資料結構與演算法-資料結構(棧)

weixin_33968104發表於2018-12-12

前言

這兩天不知道有點咋了,心裡亂糟糟的,今天正好整理一下棧的知識,然後順順心,主要就是理解一下這個資料結構

一、什麼是棧?

棧是一種特殊的線性表,它只允許在一端進行操作,所以它具有 先進後出或者叫後進先出的特性,這就是棧
那麼同樣都是資料結構,我們為什麼要使用這種,操作受限,因為在特定的環境下需要使用特定的資料結構,在一些先進後出的場合,理所應當的使用棧這種結構

二、棧的實現

棧的實現有兩種,一種是基於陣列事項的棧叫順序棧,另一種是基於連結串列實現的棧鏈式棧

  • 順序棧(java實現)
public class ArrayStack{
    private  String [ ] items;//陣列變數
    private  int count;//棧中元素變數
    private int n; //棧的大小

//初始化陣列,定義一個為n的空間
    public ArrayStack(int n){
       this.items=new String [n];
       this.n=n;
       this.count=0;
}

//入棧,傳入一個陣列
   public boolean push (String  item){
     if(count==n)
         return  false;//陣列空間不夠,入棧失敗
     //將item放入到count的位置,並起count+1,返回成功
     item[count]=item;
     count++;
     return  true;
   }
//出棧
   public String pop( ){
        //如果棧為空,返回null
        if(count==o)
            return null;
        //放回下標為count-1位置的數,並起count-1
        String temp= item[count-1];
        count--;
       return  temp;
      }
}

三、棧的應用

1.函式呼叫棧
有這麼一個棧的記憶體,用來儲存棧的資料結構,每進入一個函式,就會將臨時變數當做一個棧幀入棧,當函式使用完成以後,這個函式對應的棧幀出棧
有這麼一段程式碼

int main(){
        int a =1;
        int ret=0;
        int res=0;
        ret=add(1,9)
        res=a+ret;
       return 0;
}

int add(int x,int y){
      int sum=0;
      sum=x+y;
      return sum;
}

入棧和出棧的順序為
a=1
res=0 main棧幀
ret=0
.....
y=1
x=9 add棧幀
sum=0
...

2.棧在表示式求值中的應用
利用棧來實現表示式求值
編譯器通過兩個棧來實現,分別是儲存運算元的棧和儲存運算子的棧

實現過程是這樣的

1.遍歷表示式,如果遇到運算元,則存入運算元棧,如果遇到運算子,則和存在運算子棧的棧頂的運算子比較(已經預先存了 + - * /)
2.如果優先順序大於運算子棧 棧頂的優先順序,則將當前運算子壓入棧,如果低於棧頂運算子的優先順序,則返回
3.從運算元棧中取數,從運算子棧中取運算子--》計算

3.棧在匹配中的應用
我們還可以使用棧來檢查表示式中是否匹配

  • 我們先假定一個條件只有匹配到 “[ ]”{ }“( )”,兩個括號都有才算正確,否則都算匹配不正確
  • 接下來從左向右依次掃描字串,如果遇到“[”{““(””就存入棧中,如果遇到另一半的右括號,就從棧頂取出左括號進行匹配,只有左右是同一中括號才匹配成功,如果匹配成功,就繼續進行掃描,如果匹配不成功,就說明字串格式不正確
  • 當然還有一種情況就是,當棧為空的時候,也是匹配成功,因為棧裡所有的都已經完成匹配

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