還真不必太計較軟體設計~
1,盡力滿足客戶及公司需求即可,同時儘量降低成本。
2,突然發現,軟體科學或者電腦科學跟醫學相比,簡直太渺小了。
在手術室連續奮戰20多個小時幾乎不能停歇的腦外科醫生無論怎麼樣都比我們程式設計師要來得高階和高尚!
1)時間要求更緊。
2)難度要求更大。
3)人命關天,不能出“BUG”,不能“重新發布”。
4)技術要求更高?不一定,可能吧。。。
之前覺得IT業的人都是所有科學裡最牛,最眩的。想想其實也不過而而。
所以不要自我感覺太良好!
2,突然發現,軟體科學或者電腦科學跟醫學相比,簡直太渺小了。
在手術室連續奮戰20多個小時幾乎不能停歇的腦外科醫生無論怎麼樣都比我們程式設計師要來得高階和高尚!
1)時間要求更緊。
2)難度要求更大。
3)人命關天,不能出“BUG”,不能“重新發布”。
4)技術要求更高?不一定,可能吧。。。
之前覺得IT業的人都是所有科學裡最牛,最眩的。想想其實也不過而而。
所以不要自我感覺太良好!
相關文章
- 【軟體工程】軟體設計之總體設計軟體工程
- 軟體設計
- 從模擬真實世界中理解軟體設計原則
- 這些軟體太強了,Windows必裝!尤其程式設計師!Windows程式設計師
- 這些軟體太強了,Mac必裝!尤其程式設計師!Mac程式設計師
- 程式設計師鄙視鏈(不要太認真,開心就好)程式設計師
- 軟體設計模式設計模式
- 軟體設計雜談(二)--軟體設計與設計人員的個人素質 (轉)
- 要“軟體工藝”還是要“足夠用的設計”
- 軟體測試設計
- 軟體架構設計架構
- 軟體設計法則
- 軟體設計哲學
- 電路設計軟體
- 軟體設計師:UML
- 軟考–軟體設計師薦
- 《如何做好軟體設計》:設計原則
- 幾種計算圓周率的軟體比較
- 總體設計(軟體專案)
- 遠端控制軟體如何畫素級還原設計稿色彩?
- 網站設計:“瀑布流”比較好 還是“下一頁”比較好?網站
- 職業程式設計師不必那麼“職業”程式設計師
- 軟體的效能設計(一)介面設計對軟體效能的影響 (轉)
- 說的還真準:高效程式設計師的5種角色程式設計師
- 軟考資料-軟體設計師
- 書籍版面設計軟體
- 軟體設計原則(Principles)
- 軟體概要設計文件(終)
- 23種軟體設計模式設計模式
- 軟體建模即程式設計程式設計
- 軟體開發設計文件
- 軟體工程課程設計軟體工程
- 硬體程式設計師和軟體開發程式設計師相比,哪一個就業發展前景比較好呢?程式設計師就業
- 程式設計師的太極程式設計師
- 氣動軟體機器人設計太麻煩?最新研究幫你自動完成機器人
- 軟體設計是怎樣煉成的(4)——軟體設計的“大道理”
- Principle:專為Mac設計的UI原型設計軟體MacUI原型
- 軟體六大設計原則和設計模式設計模式