Golang vs Rust 為後端選擇哪種語言?
如果您的專案涉及 Web 開發、可分發伺服器,那麼建議您選擇 Go。程式設計部分非常簡單,併發模型將為您提供很多幫助。但是如果你打算開發一個 CLI 應用程式,那麼你應該選擇 Rust,因為它包含字串處理和庫。話雖如此,Rust 並不是最容易掌握的語言之一。
Go 是一種靜態型別的 AOT 編譯語言。另一方面,Rust 是一種靜態、強型別和 AOT 編譯的語言。Rust 是一種多正規化、高階和通用語言。
讓我們根據各種引數評估這兩種語言。
1. Go 與 Rust 的簡單性
- 簡單是 Go 的主要賣點之一。Golang 的開發過程可能需要數小時或數天,而 Rust 可能需要數週。這對合作有重大影響。
- Go 程式在大型團隊中易於編譯、編寫和管理。另一方面,Rust 是一門非常複雜的學習語言。在 Rust 中提高生產力需要幾個小時。
- 此外,Golang 中曾經缺少的各種有用的功能(例如泛型)已被合併到 1.18 版本中。
2. Go vs Rust 效能
- 在效能方面,Golang 和 Rust 都備受追捧。他們擁有出色的內部高效能工具來管理依賴項和標準構建。由於其對執行緒如何執行以及如何跨執行緒共享資源的完美控制,Rust 幾乎總是會在執行時基準測試中擊敗 Go。
- Rust 和 Go 這兩種語言都使用了類似的格式化工具。你有 Rust 的 rustfmt 和 Go 的 gofmt。它們會根據規範樣式自動重新格式化您的程式碼。
- 從架構細節中抽象出來,以幫助程式設計師專注於手頭的問題。這與我們在 Go 中觀察到的完全相反。
- 雖然與 Rust 相比,Go 缺乏執行時速度,但它具有更快的開發和編譯速度。這是因為 Rust 編譯器執行了許多最佳化和檢查。這使得 Rust 不適合大型專案。
- 但是,在部署的情況下,兩者是相同的。它們產生靜態二進位制檔案作為輸出。為了執行它,您不需要直譯器。
(Go由於有垃圾回收機制,在執行時效能會受到GC影響,而Rust則無)
3. Go vs Rust 併發
- Go 對併發有很好的支援。大多數開發人員承認 goroutine 和通道是 Golang 的最佳特性。然而,這些功能在 Rust 中也可用,可以透過標準庫或第三方庫(如 Tokio)訪問。
- Rust 併發模型被認為是“正確的”。這意味著編譯器能夠在程式執行之前在編譯時捕獲一類執行緒安全錯誤。這允許開發人員避免錯誤,例如在沒有任何同步的情況下將其寫入同一個共享變數。
- Goroutines 基本上是輕量級執行緒。這些是跨作業系統執行緒排程的執行時管理的 Go 物件。Goroutine 非常容易建立且成本低廉,並且堆疊的大小可以隨時間調整。因為 OS 執行緒比 goroutines 昂貴得多,開發人員可以構建數千個 goroutines。
- 這個解決方案的缺點是它增加了 Go 的 CPU 和記憶體開銷。然而,Rust 有一個解決這個問題的方法,因為它努力將最小的開銷最小化。
4. Rust vs Go 錯誤處理
- 兩種程式語言都有類似的錯誤處理方法。在 Golang 中,除了錯誤之外,函式還返回幾個值。專用型別 enum 是由 Rust 引入的,它有兩個子型別:結果型別和錯誤型別。
- 透過用問號 (? ) 展開錯誤處理,可能會比 Golang 中的錯誤處理更簡潔。對於這兩種語言,處理都是詳細和清晰的。
- 這些方法可幫助開發人員查詢錯誤未正確處理的函式。這使得在 Rust 和 Go 中編寫程式碼更容易、更安全。
5. 記憶體安全和保障
- 在 Rust 中,必須執行大量任務才能確保程式碼安全。這是因為該語言利用創新的所有權機制確保了編譯時的記憶體安全。編譯器非常“嚴格”,因為它不允許任何不安全的記憶體程式碼透過。Rust 還提供了多種併發模型,以確保不會出現記憶體安全漏洞。
- 另一方面,Go 不是記憶體安全的。在 Go 中,非原子多字結構實現介面和切片。此外,資料競爭會導致無效值,有時會導致記憶體損壞。
- 然而,Go 和 Rust 一樣,在處理釋放後使用和懸空指標時被認為是安全的。Go 使用自動垃圾收集器來限制與記憶體洩漏相關的問題。另一方面,所有權和借用功能是 Rust 的一大特色。根據這一原則,每件物品都有一個所有者,可以選擇將其借出或贈送給其他人。
- Rust 還允許我們構建大量不可變引用或一個且唯一的可變引用。使用這種方法,Rust 在不需要垃圾收集器的情況下修復了頻繁的記憶體問題,在效能方面優於 Golang。
- 但是,您必須記住一點。儘管 Rust 編譯器在捕獲記憶體錯誤方面非常有效,並且可以幫助您編寫高效能程式碼,但它是有代價的。這就是彼得帕克原則,這意味著你在使用 Rust 時必須非常小心。
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