匯量科技「出海ing」第二站走進廣州,助力出海企業快速走出“新手村”

遊資網發表於2022-05-23
隨著國內人口紅利日漸接近天花板,以及大量中國企業在世界舞臺嶄露頭角,出海已成為當下最熱門的詞彙之一。來自亞馬遜雲科技的調研資料顯示,目前計劃出海的企業中,大企業佔35%,中小企業佔65%。企業對待出海的態度早已從幾年前的“出不出”,轉變為如今的“怎麼出”。

繼北京站之後,5月19日,由匯量科技發起的「出海ing」專題系列活動第二站來到廣州。匯量科技旗下程式化廣告平臺 Mintegral 、Nativex、熱力引擎,及 TopOn、Kwai For Business、深圳哇哇魚科技等企業出席活動,結合自身實戰經驗,分享了出海如何選品、選目標地、挖掘新興市場、推廣、變現,以及ROI運營等實操內容,幫助更多出海企業更穩、更順、更快地衝出“新手村”。

匯量科技「出海ing」第二站走進廣州,助力出海企業快速走出“新手村”

從選品到目標地,遊戲出海風往哪吹?

中國網際網路企業出海已有長達十餘年的歷史,如今正從曾經的“Copy from China”向“Born Global”轉變,從立項便瞄準全球市場。對於中小開發者而言,如何選擇適合賽道、適合目的地,以及如何抓住新興市場紅利尤為關鍵。

深圳哇哇魚科技投資總監鄧先耀表示,從投資出海專案的角度出發,出海遊戲廠商立項時選擇的賽道首先需符合“增速高”、“賠率高”、“勝率高”等特徵,其次是專案的研發週期需在一年內(中重度除外),30-90天之內ROI能夠回正,以及生存目標能做到所處賽道市場規模的1%。

Mintegral華南區開發者商務總監黃允舒介紹,無論是中國還是海外,超休閒、解謎類遊戲均是開發者所看好的賽道,而在出海目標地選擇上,美國是各品類出海的首選,其次為英國、德國等國家。此外,解謎、休閒以及街機類遊戲開發者可重點關注巴西、印尼等市場。

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2021年不管是巴西還是印尼,都湧現了大量在當地表現優秀的的中國優秀的開發者。Kwai  for  business出海遊戲行業負責人孫開表示,其中,巴西使用者最為喜愛的內容為搞笑類、綜合類、隨手拍的UGC視訊,印尼地區使用者最喜愛的內容則是喜劇、原生的生活記錄、影視綜合等。

從推廣、變現到運營,出海如何走對每一步

確定好賽道及目標地後,開發者將面臨如何在海外市場推廣變現以及精細化運營。Nativex產品負責人唐子丹指出,國內外買量市場差異較大:觸達使用者上,出海開發者除關注功能使用外,還需重點關注各平臺政策;素材製作上,不同國家文化環境不同,因此需重視本地化;廣告搭建上,在海外要避免大量建立重複性廣告的行為;而廣告優化上,時差及VPN接入等則進一步加大了優化難度。唐子丹建議,出海要實現快速搶量,精細化運營及高客戶轉化,需從提效、資料和素材的“出海買量三板斧”入手。

聚焦素材創意,Mindworks高階創意顧問樑靜介紹,當前海外投放中,視訊素材仍是主流,同時互動創意素材佔比正在快速上升,且往往與視訊素材搭配使用,投放全屏廣告或插屏廣告類廣告位。樑靜表示,就轉化效果而言,互動素材已成為開發者出海的“破局標配”,而想要實現降本增效,自動化創意工具非常關鍵。

匯量科技「出海ing」第二站走進廣州,助力出海企業快速走出“新手村”

圍繞海外變現,TopOn華南區商務總監王倩表示,隨著使用者寬容度不斷提升,越來越多開發者正在嘗試使用混合變現提升收益天花板,甚至成功提升了使用者留存率。她指出確定做混合變現後,開發者首先需要確定廣告形式,休閒遊戲主要以插屏、激勵視訊和Banner三種廣告位為主,中重度遊戲則主要採用激勵視訊廣告,廣告平臺則建議接入3-8家即可。

無論是做產品、買量、創意,還是變現等環節,工具都是嘉賓們提及的高頻詞彙。熱力引擎華南區商務負責人陳旭表示,海外生態更加複雜,流量聚攏程度更低,多渠道、多工具讓資料四分五裂,因此,開發者在已有的工具生態外,需要熱力引擎等方案來打通資料閉環,提升ROI。

活動的圓桌討論環節,圍繞“那些年,我們出海踩過的坑”這一主題,遊戲陀螺副主編羅瑾、小邁科技CMO孫愛華、 Smillage遊戲工作室總製作人樑振宇、點金石CEO王玲、Mintegral全球商務總監李鄧傑等嘉賓展開了精彩討論,同樣為出海開發者提供了重要參考。

作為「出海ing」系列專題活動的發起者,匯量科技2013年成立之初便聚焦服務出海市場,目前已幫助眾多開發者在全球超過100個國家及地區實現高速增長。除北京、廣州等地外,「出海ing」還將走進更多城市,幫助更多開發者出海。

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