Photon物聯網程式設計從零開始
Photon物聯網程式設計
從零開始
[美]
克里斯多佛•拉什(Christopher Rush)
著
郭俊鳳 譯
北 京
Christopher Rush
Programming the Photon:Getting Started with the Internet of Things
EISBN:978-0-07-184706-3
Copyright © 2016 by McGraw-Hill Education.
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包括但不限於影印、錄製、錄音,或透過任何資料庫、資訊或可檢索的系統。
本授權中文簡體字翻譯版由麥格勞
-
希爾
(
亞洲
)
教育出版公司和清華大學出版社有限公司合作出版。
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版權
©2018
由麥格勞
-
希爾
(
亞洲
)
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圖書在版編目(CIP)資料
Photon
物聯網程式設計從零開始
/ (
美
)
克里斯多佛
•
拉什
(Christopher Rush)
著;郭俊鳳 譯
.
—北京:
清華大學出版社,
2018
書名原文:
Programming the Photon: Getting Started with the Internet of Things
ISBN 978-7-302-49783-7
Ⅰ
.
①
P
… Ⅱ
.
①克… ②郭… Ⅲ
.
①網際網路絡-應用-程式設計 ②智慧技術-應用-程式
設計 Ⅳ
.
①
TP393.409
②
TP18
中國版本圖書館
CIP
資料核字
(2018)
第
037092
號
責任編輯:王 軍 韓宏志
裝幀設計:牛靜敏
責任校對:曹 陽
責任印製:李紅英
出版發行:清華大學出版社
網 址:
,
地 址:北京清華大學學研大廈
A
座
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經 銷:全國新華書店
開 本:
148mm
×
210mm
印 張:
5.875
字 數:
164
千字
版 次:
2018
年
7
月第
1
版
印 次:
2018
年
7
月第
1
次印刷
定 價:
49.80
元
——————————————————————————————————————————
產品編號:
078174-01
譯 者 序
Particle()公司提供全球最完善的開源物聯網軟硬
件開發平臺,自
2013
年該公司推出第一款基於
TI CC3000
的
STM
CORTEX M3
開源開發板以來,Particle
以其超強的軟體支援幫助開發
者將產品接入網路,提供
Arduino
的
IDE、配套控制
App、網頁端編
譯軟體、應用開發
SDK、JS
開發庫等支援。其雲服務能讓應用於量產
的
Particle
硬體隨時隨地接入雲端、集中維護,並能實現線上更新固
件、網路訪問、資料安全等功能。
Particle
推出的
Photon
是一款功能強大、開發資源極其豐富、上
手開發非常容易的Wi-Fi物聯網開發模組。它基於ST公司的Cortex M3
核心微處理器以及
BroadCom
公司的
Wi-Fi
晶片,可透過
USB
進行供
電及程式碼除錯、下載。Photon
尺寸很小,卻具有強大的處理效能,擁
有完整的生態系統和良好的相容性,在複雜應用中的表現更出色。
Particle
公司同時提供基於瀏覽器的整合化開發環境(Web IDE),
擁有非常豐富的庫和支援各種應用的參考例程,方便全球的開發人員
進行程式碼分享,非常適合嵌入式工程師、網頁開發工程師、Arduino
愛好者以及
IoT
產品企業便捷地編寫自己的韌體,建立自己的專屬網
站和手機
App。
對初學者而言,學習
Photon
完全不需要了解其內部硬體結構和寄
存器設定,僅知道它的埠作用即可;可以不懂硬體知識,只要會簡
單的
C
語言,就可用
Photon
編寫程式,
只要裝置加了電,韌體就會
執行。
本書共分
9
章。第
1
章簡要介紹微控制器、Arduino
和物聯網(IoT)
等。第
2
章討論將
Photon
開發板連線到
Particle
雲並開始程式設計的多種
方式,並簡要介紹
Particle Web IDE。第
3
章講述用於給
Photon
程式設計
的
C
語言的基本程式設計術語。第
4
章討論如何控制發光二極體(LED)、
繼電器和蜂鳴器等輸出裝置。第
5
章給一些輸入裝置程式設計,例如開關、
溫度感應器等。第
6
章探討如何使用
Particle
函式透過
Internet
進行控
制,如何獲得溫度裝置的讀數並顯示在
Web
上。第
7
章介紹
Particle
防
護板和可用的擴充板,說明它們如何使專案更容易完成,而不必設計
和測試電路,包括繼電器防護板、穩壓防護板、JTAG、Arduino
防護
板、Internet
按鈕等。第
8
章介紹如何使用
IFTTT Web
服務控制
Photon
開發板上的電路,以及如何使用
Photon
開發板控制某些
Web
服務,
例如
Twitter。第
9
章能讓讀者很好地根據
RGB LED
的閃爍和顏色理
解
Photon
發生了什麼,進而掌握排除裝置故障技術。
本書適合電子愛好者、機器人愛好者和
Photon
初學者閱讀,也可
用作院校電子科技實踐活動的參考書。
這裡要感謝清華大學出版社的李陽和韓宏志編輯,這幾位編輯為
本書的翻譯投入了巨大熱情,付出了很多心血。沒有你們的幫助和鼓
勵,本書不可能順利付梓。本書主要章節由郭俊鳳翻譯,參與翻譯的
還有陳妍、何美英、陳宏波、熊曉磊、管兆昶、潘洪榮、曹漢鳴、高
娟妮、王燕,在此一併表示感謝。
對於這本經典之作,譯者本著“誠惶誠恐”的態度,在翻譯過程
中力求“信、達、雅”,但鑑於譯者水平有限,錯誤和失誤在所難免,
如有任何意見和建議,請不吝指正。
譯 者
作 者 簡 介
Christopher Rush
擁有電腦科學學位,最近
10
年一直在一家
電子公司的單板計算部門擔任產品經理。Christopher
還維護著一個
MakerSpace
部落格(),為流行的開發板和附件提供
評論、教程和使用者指南,包括
Raspberry Pi、Arduino、BeagleBone
等。Christopher
是
30 BeagleBone Black Projects for the Evil Genius
一書
的作者。
致 謝
我要感謝
Mike McCabe
和
McGraw-Hill Education
團隊的大力支
持,與你們再次合作非常愉快。
我還要將本書獻給我的夥伴
Jennifer Wozniak,像往常一樣,她不
斷地鼓勵、激勵我,沒有她在我身邊,我會迷失方向的。
前 言
本書全面介紹如何為
Particle Photon
開發板程式設計。Particle Photon
是一個真正的物聯網裝置,它允許編寫程式碼,使用雲建立電子專案。
它完全可用作專案的大腦,還可使用
Internet
遠端控制和收集資料,
來擴充套件功能。
幸好,Photon
平臺採用了
Arduino
樣式的程式語言,同時具備自
己的程式設計功能。這樣就可以使用
Arduino
領域的海量資源,包括現有
的專案和示例。
為什麼使用Photon?Photon開發板由Particle團隊開發,在2014年11
月面市,價格僅19美元。它是獨一無二的,使用Particle雲提供了獨特
的硬體和軟體體驗,可透過Web IDE程式設計。Photon開發板取代了Particle
Core,後者透過Kickstarter活動籌措了50多萬美元,配備了Broadcom
BCM43362 Wi-Fi晶片,而不是TI CC3000。
本書旨在使讀者能開始使用
Particle Photon建立自己的硬體專案,
讀者不需要具有連線電路或程式設計方面的經驗,但最好了解一般性計算
機技術。本書會給讀者提供各種體驗,並簡單介紹
Photon
開發板的許
多功能。本書只介紹開發板程式設計的基礎知識,讀者可在未來的專案中
擴充套件這些知識。
希望能看到讀者對本書的看法,請透過
或
Twitter()與作者聯絡。
目 錄
第
1
章
Photon
簡介
............................................................................
1
1.1
微控制器
.........................................................................
1
1.2
什麼是
Photon
.................................................................
2
1.3 Particle Photon
和
Spark Core
..........................................
2
1.4
物聯網
.............................................................................
3
1.5 Particle
雲
........................................................................
4
1.6 Photon
板
.........................................................................
4
1.7
小結
.................................................................................
5
第
2
章 連線
.........................................................................................
7
2.1
開發板的特徵
.................................................................
7
2.2
連線
...............................................................................
11
2.2.1
連線到移動智慧裝置上
....................................
11
2.2.3
透過
USB
連線
..................................................
14
2.3
使用
Tinker
....................................................................
16
2.3.1 Tinker API
..........................................................
18
2.3.2
同時執行
Tinker
和指令碼
....................................
20
2.4
使用
Particle Web IDE
...................................................
22
2.4.1 Particle
應用和庫
...............................................
24
2.4.2
上傳第一個應用
................................................
24
2.4.3
賬戶資訊
............................................................
26
2.4.4
使用庫
...............................................................
26
2.5 Photon
板的韌體
...........................................................
31
2.6
小結
...............................................................................
31
第
3
章
Particle
語法
..........................................................................
33
3.1
什麼是程式設計
...................................................................
33
3.2
變數
...............................................................................
35
3.2.1
浮點型
...............................................................
37
3.2.2
布林型
...............................................................
38
3.2.3
字元型
...............................................................
40
3.3
命令
.................................................................................
40
3.3.1 if
語句
................................................................
40
3.3.2 for
迴圈
..............................................................
42
3.3.3 while
迴圈
..........................................................
42
3.4
陣列
...............................................................................
43
3.5
字串
...........................................................................
44
3.6
最佳程式設計實踐
...............................................................
45
3.6.1
縮排
...................................................................
46
3.6.2
註釋程式碼
............................................................
46
3.6.3
空白
...................................................................
47
3.7
小結
...............................................................................
48
第
4
章 輸出
.......................................................................................
49
4.1
數字輸出
.......................................................................
49
4.1.1
開啟和關閉
LED
...............................................
53
4.1.2 LCD
顯示器
.......................................................
56
4.2
模擬輸出
.......................................................................
62
4.2.1
脈寬調製
............................................................
63
4.2.2 DAC
...................................................................
65
4.2.3
控制伺服電機
....................................................
67
4.3
小結
.................................................................................
71
目 錄
XI
第
5
章 輸入
.......................................................................................
73
5.1
數字輸入
.......................................................................
73
digitalRead()
..................................................................
77
5.2
模擬輸入
.......................................................................
80
5.3
小結
...............................................................................
90
第
6
章 物聯網
...................................................................................
91
6.1
函式
...............................................................................
91
6.1.1
透過
Internet
控制
LED
.....................................
92
6.1.2
透過
Internet
讀取值
........................................
100
6.2
小結
.............................................................................
115
第
7
章
Particle
防護板的程式設計
........................................................
117
7.1 Shield
防護板
..............................................................
117
7.2
繼電器防護板
.............................................................
120
7.3
程式設計師防護板
.............................................................
126
7.4
穩壓防護板
.................................................................
127
7.5 Internet
按鈕
................................................................
128
7.6 Grove Starter Kit for Photon
.........................................
129
7.7 Adafruit Particle NeoPixel
成套工具
...........................
130
7.8
小結
.............................................................................
132
第
8
章
IFTTT
...................................................................................
133
8.1 IFTTT
概述
.................................................................
133
8.2
“日出”郵件警報
......................................................
134
8.3
使用
Grove
模組建立
Twitter
警報
.............................
141
8.4
小結
.............................................................................
147
第
9
章 排除裝置故障
......................................................................
149
9.1
裝置模式
.....................................................................
149
9.2
故障排除模式
.............................................................
151
XII
Photon
物聯網程式設計從零開始
9.3
小結
.............................................................................
152
附錄
A
工具和提示
..........................................................................
153
附錄
B Particle
程式碼參考
................................................................
165
第
1
章
Photon
簡介
本章將學習微控制器,如
Arduino和物聯網(Internet of Things,IoT)
等的相關知識。Photon
板是一種新的開發板,基於它的前身
Core,並
具有新的硬體和軟體特性,效能更卓越。我們將討論所有這些特性,
並比較兩種開發板。
1.1
微控制器
微控制器(microcontroller)基本上是一個計算機,可使用某種形式的
程式語言控制多個輸入和輸出。微控制器有各種不同的形狀和尺寸,最
流行的平臺是
Arduino。Arduino
板為建立小型電子專案提供了低成本、
易使用的技術,現代常見的微控制器可使用通用序列匯流排(Universal
Serial Bus,USB)連線到計算機上,給開發板供電,並給微控制器程式設計;
一旦上傳了程式,並使用某種移動電池裝置供電,微控制器還可以去
掉
USB,獨立工作。
其他常見的微控制器有
Raspberry Pi
和
BeagleBone
板。這兩種開
發板比標準的
Arduino
板更高階,都連線到視覺化顯示器上進行可視
化輸出,並帶有基本的作業系統,如
Debian。這些開發板的特點是有
許多硬體功能,提供了更多儲存空間、輸入/輸出引腳、更快的處理速
度,還具有音訊/影片輸出,可將電子專案提升到更高水平。所有這些
選項都很不錯,但需要把專案連線到
Web
時,幾乎肯定需要額外的硬
件,例如防護板(shield)或
USB
加密狗( dongle),這會顯著增加專案成
本——有時超過了微控制器板的成本。一些開發板還包括內建的
Wi-Fi
或藍芽技術,例如
Arduino Yun,但這個開發板仍比較貴,超過
70
美
元;一旦加上電子硬體和各種其他成本,專案很容易超過
100
美元。
1.2
什麼是
Photon
Particle Photon
是一個微控制器開發板,類似於
Arduino Nano,但
它是小型化的,而且新增了一些功能,如內建了
Wi-Fi
模組,所以可
使用粒子云(Particle cloud)透過
Internet
進行控制和程式設計。一旦連線到
本地
Wi-Fi
網路上,也可以使用
iOS
或
Android
作業系統中的
Particle
應用,透過智慧手機控制
Photon
板並程式設計。Photon
開發板的各邊有多
個引腳(pin),用作微控制器的輸入輸出。這些通用引腳可連線到感測
器(sensor)或按鈕上,來監聽外界;或連線到發光器(light)或蜂鳴器
(buzzer)上,進行表演。還有一些引腳可給
Photon
板、電機(motor)或
裝置的輸出供電。另外,Photon
板還帶有一些內建的硬體功能,例如
按鈕和發光二極體(LED),大大簡化了
Photon
板的配置:
● SETUP
按鈕在左側,RESET
按鈕在右側,可使用它們設定設
備的模式。
● RGB LED
位於
Photon
開發板模組上方的中心處。RGB LED
的顏色指定了
Photon
開發板當前的模式。
●
在
Photon
板上,D7 LED
位於數字引腳
7
的旁邊。當引腳
7
設定為
HIGH
時,這個數字引腳會開啟
LED。
1.3 Particle Photon
和
Spark Core
Photon
板是
Core
的繼任者,兩者都由
Particle
開發。把這兩個開
發板放在一起比較,會發現它們的外觀十分相似,很難區分。主要區
別是硬體方面,Photon
板使用的
Wi-Fi
晶片與
Core
不同,處理器速度
更快,RAM (隨機訪問記憶體)更多。
兩種開發板上的引腳幾乎相同,因此本書講述的大部分內容也適
用於
Core。Photon
板的幾個改進很有價值,例如數字-模擬轉換器
(Digital-to-Analog Converter,DAC)和喚醒引腳(Wakeup Pin,WKP),
取代了
Core
上的
A6
和
A7。
1.4
物聯網
物聯網是媒體術語,它把啞電子裝置連線到
Internet
上,之後可
透過
Web
瀏覽器控制這些裝置,向
Web
伺服器傳送
HTTP
請求,並
返回要顯示的資訊。可給應用連線許多裝置和感測器:
●
家用電器
●
氣象站
●
機器人
●
空氣汙染監控
●
環境感應
●
智慧後勤
●
位置跟蹤
●
健康監控
目前市場上的物聯網裝置越來越多,例如智慧溫控器(smart
thermostat)或飛利浦
Hue
燈(Philips Hue lamp),它們允許使用者控制家庭
中的供暖方面或情調照明(mood lighting)。物聯網的大發展,使廠商和
玩家更有興趣建立自己的智慧專案,而
Photon
板提供了這種可能性,
且成本只有
19
美元——市場上最便宜的開發板。
有那麼多廠商和玩家都在建立新的
IoT
專案,就有必要為硬體和
軟體建立一個簡單框架,給處於任何技能水平的人員提供一個簡單、
易用的系統。所以
Particle
團隊根據流行的
Arduino
軟體建立了這樣一
個系統,把較複雜的技術轉換為每個使用者都易於使用的開源產品。
1.5 Particle
雲
該框架的硬體部分是
Photon
板,它基於流行的
Core
模組,透過
融資網站
Kickstarter
獲得資金。Photon
板設計為與
Core
向後相容,所
以,本書大部分內容都適用於
Core。
Particle
為硬體建立了一個軟體框架,允許使用者利用其他技術和設
備透過
Internet
與硬體互動操作,這兩個元素很容易協同工作。使用
Photon
板的
IoT
裝置使用繼電器(relay)或類似電路開啟消費裝置;這
裡,當使用者訪問網頁或移動應用,透過其上的一個按鈕開啟或關閉設
備。使用者點選網頁上的按鈕時,會把一條訊息或一串資料傳送給
Particle
雲服務,Particle
雲服務再把該訊息轉發給
Photon
板,開啟設
備。如果
Photon
板連線了感測器,雲系統就可按相反順序工作,即點
擊按鈕時,不是
Web
服務給雲傳送資訊,而是由
Photon
開發板把傳
感器的資訊傳送給雲,再傳送給
Web
伺服器,顯示在
Web
上。整個
Particle
框架使這個工作無縫地完成,對終端使用者而言也不會過於複雜
——使用者只需要用
Particle
雲賬戶註冊
Particle Photon
板即可。
1.6 Photon
板
Photon
板小巧玲瓏,如圖
1-1
所示。
Photon
板上的兩個按鈕
SETUP
和
RESET
可配置
Wi-Fi
憑證,在
需要時重啟裝置。萬一裝置出現問題,聯合使用它們可執行完整的出
廠重置操作。
開發板的頂部有微型
USB
埠,用於給開發板供電,在需要時還
可連線到計算機上,進行
USB
程式設計。
Photon
板有內建的晶片型天線(chip antenna),適合於大多數室內
應用,Photon
板還有一個外部槽,用於連線
Wi-Fi
天線,進行範圍擴
展和定向天線。Photon
板的預設配置為:在晶片天線和外部天線都可
用的情況下,始終選擇最可靠的方法。也可在韌體上手動選擇天線。
圖
1-1 Photon
板
1.7
小結
現在我們已經啟航了。Photon
板是一款在廠商社群中建立
IoT
項
目、開發商業消費產品的優秀裝置。下一章將介紹如何設定
Photon
板,
開始編寫第一個專案。
購買地址:
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/26421423/viewspace-2217104/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
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