常見關聯容器的迭代器失效規則
std::map 和 std::set:
插入元素:
插入新元素不會使任何已有的迭代器失效。你可以在插入新元素後繼續使用所有現有的迭代器。
刪除元素:
刪除某個元素會導致指向該元素的迭代器失效。除此之外,所有指向其他元素的迭代器仍然有效。
如果在遍歷過程中刪除元素,應該小心處理迭代器。通常做法是使用 erase 函式時,將其返回值(下一個有效迭代器)賦給當前迭代器。
點選檢視程式碼
#include <iostream>
#include <map>
int main() {
std::map<int, std::string> myMap = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}};
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ) {
if (it->first == 2) {
it = myMap.erase(it); // 刪除後 it 被更新為指向下一個元素的迭代器
} else {
++it;
}
}
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
點選檢視程式碼
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> myMap = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}};
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ) {
if (it->first == 2) {
it = myMap.erase(it); // 刪除後 it 被更新為指向下一個元素的迭代器
} else {
++it;
}
}
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
如何避免迭代器失效問題
在插入操作後:
對於 std::map、std::set,不需要特別處理,插入操作不會使現有迭代器失效。
對於 std::unordered_map 和 std::unordered_set,在插入操作後,如果需要繼續使用迭代器,建議重新獲取或避免頻繁插入操作。
在刪除操作後:
始終使用 erase 返回的迭代器(指向刪除元素後的下一個有效元素)繼續遍歷。不要嘗試使用指向已刪除元素的迭代器。
在遍歷容器時:
如果要在遍歷時修改容器,尤其是刪除操作,確保迭代器的安全性,遵循上面提到的規則。
使用 std::vector 等序列容器時,刪除操作可能導致所有迭代器失效,應特別注意。