AMD 開源照片級渲染引擎 Radeon ProRender

上方文Q發表於2016-07-27

除了釋出 Radeon Pro WX、Radeon Pro Solid State 兩款全新的專業顯示卡之外,AMD 今天還宣佈,Radeon ProRender 渲染引擎即將開放原始碼,開發人員可任意使用。AMD 去年發起了 GPUOpen 專案,是其有史以來最大規模的開源工程,遊戲、圖形、計算開發者可以從 AMD 那裡得到幾乎所有需要的資源,包括開發套件、效果庫等等。Radeon ProRender 引擎的開源就是該專案的一部分。

該引擎此前叫做 FireRender,是一個純粹基於物理的渲染引擎,採用 OpenCL 計算標準,針對異構計算系統做了特別最佳化(AMD CPU/GPU/APU 都支援),還提供 C++ 庫,號稱可以渲染出照片級別的畫面效果。

它已經支援 Autodesk 3ds Max、Dassault Systemes SolidWorks、Rhino,後續還會支援 Autodesk Maya,而作業系統已橫跨 Windows、OS X、Linux。

Radeon ProRender 引擎的原始碼將於9月出透過 GPUOpen.com 官方網站放出,圖形工作者一定不要錯過。

另外,Radeon Rays 也會同步開源,這是一個高效能、高效率的光線追蹤互動庫,同樣支援異構計算,可在幾乎任何平臺上藉助 CPU、GPU、APU 的資源進行加速。

相關文章