(處理流的一種)
* InputStream FileInputStream (read(byte[] buffer)) BufferedInputStream (read(byte[] buffer))
* OutputStream FileOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) BufferedOutputStream (write(byte[] buffer,0,len)/flush()
* Reader FileReader (read(char[] cbuf)) BufferedReader (read(char[] cbuf)/readLine())
* Writer FileWriter (write(char[] cbuf,0,len) BufferedWriter (write(char[] cbuf,0,len)/flush()
*/
public class FileReaderWriterTest {
/*
將當前Module下的hello.txt檔案內容讀入程式中,並輸出到控制檯
說明點:
1. read()的理解:返回讀入的一個字元。如果達到檔案末尾,返回-1
2. 異常的處理:為了保證流資源一定可以執行關閉操作。需要使用try-catch-finally處理
3. 讀入的檔案一定要存在,否則就會報FileNotFoundException。
*/
// read(): 返回讀入的一個字元。如果達到檔案末尾,返回-1
@Test
public void testFileReader() {
FileReader fr = null;
try {
// 1.例項化File類的物件,指明要操作的檔案
File file = new File("hello.txt");// 相較於當前Module
// 2.提供具體的流
fr = new FileReader(file);
// 3.資料的讀入
// 方式一:
/*int data = fr.read();
while (data != -1) {
System.out.print((char) data);
data = fr.read();
}*/
// 方式二:語法上針對於方式一的修改
int data;
while ((data = fr.read()) != -1) {
System.out.print((char) data);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 4.流的關閉操作
// 方式一:
/*try {
if (fr != null)
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}*/
// 方式二:
if (fr != null) {
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
// 對read()操作升級:使用read的過載方法read(char[] cbuf)
@Test
public void testFileReader1() {
FileReader fr = null;
try {
// 1.File類的例項化
File file = new File("hello.txt");
// 2.FileReader流的例項化
fr = new FileReader(file);
// 3.讀入的操作
// read(char[] cbuf):返回每次讀入cbuf陣列中的字元的個數。如果達到檔案末尾,返回-1
char[] cbuf = new char[5];
int len;
while ((len = fr.read(cbuf)) != -1) {
// 方式一:
// 錯誤的寫法,如果以cubf的length為基準,可能會造成多輸出內容
/*for (int i = 0; i < cbuf.length; i++) {
System.out.print(cbuf[i]);
}*/
// 正確的寫法
/*for (int i = 0; i < len; i++) {
System.out.print(cbuf[i]);
}*/
//方式二:
// 錯誤的寫法,對應著方式一的錯誤的寫法
/*String str = new String(cbuf);
System.out.print(str);*/
// 正確的寫法,對應著方式一的正確的寫法
String str = new String(cbuf, 0, len);
System.out.print(str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fr != null) {
// 4.資源的關閉
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
從記憶體中寫出資料到硬碟的檔案裡。
說明:
1. 輸出操作,對應的File可以不存在的。並不會報異常
2.
File對應的硬碟中的檔案如果不存在,在輸出的過程中,會自動建立此檔案。
File對應的硬碟中的檔案如果存在:
如果流使用的構造器是:FileWriter(file,false) / FileWriter(file)--->對原有檔案的覆蓋
如果流使用的構造器是:FileWriter(file,true)--->不會對原有檔案覆蓋,而是在原有檔案基礎上追加內容
*/
@Test
public void testFileWriter() {
FileWriter fw = null;
try {
// 1.提供File類的物件,指明寫出到的檔案
File file = new File("hello1.txt");
// 2.提供FileWriter的物件,用於資料的寫出
fw = new FileWriter(file, false);
// 3.寫出的操作
fw.write("I have a dream!\n");
fw.write("you need to have a dream!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 4.流資源的關閉
if (fw != null) {
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
實現對已存在檔案的複製
*/
@Test
public void testFileReaderFileWriter() {
FileReader fr = null;
FileWriter fw = null;
try {
// 1.建立File類的物件,指明讀入和寫出的檔案
File srcFile = new File("hello.txt");
File destFile = new File("hello2.txt");
// 不能使用字元流來處理圖片等位元組資料
/*File srcFile = new File("愛情與友情.jpg");
File destFile = new File("愛情與友情1.jpg");*/
// 2.建立輸入流和輸出流的物件
fr = new FileReader(srcFile);
fw = new FileWriter(destFile);
// 3.資料的讀入和寫出操作
char[] cbuf = new char[5];
// 記錄每次讀入到cbuf陣列中的字元的個數
int len;
while ((len = fr.read(cbuf)) != -1) {
// 每次寫出len個字元
fw.write(cbuf, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 4.關閉流資源
// 方式一:
/*try {
if (fw != null)
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (fr != null)
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}*/
// 方式二:
try {
if (fw != null)
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if (fr != null)
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
處理流
緩衝流
為了提高資料讀寫的速度,Java API 提供了帶緩衝功能的流類,在使用這些流類時,會建立一個內部緩衝區陣列,預設使用 8192 個位元組 (8Kb) 的緩衝區
。
public class BufferedInputStream extends FilterInputStream {
private static int DEFAULT_BUFFER_SIZE = 8192;
}
public class BufferedReader extends Reader {
private static int defaultCharBufferSize = 8192;
}
public class BufferedWriter extends Writer {
private static int defaultCharBufferSize = 8192;
}
緩衝流要 "套接" 在相應的節點流之上,根據資料操作單位可以把緩衝流分為:
BufferedInputStream
和BufferedOutputStream
public BufferedInputStream(InputStream in)
:建立一個新的緩衝輸入流,注意引數型別為 InputStream。public BufferedOutputStream(OutputStream out)
: 建立一個新的緩衝輸出流,注意引數型別為 OutputStream。
BufferedReader
和BufferedWriter
public BufferedReader(Reader in)
:建立一個新的緩衝輸入流,注意引數型別為 Reader。public BufferedWriter(Writer out)
: 建立一個新的緩衝輸出流,注意引數型別為 Writer。
當讀取資料時,資料按塊讀入緩衝區,其後的讀操作則直接訪問緩衝區。
當使用 BufferedInputStream 讀取位元組檔案時,BufferedInputStream 會一次性從檔案中讀取 8192 個位元組(8Kb)存在緩衝區中,直到緩衝區裝滿了,才重新從檔案中讀取下一個 8192 個位元組陣列。
向流中寫入位元組時,不會直接寫到檔案,先寫到緩衝區中直到緩衝區寫滿,BufferedOutputStream 才會把緩衝區中的資料一次性寫到檔案裡。使用flush()
可以強制將緩衝區的內容全部寫入輸出流。
flush()
的使用:手動將 buffer 中內容寫入檔案。- 如果使用帶緩衝區的流物件的
close()
,不但會關閉流,還會在關閉流之前重新整理緩衝區,但關閉流後不能再寫出。
關閉流的順序和開啟流的順序相反。一般只需關閉最外層流即可,關閉最外層流也會相應關閉內層節點流。
流程示意圖:
實現非文字檔案及文字檔案的複製:
/**
* 處理流之一:緩衝流的使用
*
* 1.緩衝流:
* BufferedInputStream
* BufferedOutputStream
* BufferedReader
* BufferedWriter
*
* 2.作用:提高流的讀取、寫入的速度
* 提高讀寫速度的原因:內部提供了一個緩衝區
*
* 3. 處理流,就是"套接"在已有的流的基礎上。(不一定必須是套接在節點流之上)
*/
public class BufferedStreamTest {
/*
使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream實現非文字檔案的複製
*/
@Test
public void BufferedStreamTest() throws FileNotFoundException {
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try {
// 1.造檔案
File srcFile = new File("愛情與友情.jpg");
File destFile = new File("愛情與友情3.jpg");
// 2.造流
// 2.1 造節點流
FileInputStream fis = new FileInputStream((srcFile));
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
// 2.2 造緩衝流
bis = new BufferedInputStream(fis);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
// 3.複製的細節:讀取、寫入
byte[] buffer = new byte[10];
int len;
while ((len = bis.read(buffer)) != -1) {
bos.write(buffer, 0, len);
// bos.flush();// 顯示的重新整理緩衝區,一般不需要
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 4.資源關閉
// 要求:先關閉外層的流,再關閉內層的流
if (bos != null) {
try {
bos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (bis != null) {
try {
bis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 說明:關閉外層流的同時,內層流也會自動的進行關閉。關於內層流的關閉,我們可以省略.
// fos.close();
// fis.close();
}
}
/*
使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream實現檔案複製的方法
*/
public void copyFileWithBuffered(String srcPath, String destPath) {
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try {
// 1.造檔案
File srcFile = new File(srcPath);
File destFile = new File(destPath);
// 2.造流
// 2.1 造節點流
FileInputStream fis = new FileInputStream((srcFile));
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
// 2.2 造緩衝流
bis = new BufferedInputStream(fis);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
// 3.複製的細節:讀取、寫入
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = bis.read(buffer)) != -1) {
bos.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 4.資源關閉
// 要求:先關閉外層的流,再關閉內層的流
if (bos != null) {
try {
bos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (bis != null) {
try {
bis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 說明:關閉外層流的同時,內層流也會自動的進行關閉。關於內層流的關閉,我們可以省略.
// fos.close();
// fis.close();
}
}
@Test
public void testCopyFileWithBuffered() {
long start = System.currentTimeMillis();
String srcPath = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\01-影片.avi";
String destPath = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\03-影片.avi";
copyFileWithBuffered(srcPath, destPath);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("複製操作花費的時間為:" + (end - start));//618 - 176
}
/*
使用BufferedReader和BufferedWriter實現文字檔案的複製
*/
@Test
public void testBufferedReaderBufferedWriter() {
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
// 1.建立檔案和相應的流
br = new BufferedReader(new FileReader(new File("dbcp.txt")));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("dbcp1.txt")));
// 2.讀寫操作
// 方式一:使用char[]陣列
/*char[] cbuf = new char[1024];
int len;
while ((len = br.read(cbuf)) != -1) {// 讀到檔案末尾時返回-1
bw.write(cbuf, 0, len);
// bw.flush();
}*/
// 方式二:使用String
String data;
while ((data = br.readLine()) != null) {// 讀到檔案末尾時返回null
// 方法一:
// bw.write(data + "\n");// data中不包含換行符
// 方法二:
bw.write(data);// data中不包含換行符
bw.newLine();// 提供換行的操作
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 3.關閉資源
if (bw != null) {
try {
bw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (br != null) {
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
實現圖片加密:
public class ImageEncryption {
/*
圖片的加密
*/
@Test
public void test1() {
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
fis = new FileInputStream("愛情與友情.jpg");
fos = new FileOutputStream("愛情與友情secret.jpg");
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
// 加密:對位元組陣列進行修改,異或操作
// 錯誤的寫法,buffer陣列中的資料沒有改變,只是重新複製給了變數b
/*for (byte b : buffer) {
b = (byte) (b ^ 5);
}*/
// 正確的寫法
for (int i = 0; i < len; i++) {
buffer[i] = (byte) (buffer[i] ^ 5);
}
fos.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
圖片的解密
*/
@Test
public void test2() {
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
fis = new FileInputStream("愛情與友情secret.jpg");
fos = new FileOutputStream("愛情與友情4.jpg");
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
// 解密:對位元組陣列進行修改,異或操作之後再異或,返回的是自己本身
// 錯誤的寫法
/*for (byte b : buffer) {
b = (byte) (b ^ 5);
}*/
// 正確的寫法
for (int i = 0; i < len; i++) {
buffer[i] = (byte) (buffer[i] ^ 5);
}
fos.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
獲取文字上每個字元出現的次數:
public class WordCount {
/*
說明:如果使用單元測試,檔案相對路徑為當前module
如果使用main()測試,檔案相對路徑為當前工程
*/
@Test
public void testWordCount() {
FileReader fr = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
// 1.建立Map集合
Map<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>();
// 2.遍歷每一個字元,每一個字元出現的次數放到map中
fr = new FileReader("dbcp.txt");
int c;
while ((c = fr.read()) != -1) {
// int 還原 char
char ch = (char) c;
// 判斷char是否在map中第一次出現
if (map.get(ch) == null) {
map.put(ch, 1);
} else {
map.put(ch, map.get(ch) + 1);
}
}
// 3.把map中資料存在檔案count.txt
// 3.1 建立Writer
bw = new BufferedWriter(new FileWriter("wordcount.txt"));
// 3.2 遍歷map,再寫入資料
Set<Map.Entry<Character, Integer>> entrySet = map.entrySet();
for (Map.Entry<Character, Integer> entry : entrySet) {
switch (entry.getKey()) {
case ' ':
bw.write("空格 = " + entry.getValue());
break;
case '\t'://\t表示tab 鍵字元
bw.write("tab鍵 = " + entry.getValue());
break;
case '\r'://
bw.write("回車 = " + entry.getValue());
break;
case '\n'://
bw.write("換行 = " + entry.getValue());
break;
default:
bw.write(entry.getKey() + " = " + entry.getValue());
break;
}
bw.newLine();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 4.關閉流
if (fr != null) {
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (bw != null) {
try {
bw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
轉換流
轉換流提供了在位元組流和字元流之間的轉換。
- 位元組流中的資料都是字元時,轉成字元流操作更高效。
- 很多時候我們使用轉換流來處理檔案亂碼問題,實現編碼和解碼的功能。
Java API 提供了兩個轉換流:
InputStreamReader:將 InputStream 轉換為 Reader。
InputStreamReader(InputStream in)
:建立一個使用預設字符集的字元流。InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)
:建立一個指定字符集的字元流。
OutputStreamWriter:將 Writer 轉換為 OutputStream。
OutputStreamWriter(OutputStream in)
:建立一個使用預設字符集的字元流。OutputStreamWriter(OutputStream in, String charsetName)
:建立一個指定字符集的字元流。
InputStreamReader:
- 實現將位元組的輸入流按指定字符集轉換為字元的輸入流。
- 需要和 InputStream 套接。
- 構造器
public InputStreamReader(InputStream in)
public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
- 比如:
Reader isr = new InputStreamReader(System.in,"gbk");
,指定字符集為 gbk。
- 比如:
OutputStreamWriter:
- 實現將字元的輸出流按指定字符集轉換為位元組的輸出流。
- 需要和 OutputStream 套接。
- 構造器
public OutputStreamWriter(OutputStream out)
public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)
使用 InputStreamReader 解碼時,使用的字符集取決於 OutputStreamWriter 編碼時使用的字符集。
流程示意圖:
轉換流的編碼應用:
- 可以將字元按指定編碼格式儲存。
- 可以對文字資料按指定編碼格式來解讀。
- 指定編碼表的動作由構造器完成。
為了達到最高效率,可以考慮在 BufferedReader 內包裝 InputStreamReader:
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
示例:
/**
* 處理流之二:轉換流的使用
* 1.轉換流:屬於字元流
* InputStreamReader:將一個位元組的輸入流轉換為字元的輸入流
* OutputStreamWriter:將一個字元的輸出流轉換為位元組的輸出流
*
* 2.作用:提供位元組流與字元流之間的轉換
*
* 3. 解碼:位元組、位元組陣列 --->字元陣列、字串
* 編碼:字元陣列、字串 ---> 位元組、位元組陣列
*
*
* 4.字符集
* ASCII:美國標準資訊交換碼。
* 用一個位元組的7位可以表示。
* ISO8859-1:拉丁碼錶。歐洲碼錶
* 用一個位元組的8位表示。
* GB2312:中國的中文編碼表。最多兩個位元組編碼所有字元
* GBK:中國的中文編碼表升級,融合了更多的中文文字元號。最多兩個位元組編碼
* Unicode:國際標準碼,融合了目前人類使用的所有字元。為每個字元分配唯一的字元碼。所有的文字都用兩個位元組來表示。
* UTF-8:變長的編碼方式,可用1-4個位元組來表示一個字元。
*/
public class InputStreamReaderTest {
/*
此時處理異常的話,仍然應該使用try-catch-finally
InputStreamReader的使用,實現位元組的輸入流到字元的輸入流的轉換
*/
@Test
public void test1() {
InputStreamReader isr = null;
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
// InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);// 使用系統預設的字符集,如果在IDEA中,就是看IDEA設定的預設字符集
// 引數2指明瞭字符集,具體使用哪個字符集,取決於檔案dbcp.txt儲存時使用的字符集
isr = new InputStreamReader(fis, StandardCharsets.UTF_8);// 指定字符集
char[] cbuf = new char[20];
int len;
while ((len = isr.read(cbuf)) != -1) {
String str = new String(cbuf, 0, len);
System.out.print(str);
}
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
} finally {
if (isr != null) {
try {
isr.close();
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
此時處理異常的話,仍然應該使用try-catch-finally
綜合使用InputStreamReader和OutputStreamWriter
*/
@Test
public void test2() {
InputStreamReader isr = null;
OutputStreamWriter osw = null;
try {
// 1.造檔案、造流
File file1 = new File("dbcp.txt");
File file2 = new File("dbcp_gbk.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file1);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2);
isr = new InputStreamReader(fis, StandardCharsets.UTF_8);
osw = new OutputStreamWriter(fos, "gbk");
// 2.讀寫過程
char[] cbuf = new char[20];
int len;
while ((len = isr.read(cbuf)) != -1) {
osw.write(cbuf, 0, len);
}
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
} finally {
// 3.關閉資源
if (isr != null) {
try {
isr.close();
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
if (osw != null) {
try {
osw.close();
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
}
}
}
標準輸入、輸出流
System.in
和System.out
分別代表了系統標準的輸入和輸出裝置。
-
預設輸入裝置是:鍵盤,輸出裝置是:顯示器。
-
System.in
的型別是 InputStream。 -
System.out
的型別是 PrintStream,其是 OutputStream 的子類 FilterOutputStream 的子類。
重定向:透過 System 類的setIn()
和setOut()
對預設裝置進行改變。
public static void setIn(InputStream in)
public static void setOut(PrintStream out)
示例:
public class OtherStreamTest {
/*
1.標準的輸入、輸出流
1.1
System.in: 標準的輸入流,預設從鍵盤輸入
System.out: 標準的輸出流,預設從控制檯輸出
1.2
System類的setIn(InputStream is) / setOut(PrintStream ps)方式重新指定輸入和輸出的流。
1.3練習:
從鍵盤輸入字串,要求將讀取到的整行字串轉成大寫輸出。然後繼續進行輸入操作,
直至當輸入“e”或者“exit”時,退出程式。
方法一:使用Scanner實現,呼叫next()返回一個字串
方法二:使用System.in實現。System.in ---> 轉換流 ---> BufferedReader的readLine()
*/
// IDEA的單元測試不支援從鍵盤輸入,更改為main()
public static void main(String[] args) {
BufferedReader br = null;
try {
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
br = new BufferedReader(isr);
while (true) {
System.out.println("請輸入字串:");
String data = br.readLine();
if ("e".equalsIgnoreCase(data) || "exit".equalsIgnoreCase(data)) {
System.out.println("程式結束");
break;
}
String upperCase = data.toUpperCase();
System.out.println(upperCase);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (br != null) {
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
模擬 Scanner:
/**
* MyInput.java: Contain the methods for reading int, double, float, boolean, short, byte and
* string values from the keyboard
*/
public class MyInput {
// Read a string from the keyboard
public static String readString() {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// Declare and initialize the string
String string = "";
// Get the string from the keyboard
try {
string = br.readLine();
} catch (IOException ex) {
System.out.println(ex);
}
// Return the string obtained from the keyboard
return string;
}
// Read an int value from the keyboard
public static int readInt() {
return Integer.parseInt(readString());
}
// Read a double value from the keyboard
public static double readDouble() {
return Double.parseDouble(readString());
}
// Read a byte value from the keyboard
public static double readByte() {
return Byte.parseByte(readString());
}
// Read a short value from the keyboard
public static double readShort() {
return Short.parseShort(readString());
}
// Read a long value from the keyboard
public static double readLong() {
return Long.parseLong(readString());
}
// Read a float value from the keyboard
public static double readFloat() {
return Float.parseFloat(readString());
}
public static void main(String[] args) {
int i = readInt();
System.out.println("輸出的數為:" + i);
}
}
列印流
實現將基本資料型別的資料格式轉化為字串輸出。
列印流:PrintStream
和PrintWriter
。
- 提供了一系列過載的
print()
和println()
,用於多種資料型別的輸出。 - PrintStream 和 PrintWriter 的輸出不會丟擲 IOException 異常。
- PrintStream 和 PrintWriter 有自動 flush 功能。
- PrintStream 列印的所有字元都使用平臺的預設字元編碼轉換為位元組。在需要寫入字元而不是寫入位元組的情況下,應該使用 PrintWriter 類。
- System.out 返回的是 PrintStream 的例項。
把標準輸出流(控制檯輸出)改成檔案:
public class OtherStreamTest {
/*
2. 列印流:PrintStream 和PrintWriter
2.1 提供了一系列過載的print()和println()
2.2 練習:將ASCII字元輸出到自定義的外部檔案
*/
@Test
public void test2() {
PrintStream ps = null;
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\text.txt"));
// 建立列印輸出流,設定為自動重新整理模式(寫入換行符或位元組 '\n' 時都會重新整理輸出緩衝區)
ps = new PrintStream(fos, true);
// 把標準輸出流(控制檯輸出)改成輸出到本地檔案
if (ps != null) {
// 如果不設定,下面的迴圈輸出是在控制檯
// 設定之後,控制檯不再輸出,而是輸出到D:\text.txt
System.setOut(ps);
}
// 開始輸出ASCII字元
for (int i = 0; i <= 255; i++) {
System.out.print((char) i);
if (i % 50 == 0) {// 每50個資料一行
System.out.println();// 換行
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ps != null) {
ps.close();
}
}
}
}
資料流
為了方便地操作 Java 語言的基本資料型別和 String 型別的資料,可以使用資料流。(不能操作記憶體中的物件)
資料流有兩個類:分別用於讀取和寫出基本資料型別、String類的資料。
DataInputStream
和DataOutputStream
。- 分別套接在 InputStream 和 和 OutputStream 子類的流上。
- 用 DataOutputStream 輸出的檔案需要用 DataInputStream 來讀取。
- DataInputStream 讀取不同型別的資料的順序,要與當初 DataOutputStream 寫入檔案時,儲存的資料的順序一致。
DataInputStream 中的方法:
boolean readBoolean()
,byte readByte()
char readChar()
,float readFloat()
double readDouble()
,short readShort()
long readLong()
,int readInt()
String readUTF()
,void readFully(byte[] b)
DataOutputStream 中的方法:
- 將上述的方法的 read 改為相應的 write 即可。
將記憶體中的字串、基本資料型別的變數寫出到檔案中,再讀取到記憶體中:
public class OtherStreamTest {
/*
3. 資料流
3.1 DataInputStream 和 DataOutputStream
3.2 作用:用於讀取或寫出基本資料型別的變數或字串
練習:將記憶體中的字串、基本資料型別的變數寫出到檔案中。
注意:處理異常的話,仍然應該使用try-catch-finally。
*/
@Test
public void test3() {
DataOutputStream dos = null;
try {
// 1.造流
dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
// 2.寫入操作
dos.writeUTF("劉建辰");// 寫入String
dos.flush();// 重新整理操作,將記憶體中的資料立即寫入檔案,也可以在關閉流時自動重新整理
dos.writeInt(23);// 寫入int
dos.flush();
dos.writeBoolean(true);// 寫入boolean
dos.flush();
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
} finally {
// 3.關閉流
if (dos != null) {
try {
dos.close();
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
將檔案中儲存的基本資料型別變數和字串讀取到記憶體中,儲存在變數中。
注意點:讀取不同型別的資料的順序要與當初寫入檔案時,儲存的資料的順序一致!
*/
@Test
public void test4() {
DataInputStream dis = null;
try {
// 1.造流
dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
// 2.讀取操作
String name = dis.readUTF();// 讀取String
int age = dis.readInt();// 讀取int
boolean isMale = dis.readBoolean();// 讀取boolean
System.out.println("name = " + name);
System.out.println("age = " + age);
System.out.println("isMale = " + isMale);
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
} finally {
// 3.關閉流
if (dis!=null) {
try {
dis.close();
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
}
}
}
物件流
ObjectInputStream
和OjbectOutputSteam
:用於儲存和讀取基本資料型別資料或物件的處理流。它的強大之處就是可以把 Java 中的物件寫入到資料來源中,也能把物件從資料來源中還原回來。
- 一般情況下,會把物件轉換為 Json 字串,然後進行序列化和反序列化操作,而不是直接操作物件。
序列化:用 ObjectOutputStream 類儲存基本型別資料或物件的機制。
反序列化:用 ObjectInputStream 類讀取基本型別資料或物件的機制。
ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 不能序列化 static 和 transient 修飾的成員變數。
-
在序列化一個類的物件時,如果類中含有 static 和 transient 修飾的成員變數,則在反序列化時,這些成員變數的值會變成預設值,而不是序列化時這個物件賦予的值。比如,Person 類含有一個 static 修飾的 String name 屬性,序列化時,物件把 name 賦值為張三,在反序列化時,name 會變為 null。
物件序列化機制允許把記憶體中的 Java 物件轉換成平臺無關的二進位制流(序列化操作
),從而允許把這種二進位制流持久地儲存在磁碟上,或透過網路將這種二進位制流傳輸到另一個網路節點。當其它程式獲取了這種二進位制流,就可以恢復成原來的 Java 物件(反序列化操作
)。
-
序列化的好處在於可將任何實現了 Serializable 介面的物件轉化為
位元組資料
,使其在儲存和傳輸時可被還原。 -
序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 遠端方法呼叫)過程的引數和返回值都必須實現的機制,而 RMI 是 JavaEE 的基礎,因此序列化機制是 JavaEE 平臺的基礎。
-
如果需要讓某個物件支援序列化機制,則必須讓物件所屬的類及其屬性是可序列化的,為了讓某個類是可序列化的,該類必須實現如下兩個介面之一。否則,會丟擲 NotSerializableException 異常。
Serializable
- Externalizable
-
凡是實現 Serializable 介面的類都有一個表示序列化版本識別符號的靜態變數:
private static final long serialVersionUID;
- serialVersionUID 用來表明類的不同版本間的相容性。 簡言之,其目的是以序列化物件進行版本控制,有關各版本反序列化時是否相容。
- 如果類沒有顯示定義這個靜態常量,它的值是 Java 執行時環境根據類的內部細節自動生成的。此時,若類的例項變數做了修改,serialVersionUID 可能發生變化,則再對修改之前被序列化的類進行反序列化操作時,會操作失敗。因此,建議顯式宣告 serialVersionUID。
- 在某些場合,希望類的不同版本對序列化相容,因此需要確保類的不同版本具有相同的 serialVersionUID;在某些場合,不希望類的不同版本對序列化相容,因此需要確保類的不同版本具有不同的 serialVersionUID。
- 當序列化了一個類例項後,後續可能更改一個欄位或新增一個欄位。如果不設定 serialVersionUID,所做的任何更改都將導致無法反序化舊有例項,並在反序列化時丟擲一個異常;如果你新增了 serialVersionUID,在反序列舊有例項時,新新增或更改的欄位值將設為初始化值(物件為 null,基本型別為相應的初始預設值),欄位被刪除將不設定。
簡單來說,Java 的序列化機制是透過在執行時判斷類的 serialVersionUID 來驗證版本一致性的。在進行反序列化時,JVM 會把傳來的位元組流中的 serialVersionUID 與本地相應實體類的 serialVersionUID 進行比較,如果相同就認為是一致的,可以進行反序列化,否則就會出現序列化版本不一致的異常,即 InvalidCastException。
若某個類實現了 Serializable 介面,該類的物件就是可序列化的:
- 建立一個 ObjectOutputStream。
public ObjectOutputStream(OutputStream out)
: 建立一個指定 OutputStream 的 ObjectOutputStream。
- 呼叫 ObjectOutputStream 物件的
writeObject(Object obj)
輸出可序列化物件。 - 注意寫出一次,操作
flush()
一次。
反序列化:
- 建立一個 ObjectInputStream。
public ObjectInputStream(InputStream in)
: 建立一個指定 InputStream 的 ObjectInputStream。
- 呼叫
readObject()
讀取流中的物件。
強調:如果某個類的屬性不是基本資料型別或 String 型別,而是另一個引用型別,那麼這個引用型別必須是可序列化的,否則擁有該型別的 Field 的類也不能序列化。
- 預設情況下,基本資料型別是可序列化的。String 實現了 Serializable 介面。
流程示意圖:
示例:
/**
* Person需要滿足如下的要求,方可序列化
* 1.需要實現介面:Serializable
* 2.當前類提供一個全域性常量:serialVersionUID
* 3.除了當前Person類需要實現Serializable介面之外,還必須保證其內部所有屬性
* 也必須是可序列化的。(預設情況下,基本資料型別可序列化)
*
* 補充:ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修飾的成員變數
*/
public class Person implements Serializable {
public static final long serialVersionUID = 475463534532L;
private String name;
private int age;
private int id;
private Account acct;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person(String name, int age, int id) {
this.name = name;
this.age = age;
this.id = id;
}
public Person(String name, int age, int id, Account acct) {
this.name = name;
this.age = age;
this.id = id;
this.acct = acct;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", id=" + id +
", acct=" + acct +
'}';
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
class Account implements Serializable {
public static final long serialVersionUID = 4754534532L;
private double balance;
public Account(double balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public String toString() {
return "Account{" +
"balance=" + balance +
'}';
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
}
/**
* 物件流的使用
* 1.ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream
* 2.作用:用於儲存和讀取基本資料型別資料或物件的處理流。它的強大之處就是可以把Java中的物件寫入到資料來源中,也能把物件從資料來源中還原回來。
*
* 3.要想一個java物件是可序列化的,需要滿足相應的要求。見Person.java
*
* 4.序列化機制:
* 物件序列化機制允許把記憶體中的Java物件轉換成平臺無關的二進位制流,從而允許把這種
* 二進位制流持久地儲存在磁碟上,或透過網路將這種二進位制流傳輸到另一個網路節點。
* 當其它程式獲取了這種二進位制流,就可以恢復成原來的Java物件。
*/
public class ObjectInputOutputStreamTest {
/*
序列化過程:將記憶體中的Java物件儲存到磁碟中或透過網路傳輸出去
使用ObjectOutputStream實現
*/
@Test
public void testObjectOutputStream() {
ObjectOutputStream oos = null;
try {
// 1.造流
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat"));
// 2.序列化:寫操作
oos.writeObject(new String("我愛北京天安門"));
oos.flush();// 重新整理操作
oos.writeObject(new Person("王銘", 23));
oos.flush();
oos.writeObject(new Person("張學", 23, 1001, new Account(5000)));
oos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (oos != null) {
// 3.關閉流
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
反序列化:將磁碟檔案中的物件還原為記憶體中的一個Java物件
使用ObjectInputStream來實現
*/
@Test
public void testObjectInputStream() {
ObjectInputStream ois = null;
try {
// 1.造流
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat"));
// 2.反序列化:讀操作
// 檔案中儲存的是不同型別的物件,反序列化時,需要與序列化時的順序一致
Object obj = ois.readObject();
String str = (String) obj;
System.out.println(str);
Person p = (Person) ois.readObject();
System.out.println(p);
Person p1 = (Person) ois.readObject();
System.out.println(p1);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ois != null) {
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
面試題:談談你對java.io.Serializable
介面的理解,我們知道它用於序列化,是空方法介面,還有其它認識嗎?
- 實現了 Serializable 介面的物件,可將它們轉換成一系列位元組,並可在以後完全恢復回原來的樣子。 這一過程亦可透過網路進行。這意味著序列化機制能自動補償作業系統間的差異。換句話說,可以先在 Windows 機器上建立一個物件,對其序列化,然後透過網路發給一臺 Unix 機器,然後在那裡準確無誤地重新 "裝配"。不必關心資料在不同機器上如何表示,也不必關心位元組的順序或者其他任何細節。
- 由於大部分作為引數的類如 String 、Integer 等都實現了
java.io.Serializable
介面,也可以利用多型的性質,作為引數使介面更靈活。
隨機存取檔案流
RandomAccessFile
宣告在java.io
包下,但直接繼承於java.lang.Object
類。並且它實現了 DataInput、DataOutput 這兩個介面,也就意味著這個類既可以讀也可以寫。
RandomAccessFile 類支援隨機訪問
的方式,程式可以直接跳到檔案的任意地方來讀、寫檔案。
- 支援只訪問檔案的部分內容。
- 可以向已存在的檔案後追加內容。
RandomAccessFile 物件包含一個記錄指標
,用以標示當前讀寫處的位置。RandomAccessFile 類物件可以自由移動記錄指標:
long getFilePointer()
:獲取檔案記錄指標的當前位置。void seek(long pos)
:將檔案記錄指標定位到 pos 位置。
構造器:
public RandomAccessFile(File file, String mode)
public RandomAccessFile(String name, String mode)
建立 RandomAccessFile 類例項需要指定一個 mode 引數,該引數指定 RandomAccessFile 的訪問模式:
-
r:以只讀方式開啟。
-
rw:開啟以便讀取和寫入。
-
rwd:開啟以便讀取和寫入;同步檔案內容的更新。
-
rws:開啟以便讀取和寫入;同步檔案內容和後設資料的更新。
-
JDK 1.6 上面寫的每次 write 資料時,rw 模式,資料不會立即寫到硬碟中,而 rwd 模式,資料會被立即寫入硬碟。如果寫資料過程發生異常,rwd 模式中已被 write 的資料會被儲存到硬碟,而 rw 模式的資料會全部丟失。
-
如果模式為只讀 r,則不會建立檔案,而是會去讀取一個已經存在的檔案,如果讀取的檔案不存在則會出現異常。 如果模式為讀寫 rw,如果檔案不存在則會去建立檔案,如果存在則不會建立。
RandomAccessFile 的應用:我們可以用 RandomAccessFile 這個類,來實現一個多執行緒斷點下載的功能,用過下載工具的朋友們都知道,下載前都會建立兩個臨時檔案,一個是與被下載檔案大小相同的空檔案,另一個是記錄檔案指標的位置檔案,每次暫停的時候,都會儲存上一次的指標,然後斷點下載的時候,會繼續從上一次的地方下載,從而實現斷點下載或上傳的功能,有興趣的朋友們可以自己實現下。
示例:
/**
* RandomAccessFile的使用
* 1.RandomAccessFile直接繼承於java.lang.Object類,實現了DataInput和DataOutput介面
* 2.RandomAccessFile既可以作為一個輸入流,又可以作為一個輸出流
*
* 3.如果RandomAccessFile作為輸出流時,寫出到的檔案如果不存在,則在執行過程中自動建立。
* 如果寫出到的檔案存在,則會對原有檔案內容進行覆蓋。(預設情況下,從頭覆蓋)
*
* 4. 可以透過相關的操作,實現RandomAccessFile“插入”資料的效果
*/
public class RandomAccessFileTest {
/*
使用RandomAccessFile實現檔案的複製
*/
@Test
public void test1() {
RandomAccessFile raf1 = null;
RandomAccessFile raf2 = null;
try {
// 1.造流
raf1 = new RandomAccessFile(new File("愛情與友情.jpg"), "r");
raf2 = new RandomAccessFile(new File("愛情與友情1.jpg"), "rw");
// 2.讀寫操作
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = raf1.read(buffer)) != -1) {
raf2.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 3.關閉流
if (raf1 != null) {
try {
raf1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (raf2 != null) {
try {
raf2.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
使用RandomAccessFile實現檔案內容的覆蓋和追加
*/
@Test
public void test2() {
RandomAccessFile raf1 = null;
try {
// hello.txt內容為:abcdefghijklmn
File file = new File("hello.txt");
raf1 = new RandomAccessFile(file, "rw");
raf1.write("123".getBytes());// 從頭開始覆蓋:123defghijklmn
raf1.seek(5);// 將指標調到角標為5的位置,角標從0開始
raf1.write("456".getBytes());// 從角標為5處開始覆蓋:123de456ijklmn
raf1.seek(file.length());// 將指標調到檔案末尾
raf1.write("789".getBytes());// 在檔案末尾追加:123de456ijklmn789
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
} finally {
if (raf1 != null) {
try {
raf1.close();
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
}
}
/*
使用RandomAccessFile實現資料的插入效果
*/
@Test
public void test3() {
RandomAccessFile raf1 = null;
try {
// hello.txt內容為:abcdefghijklmn
File file = new File("hello.txt");
raf1 = new RandomAccessFile(file, "rw");
// 將指標調到角標為3的位置,從此處開始讀入檔案的資料
raf1.seek(3);
// 方法一:儲存指標3後面的所有資料到StringBuilder中
/*StringBuilder builder = new StringBuilder((int) file.length());
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while ((len = raf1.read(buffer)) != -1) {
builder.append(new String(buffer, 0, len));
}*/
// 方法二:儲存指標3後面的所有資料到ByteArrayOutputStream中
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[10];
int len;
while ((len = raf1.read(buffer)) != -1) {
baos.write(buffer, 0, len);
}
// 經過上面的讀操作後,指標位置移到了檔案的末尾處
// 調回指標,寫入"123",實際上是覆蓋原檔案內容
raf1.seek(3);
raf1.write("123".getBytes());// abc123ghijklmn
// 經過上面的寫入操作,指標位置已到了123後,緊接著:
// 方法一:將StringBuilder中的資料寫入到檔案中,實際上是覆蓋123後的內容
// raf1.write(builder.toString().getBytes());// abc123defghijklmn
// 方法二:將ByteArrayOutputStream中的資料寫入到檔案中
raf1.write(baos.toString().getBytes());// abc123defghijklmn
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
} finally {
if (raf1 != null) {
try {
raf1.close();
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
}
}
}
I/O 流的關閉
一個流繫結了一個檔案控制代碼(或網路埠),如果流不關閉,該檔案(或埠)將始終處於被鎖定(不能讀取、寫入、刪除和重新命名)狀態,導致佔用大量系統資源卻沒有釋放,因此,必須要關閉流。
同時,在程式中開啟的檔案 I/O 資源不屬於記憶體裡的資源,垃圾回收機制無法回收該資源,所以,需要顯式關閉檔案 I/O 資源。
try-catch-finally
語法格式:
try {
// 宣告並初始化資源
ResourceType resource1 = createResource1();
ResourceType resource2 = createResource2()
} catch (ExceptionType1 e1) {
// 處理異常型別 1
} catch (ExceptionType2 e2) {
// 處理異常型別 2
} finally {
// 在 finally 中關閉流
if (resource1!= null) {
try {
resource1.close();
} catch (IOException e) {
// 處理關閉檔案流時的異常
}
}
if (resource2!= null) {
try {
resource2.close();
} catch (IOException e) {
// 處理關閉檔案流時的異常
}
}
}
- 流一定要在 finally 語句中關閉,防止出現異常,導致無法關閉。
- 流關閉時,需要注意關閉的順序,先宣告的流後關閉。
try-catch-resources
try-catch-resources
:是 Java 7 中引入的一種異常處理機制,用於自動關閉實現了java.lang.AutoCloseable
介面(在 Java 7 中)或java.io.Closeable
介面(在 Java 7 之前就存在,AutoCloseable 是 Closeable 的子介面)的資源。這些資源通常包括檔案流(如 FileInputStream、FileOutputStream)、資料庫連線(如 Connection)、網路連線等。
傳統的資源管理在異常處理時可能會比較複雜,需要在 finally 塊中手動關閉資源,以確保資源被正確釋放,防止資源洩漏。而 try-catch-resources 簡化了這個過程,它能夠自動關閉資源,即使在 try 塊中發生了異常。
語法格式:
try (
// 在這裡宣告並初始化需要自動關閉的資源,可以宣告多個資源,以 ; 隔開
ResourceType resource1 = createResource1();
ResourceType resource2 = createResource2()) {
// 使用資源進行操作,可能會丟擲異常的程式碼塊
} catch (ExceptionType1 e1) {
// 處理異常型別 1
} catch (ExceptionType2 e2) {
// 處理異常型別 2
}
原文連結
https://github.com/ACatSmiling/zero-to-zero/blob/main/JavaLanguage/java-advanced.md