顯示器引數怎麼看?無論是顯示器的宣傳、購買頁面,還是專業媒體的顯示器評測中,我們都會看到一些用來描述顯示器效能的引數。小編覺著,顯示器就像是電腦的一張面孔,顯示著它的各種表情,也負責與使用者的溝通,而顯示器的效能引數,表現出的就是這張臉到底是呆滯還是靈動,表情是否足夠豐富,適合面對怎樣的人群。
顯示器引數詳解
顯示器引數詳解:
1、尺寸
目前顯示器的尺寸實際上就是其顯示部分的對角線長度,單位是英寸(1英寸=2.54cm)。在長寬比一致的情況下,實際面積與對角線長度呈平方比關係。對於長寬比不同的顯示器,例如16:9和超寬的21:9顯示器,尺寸對比並不能直接反應兩者螢幕面積大小,只需要知道同一“尺寸”下,螢幕越接近正方形,實際顯示面積越大即可。
顯示器大小方面,目前筆記本電腦螢幕尺寸普遍是13.3、14、15.6、17.8英寸等,而臺式電腦顯示器主流尺寸都在19英寸以上,如今主流21.5、22英寸、23.6英寸、27英寸或更大等。
2、解析度
顯示器上的各種圖形、文字都是透過一個個的畫素點組合而成的,而解析度就是螢幕上縱橫畫素數的一種表示方式,例如1920×1080解析度,就是說這臺顯示器橫向有1920個畫素點,縱向有1080個畫素點。顯示器的畫素越多,就能在同樣的細膩程度下顯示越多的目標,或者讓同樣的顯示目標表現得更加細膩,且同一尺寸下,解析度越高,顯示目標就越細膩,但也有目標尺寸過小的問題。
3、亮度
顯示器的亮度單位是cd/㎡,一般來說,亮度達到250cd/㎡就足夠日常使用了,高亮度的顯示器在顯示一些陰暗場景時可能更清晰,但顯示正常和明亮場景時會過亮,對眼睛的刺激也更大,長時間使用眼睛更容易疲勞。
4、對比度
對比度是顯示器最高亮度與最低亮度的比值,高對比度可以提供更好的顯示層次,一般來講,對比度達到200就能提供不錯的顯示效果,但也有廠商透過盲目提高亮度的方式追求高對比度,對實際使用沒有什麼幫助,反而降低了使用壽命。近期有些廠商宣稱的動態對比度,在實際使用中的效果也不是很明顯。
5、重新整理率
重新整理率是指顯示器每秒能更新多少幅畫面,例如一款重新整理率為60Hz的顯示器就說明它一秒鐘能重新整理60幅畫面,也寫作60FPS。由於目前主流的液晶顯示器每一幅畫面都是穩定的,所以60FPS基本可以保證舒適的觀看。對於特殊要求,如瞬息萬變的電競對抗中,就需要快速更新場景畫面,因此出現了144Hz甚至更高重新整理率的顯示器,這些顯示器不僅價格較高,很多還需要高階顯示卡的配合。
6、響應時間
顯示器的響應時間指的是畫素點色彩轉換的時間,早期響應時間一般是指顯示畫面在“黑白”之間轉換的時間,現在則是更貼近實際使用情況的灰階切換的響應時間(GTG:Grey To Grey)。響應時間反映著顯示器畫面轉換能力的實際表現,響應時間越短,畫面轉換得越是乾淨利落,否則即使重新整理率很高,由於轉換速度不夠快,也會造成新一幀畫面中帶有上一幀畫面的殘留色彩,即所謂的拖影現象。