Python3程式設計實戰Tetris機器人(序)

zhoutk發表於2021-06-04

背景

本系列文章,使用Python3一步步記錄Tetris遊戲的編寫全過程,遊戲功能包括手動遊戲、遊戲回放(資料庫操作)、自動遊戲(AI機器人)、強化學習、最佳化AI機器人。已經完成C++版本,Qt5之QGraphicsItem編寫Tetris俄羅斯方塊遊戲

規劃

設計思路

該遊戲儘量不使用第三方庫,主要注重演算法,因此介面庫選擇python內建的tkinter。設計思想也採用傳統的方式,用一個二維陣列來控制遊戲空間,類似迷宮的方式。選擇這種方式有一個好處是,遊戲的資料直觀存在,容易獲取。

效果圖

遊戲空間大小

10 x 20

得分設計:
  • 消一層得一分
  • 消二層得三分
  • 消三層得七分
  • 消四層得十分
控制鍵位
  • 方向上鍵 : 旋轉
  • 方向左鍵 : 左移
  • 方向右鍵 : 右移
  • 方向下鍵 : 下移
  • 空格按鍵 : 下移到底

專案進度

已經完成手動遊戲、遊戲回放、簡單AI、手動自動隨時切換。

專案標籤(里程牌)

  • v1.0.1(manual-play) - 手動遊戲功能 里程碑版
  • v1.1(auto-play) - 自動遊戲功能 里程碑版,發現記憶體洩漏
  • v1.2(less-block) - 解決記憶體洩漏

專案地址

https://gitee.com/zhoutk/ptetris
或
https://github.com/zhoutk/ptetris

執行方法

1. install python3, git
2. git clone https://gitee.com/zhoutk/ptetris (or download and unzip source code)
3. cd ptetris
4. python3 tetris

This project surpport windows, linux, macOs

on linux, you must install tkinter first, use this command:  
sudo apt install python3-tk

相關專案

已經實現了C++版,專案地址:

https://gitee.com/zhoutk/qtetris

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