android studio 3.0 gradle 打包指令碼配置

miss_qz14發表於2017-10-30

修改輸出的名字 儲存輸出的檔案路徑

def fileArray = []
//遍歷輸出檔案    
android.applicationVariants.all { variant ->
    variant.outputs.all { output ->
        def outputFile = output.outputFile
        if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('release.apk')) {
            def fileName = "xxx_${defaultConfig.versionName}_${defaultConfig.versionCode}" +
                    "_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
            outputFileName = fileName
            //往陣列新增輸出的檔案路徑
            fileArray.add(outputFile.parentFile.absolutePath + File.separator + fileName)
        }
    }複製程式碼

通常多渠道打包後需要輸出檔案 並儲存最新的apk在一個資料夾中
build命令編譯生成debug和release版本的包
assembleRelease命令只編譯生成release版本的包

build {
//build命令加入這段程式碼
    doLast() {
        //遍歷檔案陣列並進行操作
        forEachFile(fileArray)
    }
}
//assembleRelease命令加入這段程式碼
afterEvaluate {
    assembleRelease.doLast {
        //遍歷檔案陣列並進行操作
        forEachFile(fileArray)
    }
}
def forEachFile(fileArray) {
    fileArray.forEach { file ->
    //遍歷進行檔案操作
    rename_andd_moveout_apk(file)
}複製程式碼

}
可以使用copy rename進行檔案操作

def rename_andd_moveout_apk(orignalFile) {
    def intoFile = rootDir.parentFile.getAbsolutePath()+File.separator+"apk"
    copy {
        from orignalFile
        into intoCodeFile
        rename("${android.defaultConfig.versionName}_
        ${android.defaultConfig.versionCode}_", "")
       }
    }        複製程式碼

可以通過gradle指令碼動態配置Mainfest裡面一些第三方配置,這樣可以實現DEV和PRD多環境配置切換
使用:android.defaultConfig.manifestPlaceholders=["key":"value"]
在Mainfest使用${key}引用你要使用的第三方配置資料,開發過程中通常應用於個推、環信等多環境的配置

有錯誤的地方,望大家指正!
t.cn/Rlvl2Zu

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