資料結構與演算法-資料結構(棧)
前言
這兩天不知道有點咋了,心裡亂糟糟的,今天正好整理一下棧的知識,然後順順心,主要就是理解一下棧這個資料結構
一、什麼是棧?
棧是一種特殊的線性表,它只允許在一端進行操作,所以它具有 先進後出或者叫後進先出的特性,這就是棧
那麼同樣都是資料結構,我們為什麼要使用這種,操作受限,因為在特定的環境下需要使用特定的資料結構,在一些先進後出的場合,理所應當的使用棧這種結構
二、棧的實現
棧的實現有兩種,一種是基於陣列事項的棧叫順序棧,另一種是基於連結串列實現的棧鏈式棧
- 順序棧(java實現)
public class ArrayStack{
private String [ ] items;//陣列變數
private int count;//棧中元素變數
private int n; //棧的大小
//初始化陣列,定義一個為n的空間
public ArrayStack(int n){
this.items=new String [n];
this.n=n;
this.count=0;
}
//入棧,傳入一個陣列
public boolean push (String item){
if(count==n)
return false;//陣列空間不夠,入棧失敗
//將item放入到count的位置,並起count+1,返回成功
item[count]=item;
count++;
return true;
}
//出棧
public String pop( ){
//如果棧為空,返回null
if(count==o)
return null;
//放回下標為count-1位置的數,並起count-1
String temp= item[count-1];
count--;
return temp;
}
}
- 鏈式棧
和陣列類似,具體可參看 鏈式棧 java實現
三、棧的應用
1.函式呼叫棧
有這麼一個棧的記憶體,用來儲存棧的資料結構,每進入一個函式,就會將臨時變數當做一個棧幀入棧,當函式使用完成以後,這個函式對應的棧幀出棧
有這麼一段程式碼
int main(){
int a =1;
int ret=0;
int res=0;
ret=add(1,9)
res=a+ret;
return 0;
}
int add(int x,int y){
int sum=0;
sum=x+y;
return sum;
}
入棧和出棧的順序為
a=1
res=0 main棧幀
ret=0
.....
y=1
x=9 add棧幀
sum=0
...
2.棧在表示式求值中的應用
利用棧來實現表示式求值
編譯器通過兩個棧來實現,分別是儲存運算元的棧和儲存運算子的棧
實現過程是這樣的
1.遍歷表示式,如果遇到運算元,則存入運算元棧,如果遇到運算子,則和存在運算子棧的棧頂的運算子比較(已經預先存了 + - * /)
2.如果優先順序大於運算子棧 棧頂的優先順序,則將當前運算子壓入棧,如果低於棧頂運算子的優先順序,則返回
3.從運算元棧中取數,從運算子棧中取運算子--》計算
3.棧在匹配中的應用
我們還可以使用棧來檢查表示式中是否匹配
- 我們先假定一個條件只有匹配到 “[ ]”{ }“( )”,兩個括號都有才算正確,否則都算匹配不正確
- 接下來從左向右依次掃描字串,如果遇到“[”{““(””就存入棧中,如果遇到另一半的右括號,就從棧頂取出左括號進行匹配,只有左右是同一中括號才匹配成功,如果匹配成功,就繼續進行掃描,如果匹配不成功,就說明字串格式不正確
- 當然還有一種情況就是,當棧為空的時候,也是匹配成功,因為棧裡所有的都已經完成匹配
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