組合和繼承怎麼整合一個效能較好的專案

coderlwz發表於2024-09-10

組合和繼承都是計算機物件導向程式設計的基礎概念。組合是一個類物件的屬性組合。繼承是對專案中類物件重複程式碼塊的重複利用。重複使用的程式碼塊需要在專案中抽取出來,供其它子模組引用。繼承可以是的專案中的程式碼空間和記憶體空間都可以進行有效縮減。組合在現在的專案開發中使用很多。透過使用代理和依賴注入的方式使得專案的原始碼易於管理,達到高效解耦的目的。

分層解耦,透過依賴注入的方式進行資料呼叫通訊。面向服務的應用架構模式,software as a service。單體的專案部署成功之後形成一個應用程式服務,開發服務訪問許可權之後可以共其它應用呼叫。更細粒度化的操作是對專案進行組合拆分,形成模組化module。一個一個專案的模組可以供其它模組引用,遠端模組也可以進行訪問。專案進行模組化拆分之後,靈活性增強,但是會增加複雜度。繼承是對父級模組的應用方式,可以簡化專案的複雜度。多個子模組引用父級模組的資料,父級模組的資源修改或者是更新會對子模組有影響。

面向服務的應用程式架構從RPC的呼叫方式到現在restful應用程式的呼叫,正在不斷的最佳化服務資料的響應效能。更好的Java程式框架實現方式是微服務springcloud.。微服務是對專案的服務拆分,增加了叢集部署的機制。隨著網際網路社會的到來,使用者的訪問請求量的加大。分散式的資料處理和儲存有很多的應用實現。

組合和繼承在應用程式的開發過程中使用很多。現在的專案組的開發人員分工明確之後,會有不同的應用程式開發分支。每個開發分支都是一個基礎的資料服務,為了不相互影響,使用這種專案原始碼的組合方式可以有利於系統的整合和配合開發。

同步和非同步呼叫的方式以及現在專案複雜度的提高,需要使用這種應用的架構模式。Redis的分散式應用實現方式也是有使用到組合和繼承。空間複用無論是在程式碼層面還是記憶體空間方面都有體現。

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