摩爾執行緒釋出多款國產顯示卡,支援 Windows+DirectX 可玩主流遊戲
win7之家11月4日訊息。昨日,摩爾執行緒 2022 秋季釋出會在北京中關村國家自主創新示範區舉辦。釋出會上,摩爾執行緒推出了首款支援 Windows 環境和 DirectX 圖形介面的顯示卡產品 MTTS80、全新多功能 GPU 晶片“春曉”、面向伺服器應用的 MTT S3000,以及元計算一體機 MCCX。這是時隔 7 個月後,摩爾執行緒釋出的全新多功能 GPU 產品。
摩爾執行緒首先發布了基於 MUSA 架構的第二顆多功能 GPU 晶片“春曉”,相較於今年 3 月釋出的“蘇堤”,“春曉”內建的四大計算引擎全面升級,可以同時支援圖形影像渲染、8K 影片編解碼、AI 訓練和推理、通用計算、GPU 虛擬化、科學模擬計算等多種功能。
最重磅的產品是可以暢玩遊戲的首款“國潮顯示卡”MTT S80,它正是基於多功能 GPU 晶片“春曉”打造,整合了 220 億個電晶體,內建 MUSA 架構通用計算核心以及張量計算核心,可以支援 FP32、FP16 和 INT8 等計算精度。
核心引數方面,MTT S80 擁有 4096 個 MUSA 核心,主頻 1.8GHz、16GB GDDR6 視訊記憶體,視訊記憶體位寬 256bit,採用最新的 PCIe 5.0*16 介面,並提供了 3 個 DP1.4a 和 1 個 HDMI 2.1 的介面支援,支援最大 4 屏 8K 30 幀輸出。
MTT S80 最特別的地方在於,它是國內率先支援 Windows 環境和 DirectX 圖形介面的 GPU。釋出會上摩爾執行緒表示,目前 MTT S80 的 Windows 驅動已經內建了 MUSA DirectX Driver 模組,並已完成對《暗黑破壞神 3》、《英雄聯盟》和《穿越火線》等數十款主流遊戲的適配,能提供基於 PC 場景的全功能支援。
釋出會上摩爾執行緒現場演示了《暗黑破壞神 3》的遊戲,遊戲體驗順暢。
另一款新品則是面向伺服器的 MTT S3000。它同樣基於“春曉”打造,能夠支援 DirectX、OpenGL、OpenGL ES、Vulkan、OpenCL 等主流圖形和計算介面,相容 CUDA,可為 AI 推理和訓練、雲遊戲、雲渲染、影片雲、數字孿生、數字內容創作等場景提供通用智慧算力支援。
核心引數方面,MTT S3000 系列產品包含了 4096 個 MUSA 流處理核心及 128 個專用張量計算核心,電晶體規模達到 220 億,執行頻率為 1.9GHz,視訊記憶體位寬 256bit;搭配 32GB GDDR6 視訊記憶體;支援 FP32、FP16、INT8 等多種計算精度,其中 FP32 算力可達 15.2TFLOPS。
對於企業級伺服器產品來說,更重要的是其對演算法模型和應用部署的相容性。MTT S3000 及其配套軟硬體產品,能實現從演算法模型到應用部署的全流程覆蓋,能夠為 AI 使用者提供友好豐富的一攬子解決方案。在演算法層面,摩爾執行緒不僅可以支援使用者的自定義演算法模型,同時也提供豐富的預訓練模型庫,賦能廣大 AI 開發者,提升開發效率。此外,MTT S3000 還提供了 CUDA ON MUSA 相容方案,使用者在 CUDA 上開發的程式碼可以無縫遷移到 MTT S3000。
GPU 是當前資料中心需要的關鍵算力,雲原生技術應用在雲端計算、雲桌面、雲遊戲等領域也越來越普遍。為此,摩爾執行緒釋出一系列基於摩爾執行緒創新性 MT Mesh 2.0 的 GPU 雲原生方案。可以根據雲端中心應用負載,自動化分配 GPU 計算和視訊記憶體資源,實現 GPU 算力彈性伸縮。既可以將一張 GPU 隨意切分給多個容器或虛機,也可以支援一個容器或者虛機排程多個 GPU。
在釋出會上,摩爾執行緒現場演示了使用 MTT S3000 的雲端 GPU 算力滿幀遊玩《王者榮耀》。
最後,摩爾執行緒還發布了專為元宇宙應用構建的 MTVERSE 元宇宙平臺及眾多軟硬體產品,包括基於 MTT S3000 打造的 MCCX 元計算一體機等。MTVERSE 以摩爾執行緒 MUSA GPU 叢集為算力基礎,為使用者提供計算基礎架構及服務,包括大資料、AI 訓練與推理、圖形渲染和物理模擬三大平臺,進一步簡化應用和解決方案的開發難度,縮短開發週期。
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