有了這個演算法,在Facebook上看VR視訊再也不怕暈

行者武松發表於2018-03-06

為了防止你早上看360度新聞視訊的時候吐出來,Facebook研發了去抖動演算法。

有了這個演算法,在Facebook上看VR視訊再也不怕暈

去年Facebook在網站上開通了360度視訊功能,之後他們開源自己的360度攝像機,給出參考設計讓所有人都可以製造屬於自己的360度相機,但是隨之也帶來一些令人煩惱的問題,比如這些攝像機拍出來的視訊抖動特別嚴重,看的人直想吐。

有了這個演算法,在Facebook上看VR視訊再也不怕暈

為了解決這個問題,Facebook最近設計了穩定360度視訊的演算法,現在他們正在官網上進行測試,研究該演算法的工程師Johannes Kopf接受採訪的時候表示,有了這個演算法的加持以後,“一個搖晃的滑雪視訊看上去就像是從山上平穩地下滑。”

Facebook研發的這個特殊演算法“deformed rotation”,結合了傳統的2D動作模組和3D模組,以及全新的“變形旋轉”模組,這幾個模組相結合,將對視訊的穩定性產生巨大的幫助。

有了這個演算法,在Facebook上看VR視訊再也不怕暈

Kopf解釋道,這個新的去抖動演算法並不是針對Facebook的Surround 360攝像機。Surround 360攝像機是一個專業的攝像機,可以牢牢地固定在地上並進行錄製視訊。這個新的演算法針對的是消費者級手持攝像機。

當使用者將360度視訊上傳到網站的時候,deformed rotation演算法會自動調整這些視訊,讓其變得流暢穩定。Kopf說,我們正在努力測試,爭取整個過程會是無縫進行,出現在新聞推送的視訊不會再有抖動的情況出現,觀看視訊的人也不需要把午飯吐出來。

Facebook表示,這個演算法工具會向任何使用Facebook或者Oculus Rift的使用者開放。其實自打Facebook收購Oculus以來,他們一直致力於將VR融入到他們的社交體系中,而360度視訊就是Facebook實現VR社交的重要基礎。


原文釋出時間:2016-09-01 10:46
本文作者:巫盼
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