Java I/O流 複製檔案速度對比
首先來說明如何使用Java的IO流實現檔案的複製:
第一步肯定是要獲取檔案
這裡使用位元組流,一會我們會對視訊進行復制(視訊為非文字檔案,故使用之)
FileInputStream fis = new FileInputStream("copyFileName.format");// 用於讀取檔案
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("generatedFileName.format"); // 用於生成檔案,若檔案不存在,則會新生成
第二步得到檔案後就要進行複製
由第一步可知我們用的是位元組流,所以我們使用byte[]
進行搬運資料
byte[] buffer = new btye[5];
int len;
// read(btye[] b)會對檔案進行讀取,將資料填入 b 中,並返回讀取數量,如讀取完畢返回 -1
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer, 0, len); // 將讀取的資料寫入檔案中
}
第三步也是最重要的一步,關閉檔案
fos.close();
fis.close();
明白上述步驟後我們來看完整的程式碼
public void copyFile() throws IOException{ // 這裡可能會丟擲異常
FileInputStream fis = new FileInputStream("copyFileName.format"); // 用於讀取檔案
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("generatedFileName.format"); // 用於生成檔案
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer, 0, len);
}
fos.close();
fis.close();
}
假設我們需要運一堆沙子到工地,使用摩托車和卡車的速度是不一樣,即使摩托車開的比卡車快,但是一次的載貨量太少,需要不停的往返,而卡車一次能搬運不少,只需幾次就可以將沙子搬完。
這裡buffer
就相當於運輸工具,開始時定義的大小影響著拷貝檔案的效率。
我們來做一個測試,檢驗一下:
執行一下
可以看出陣列容量的增大,對於複製速度的提升是巨大。
既然如此為什麼不盡可能的大呢?
是因為陣列開闢是需要佔用記憶體的,並不是越大越好。
所以我們常用1024
來設定陣列的大小,這樣不至於複製效率太慢也不至於佔用記憶體過多。
其實,我們還可以使用BufferedInputStream
和BufferedOutputStream
對FileInputStream
和FileOutputStream
進行包裝,能夠大大提升複製的效率。
實現方法與類似
執行一下
可以用BufferedInputStream
和BufferedOutputStream
對FileInputStream
和FileOutputStream
進行包裝,即使buffer
的容量為5
也比第一測試時,用1024
複製的要快。