Gradle For Android (一) 基礎定義與依賴管理篇

傻小孩b發表於2019-03-01

《Gradle For Android (一) 基礎定義與依賴管理篇》
轉載請註明來自 傻小孩bgold.xitu.io/user/57e089…喜歡的可以關注我,不定期總結文章!您的支援是我的動力哈!

用了Android Studio也一段時間了,花了很大時間在開發上,自己的Project上的Gradle配置過一次之後,之後的為了節省時間,也只是修改修改。所以呢,這次想做下記錄,總結下哈。當然也是想從最基礎的Gradle配置記錄起,有興趣的程式猿也可以看看~

基本配置

首先

在我們新建專案的時候如下圖,構成一個完整的gradle管理的Project

Gradle For Android (一) 基礎定義與依賴管理篇
AndroidTGradle.jpeg

其次

這裡簡單描述下,這幾個檔案作用:

(1) /gradle/gradle-wrapper.properties

#Mon Dec 28 10:00:20 PST 2015
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14.1-all.zip複製程式碼

從檔名,我們可以大概猜測,這是gradle版本管理的配置檔案,這裡讀者比較好奇GRADLE_USER_HOME與“wrapper/dists”指的是什麼?這裡是告訴Project使用2.14.1版本的gradle,下載連結為distributionUrl的value,並且儲存在GRADLE_USER_HOME的“wrapper/dists”目錄中,一般GRADLE_USER_HOME指的是你pc使用者目錄,例如(C:Users(usename).gradle)

(2) /build.gradle (直接註釋說明)

buildscript {
    repositories {
        jcenter() // 告訴project 使用jcenter庫
    }
    dependencies {
        classpath `com.android.tools.build:gradle:2.1.0`// 告訴project使用android提供的2.1.0版本gradle
    }
}

// 配置所有的工程
allprojects {
    repositories {
        jcenter()  //所有的project都是使用jcenter庫
    }
}複製程式碼

首先這個build.gradle,是所有project的應用gradle(這裡我們可以做公共配置,後期示範如何使用)。

(3) /module/build.gradle (註釋說明)

apply plugin: `com.android.application` // module 型別 appllication -> app library -> 代表android library 或者 java library

android {
    compileSdkVersion 24 //SDK編譯版本
    buildToolsVersion "24.0.3"//構建工具版本 對應buildTool

    defaultConfig {
        applicationId "com.yuan.agradle" //配置包名
        minSdkVersion 18 // 最小支援sdk版本
        targetSdkVersion 24 // 目標sdk版本
        versionCode 1//版本號
        versionName "1.0" //版本名稱

        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"

    }
    buildTypes {//表示構建型別 一般有release debug 兩種
        release { //release型別
            minifyEnabled false
            // 啟用混淆
            proguardFiles getDefaultProguardFile(`proguard-android.txt`), `proguard-rules.pro`
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: `libs`, include: [`*.jar`])
    compile `com.android.support:appcompat-v7:24.0.0-beta1`
    testCompile `junit:junit:4.12`
}複製程式碼

(4) setting.gradle

   include `:sample`複製程式碼

配置你的project有哪些module

(二)依賴管理

1. jar包

1.1 常規做法
   dependencies {
          compile fileTree(dir: `libs`, include: [`*.jar`])//即新增所有在libs資料夾中的jar
          compile `com.android.support:appcompat-v7:24.0.0-beta1`//這是新增自己依賴jcenter庫的jar
   }複製程式碼
1.2 引入其他遠端倉庫

如果想引入別人的庫,重寫repositories配置,例如

repositories {
      //遠端倉庫地址
    maven { url = `https://dl.bintray.com/yuancloud/maven/` }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: `libs`, include: [`*.jar`])
    compile `com.android.support:appcompat-v7:24.0.0-beta1`
    testCompile `junit:junit:4.12`
    compile `cn.yuancloud.app:superadapter:1.1`//遠端倉庫
}複製程式碼

2.so庫引入

2.1 常規做法

放入對於的資料夾,系統自動引入:

app
   ├── AndroidManifest.xml
   └── jniLibs
       ├── armeabi
       │   └── yuancloud.so
       ├── armeabi-v7a
       │   └── yuancloud.so
       └── x86
           └── yuancloud.so複製程式碼
2.2 jinLib資源引入在libs中

這裡必須重新設定sourceSets

 sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = [`libs`]
        }
    }複製程式碼

3 aar檔案

aar相當於android library的輸出庫,其中包含資原始檔,類似(module),在library工程build/output/aar/下

如下依賴:

dependencies {
       compile project(`:library名字`)
  }複製程式碼

4.關於sourceSets

顧名思義,這是資源設定欄位,我們看下預設的配置,開發者當然也可以自定義資源載入的位置

sourceSets {

main {
    manifest.srcFile `AndroidManifest.xml`
    java.srcDirs = [`src`]
    resources.srcDirs = [`src`]
    aidl.srcDirs = [`src`]
    renderscript.srcDirs = [`src`]
    res.srcDirs = [`res`]
    assets.srcDirs = [`assets`]
}

}複製程式碼

以上是分析了我們新建Android project的時候,預設的基礎配置,以及常見的一些依賴管理,純屬個人記錄。當然如果能夠幫助到剛剛瞭解的程式猿當然最好哈。

傻小孩b mark共勉,寫給在成長路上奮鬥的你

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