LinkedList 資料結構分析

浩宇碧海發表於2018-05-20

LinkedList 在什麼情況下用到?它的資料結構是什麼樣的,和我們常常用到的 Arraylist 又有啥不同,接下來我們一起來學習一下在 LinkedList 原始碼中是怎麼樣實現的。(如果對ArrayList的實現還不太清楚的同學可以看一下ArrayList 資料結構分析

LinkedList

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

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  1. 繼承AbstractSequentialList<E>類,

AbstractSequentialList 繼承自 AbstractList,是 LinkedList 的父類,是 List 介面 的一種簡化版的實現。是一個抽象類 ,子類需要實現實現

  public abstract ListIterator<E> listIterator(int index);
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該類通過ListIterator 來實現add,remove,addAll等方法。 實現可變的list需要實現iterator的set方法,實現可變list要實現iterator的remove方法。

  1. 實現了List介面

表明資料結構是 一個元素有序,可重複,可為null的集合,實現List介面的類,元素通過索引進行排序

  1. 實現了Deque介面

Deque extends Queue 表明是一個佇列,或棧結構。Deque 即雙端佇列。是一種具有佇列和棧的性質的資料結構。雙端佇列中的元素可以從兩端彈出,其限定插入和刪除操作在表的兩端進行。

  1. 實現了Cloneable介面

表明允許clone

  1. 實現了Serizlizable介面

序列化

單連結串列

單向連結串列的資料結構示意圖

雙連結串列

LinkedList 資料結構分析

LinkedList是一個雙向連結串列的實現方式,邏輯上的相連關係。

屬性

    大小
    transient int size = 0;

    /**
     * Pointer to first node. 頭結點
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (first.prev == null && first.item != null)
     */
    transient Node<E> first;

    /**
     * Pointer to last node. 下一個結點
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
    transient Node<E> last;
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add方法

//add方法其實就是在末尾插入一個新的節點
  public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
   
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我們來看看linkLast的實現


//先看一下結點類的實現
   private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
    
    /**
     * Links e as last element.
     */
    void linkLast(E e) {
        <!--首先取出當前的最後一個結點儲存,當做插入結點的前結點-->
        final Node<E> l = last;
        <!--建立出一個新的結點,newNode.prev為上一個末尾的結點,即l,e為插入的新的元素,newNode.next=null表示該結點是一個尾結點-->
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        <!--將尾指標指向新加的節點(尾結點)-->
        last = newNode;
        <!--l==null表是插入的是一個頭結點,將頭指標指向新的結點(頭結點)-->
        if (l == null){
            first = newNode;
            }
        else{
        <!--將前一個結點的next指向新的尾結點-->
            l.next = newNode;
            }
        <!--大小自增-->
        size++;
        <!--資料結構變動計數自增-->
        modCount++;
    }

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add(int index, E element) 方法

在指定位置插入元素

雙向連結串列的插入

  1. s.pre = p.pre;
  2. p.pre.next = s;
  3. s.next = p;
  4. p.pre = s;
/**
*1:檢查index是否越界
*2:如果index==size表示是插入到末尾結點
*3:否則,查詢index結點node(index),將新的元素插入到index位置
*/
    public void add(int index, E element) {
    <!--檢查index是否越界-->
        checkPositionIndex(index);
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }
    
    //接下來我們來看linkBefore方法:
    
        /**
     * Inserts element e before non-null Node succ.
     *在指定非空結點的前面插入新的元素e
     */
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        //先取出原先該結點的前結點儲存
        final Node<E> pred = succ.prev;
        //建立新的結點,新的節點的前結點即為原來succ.prev,後一個節點則為新的節點
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //scc的前結點變為新插入的結點newNode
        succ.prev = newNode;
        //pred==null 表示插入的為頭結點
        if (pred == null){
            first = newNode;
        }
        else{
        //將原來的頭結點的next指標指向新的結點
            pred.next = newNode;
            }
        size++;
        modCount++;
    }
    
    
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remove方法

雙向連結串列的刪除

雙向連結串列的刪除

  1. p.prior.next= p.next
  2. p.next.prior = p.prior
/**
* 1:檢查index越界
* 2:取出index的結點,從鏈上刪除
*/
  public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }

    /**
    *通過二分法查詢
     * Returns the (non-null) Node at the specified element index.
     */
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
         //如果index小於當前size的一半,從前往後索引
        if (index < (size >> 1)) {
        //從頭結點開始遍歷
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
    
    
        /**
        移除一個非空節點 x
     * Unlinks non-null node x.
     */
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;//節點元素
        final Node<E> next = x.next;//下一個結點
        final Node<E> prev = x.prev;//上一個結點

        if (prev == null) {
        //頭結點為空,頭指標指向該結點的下一個結點
            first = next;
        } else {
        //前一個節點的next指向下一個結點
            prev.next = next;
            //方便GC回收
            x.prev = null;
        }

//next結點為空,表示刪除的是一個尾結點
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }
//gc
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        //返回刪除的結點元素
        return element;
    }
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removeFirst()刪除頭結點

   public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

    /**
     * Unlinks non-null first node f.
     */
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;//下一個結點
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next; //頭指標指向下一個結點
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

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removeLast() 刪除最後一個結點

    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }
    /**
     * Unlinks non-null last node l.
     */
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;//前一個結點
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;//尾指標指向prev
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
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get(int index)

  public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
    //看上去比較簡單,但是注意node(index) 是一個for迴圈來遍歷查詢,索引的複雜度尾O(N)
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toArray()

 public Object[] toArray() {
        Object[] result = new Object[size];
        int i = 0;
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            result[i++] = x.item;
        return result;
    }

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listIterator(int index)迭代器 分析

實現迭代器,在迭代器中實現刪除,或查詢,每次遍歷後,都保留了上一次的結點,所以在實現查詢,刪除操作時,使得效率上得到提升。

 public ListIterator<E> listIterator(int index) {
        checkPositionIndex(index);
        return new ListItr(index);
    }
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看一下ListItr

   private class ListItr implements ListIterator<E> {
        private Node<E> lastReturned; //上次返回的結點
        private Node<E> next; //下一個結點
        private int nextIndex;//下一個結點的索引
        private int expectedModCount = modCount;
         /** 頭指標的index
          * @param index index of the first element to be returned from the
          *              list-iterator (by a call to {@code next})
          */
        ListItr(int index) {
            // assert isPositionIndex(index);
            next = (index == size) ? null : node(index); //取出下一個結點給next
            nextIndex = index;//第一次的索引即傳進來的index 
        }

        public boolean hasNext() {
            return nextIndex < size;
        }

        public E next() {
            checkForComodification();
            if (!hasNext())
                throw new NoSuchElementException();

            lastReturned = next;
            next = next.next;
            nextIndex++;
            return lastReturned.item;
        }

        public boolean hasPrevious() {
            return nextIndex > 0;
        }

        public E previous() {
            checkForComodification();
            if (!hasPrevious())
                throw new NoSuchElementException();

            lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
            nextIndex--;
            return lastReturned.item;
        }

        public int nextIndex() {
            return nextIndex;
        }

        public int previousIndex() {
            return nextIndex - 1;
        }

        public void remove() {
            checkForComodification();
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();

            Node<E> lastNext = lastReturned.next;
            unlink(lastReturned);
            if (next == lastReturned)
                next = lastNext;
            else
                nextIndex--;
            lastReturned = null;
            expectedModCount++;
        }

        public void set(E e) {
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();
            lastReturned.item = e;
        }

        public void add(E e) {
            checkForComodification();
            lastReturned = null;
            if (next == null)
                linkLast(e);
            else
                linkBefore(e, next);
            nextIndex++;
            expectedModCount++;
        }

        public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
            Objects.requireNonNull(action);
            while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
                action.accept(next.item);
                lastReturned = next;
                next = next.next;
                nextIndex++;
            }
            checkForComodification();
        }

        final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }
複製程式碼

從上面的分析可以看出,LinkedList在實現插入,刪除元素時,時間的複雜度為O(1),要比ArrayList要快,但是,在查詢元素時,要比ArrayList慢,時間複雜度為O(N),每次查詢要遍歷一遍。因此如果要求插入,刪除比較快時,我們可以考慮用LinkedList,如:我們在實現一個歷史對話列表,經常遇到置頂聊天,排序插入,刪除等。在要求讀取速度比較快時,我們可以考慮用Arraylist.

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