遲到的蘋果VR有望解決眩暈問題 好飯不怕晚

佚名發表於2016-08-30

蘋果CEO蒂姆·庫克曾暗示,這家公司正在研究涉足虛擬現實和擴增實境領域的可能性。 如果蘋果真的做了,相比較目前的競爭對手,它現在有何種優勢呢?遲到的蘋果VR有望解決眩暈問題,好飯不怕晚.

2016年初,蘋果CEO庫克在季報電話會議上表示,虛擬現實非常酷,並強調他並不認為這是一個小眾化的技術。但對於這項技術在蘋果的未來,庫克卻沒有過多談及。

好飯不怕晚 遲到的蘋果VR有望解決眩暈問題

“虛擬現實技術真的非常棒,我們已經在,並將繼續在該領域做投資。從長遠看,我們看好這項技術,我們認為虛擬現實對消費者來說是一件好事情,也是一個非常重要的商業機會。因此,我們現在正在投資該領域。”庫克表示。而在上週,庫克在接受採訪時也表示:“我認為虛擬現實非常有趣,是一種核心技術。”

目前,在虛擬現實或擴增實境領域,還沒有很明確的領導者或者行業標準。儘管Oculus Rift在該領域起步較早,但是htc Vive由於開放了軟體和硬體,再加上高度整合了Steam數字釋出平臺,因此獲得了更多第三方支援。

蘋果iOS裝置現在已經可以在一些基礎虛擬現實和擴增實境中使用。ink1'> 比如Mattel ViewMaster虛擬現實頭戴裝置可以內嵌4英寸或者更大尺寸智慧手機,並可以帶給使用者相同的虛擬現實體驗。

但需要承認的是,現代虛擬現實和擴增實境技術還不完美。由於“輸入延遲”的存在,這項技術會帶給使用者身體上的一些不適:當螢幕影像不能對使用者輸入做出立刻反應時,人體前庭系統就會被這種“輸入延遲”所困擾,從而使人感到噁心和輕微的頭疼。

這種輸入延遲造成的影響因人而異。如果一個人坐在行駛的汽車中都能看書,那麼虛擬現實應該不會給他帶來這種副作用。但對於暈船和暈車的使用者來說,可能就要遭罪了。

在谷歌ViewMaster VR頁面,其所列的能夠相容玩具的硬體裝置名單包括了摩托羅拉、三星手機以及iPhone 5S及以上版本iPhone手機。此外,它還特意強調, ViewMaster 或許也能夠相容其他未在名單中的最新安卓智慧手機,但由於安卓系統的分散性,不敢保證就一定能夠支援。

但蘋果卻不同,蘋果高度整合的硬體和軟體能夠最大化降低虛擬現實和擴增實境帶來的負面影響。由於蘋果對其裝置中感應器有著嚴格的控制,並管理著感應器和開發SDK之間的通訊,因此能夠將輸入延遲降到最低。

蘋果需要做的僅僅是對現有技術的最佳化。如果蘋果能夠使用HTC Vive針對位置追蹤的開源資源,蘋果虛擬現實生態系統將會繁榮起來。

蘋果是第一家將個人電腦推向商業化的公司,但是它卻沒有設定標準,IBM在1981年做到了。蘋果並非第一家釋出MP3播放器的公司,但是它卻做得更好,並最終贏得市場。三星早於蘋果一年時間推出智慧手錶,但是從各個方面看,蘋果Apple Watch都是一款更高階產品。

虛擬現實和擴增實境現在的市場環境就如同幾年前可穿戴裝置一樣,前期需要經歷了好多年技術和經驗的積累,才能過真正打造出一款大眾化產品。蘋果可以像當年iPod和iPad一樣來抓住這樣的機會。從蘋果CEO的話語中我們能夠感受到,這家公司目前正在尋找這種可能性。

相關文章