3月8日,愛奇藝與全球多媒體領域頂尖會議ACM International Conference on Multimedia(以下簡稱ACMMM)聯合舉辦多模態人物識別競賽官網正式上線。作為全球多媒體領域頂級競賽的一部分,此次愛奇藝於3月18日向全球參賽者開放最接近實際媒體應用場景的視訊人物資料集(iQIYI-VID-2019),更具挑戰性。愛奇藝攜手全球頂尖研究團隊探索視訊應用場景的多模態人物識別技術進一步突破。
ACMMM是全球多媒體領域的頂級會議,會議每年通過組織大規模影象視訊分析、社會媒體研究、多模態人機互動、計算視覺、計算影象等影響多媒體行業的前沿命題競賽,引領全球新媒體發展方向,來自於卡內基梅隆大學、哥倫比亞大學、MIT Media Lab、谷歌、微軟、IBM等學術界與科技行業領導者的參與。谷歌曾在2018ACMMM大會上推出一種使用機器學習來標註圖片介面的方式,讓使用者快速為圖片中物體標記出輪廓以及標籤,最終實現提高整體標記速度達三倍。
愛奇藝作為線上視訊行業的領導者,一直致力於通過應用先進技術提升使用者體驗和創新視訊應用產品。2018年,愛奇藝與中國模式識別與計算機視覺大會(PRCV2018)共同發起“多模態視訊人物識別挑戰賽”,吸收各個比賽選手的創新成果,最終將自研的多模態識別技術提高到最高水平,高於冠軍0.8%個點,在視訊人物身份識別技術上取得了重要突破。此次愛奇藝聯合ACMMM舉辦多模態人物識別挑戰賽,將釋出更具挑戰性的資料集(iQIYI-VID-2019),進一步升級資料集(iQIYI-VID),在原有的基礎上新增了短視訊人物ID約5000個,包括一些特效、濾鏡、換妝等。資料集iQIYI-VID-2019在複雜場景下10000名明星人物、200小時、20萬條影視劇與短視訊資料集;與ACMMM合作,愛奇藝也更將吸引更多的國際化研究團隊共同對線上視訊領域前沿課題——多模態視訊人物識別,做進一步的探索與推進。未來,愛奇藝將把科研成果與實際業務相結合,進一步優化愛奇藝娛樂生態系統效率,提升使用者體驗以及進一加強貨幣化能力。
挑戰賽日程 | |
2019年2月28日 | 開始報名 |
2019年3月18日 | 愛奇藝釋出資料集 |
2019年4月29日 | 開始提交測試結果 (2次/周) |
2019年5月10日 | 報名結束 |
2019年6月10日 | 截止提交結果 |
2019年6月24日 | 公佈挑戰賽結果及準備論文 |
2019年7月8日 | 論文提交截止 |
2019年10月 21-25日 | 頒獎儀式 |
愛奇藝一直致力通過產學研合作,不斷探索AI為代表前沿技術在娛樂生態中的落地與應用 ,基於長期的AI技術積累,研發出了愛創媒資系統、IP價值評估系統、藝匯選角系統、只看TA、TV端AI雷達等AI技術應用,加速的娛樂行業的智慧化演變。愛奇藝近期釋出的2018年Q4財報顯示,2018年愛奇藝在研發領域持續加大投入。第四季度研發費用支出6.075億元人民幣(約合8840萬美元),同比增長67%,全年研發投入總計20億元人民幣(約合2.901億美元),較2017年增長57%。未來愛奇藝將通過不斷加強AI能力,不斷提升在娛樂行業的競爭優勢。