一個小夥伴私信我,他說遇到了一個關於CAS機制的問題,他以為面試官問的是CAS實現單點登入。
心想,這個問題我熟啊,然後就按照單點登入的思路去回答,結果面試官一直搖頭。
他來和我說,到了面試結束都沒明想白自己回答這麼好,怎麼就沒有當場給我發offer呢?
實際上,面試官問的是併發程式設計中的CAS機制。
下面我們來看看普通人和高手對於CAS機制的回答吧
普通人:
CAS,是併發程式設計中用來實現原子性功能的一種操作,嗯,它類似於一種樂觀鎖的機制,可以保證併發情況下對共享變數的值的更改的原子性。
嗯, 像AtomicInteger這個類中,就用到了CAS機制。嗯…
高手:
CAS是Java中Unsafe類裡面的方法,它的全稱是CompareAndSwap,比較並交換的意思。它的主要功能是能夠保證在多執行緒環境下,對於共享變數的修改的原子性。
我來舉個例子,比如說有這樣一個場景,有一個成員變數state,預設值是0,
定義了一個方法doSomething()
,這個方法的邏輯是,判斷state是否為0 ,如果為0,就修改成1。
這個邏輯看起來沒有任何問題,但是在多執行緒環境下,會存在原子性的問題,因為這裡是一個典型的,Read - Write的操作。
一般情況下,我們會在doSomething()這個方法上加同步鎖來解決原子性問題。
但是,加同步鎖,會帶來效能上的損耗,所以,對於這類場景,我們就可以使用CAS機制來進行優化
這個是優化之後的程式碼
在doSomething()方法中,我們呼叫了unsafe類中的compareAndSwapInt()方法來達到同樣的目的,這個方法有四個引數,
分別是:當前物件例項、成員變數state在記憶體地址中的偏移量、預期值0、期望更改之後的值1。
CAS機制會比較state記憶體地址偏移量對應的值和傳入的預期值0是否相等,如果相等,就直接修改記憶體地址中state的值為1.
否則,返回false,表示修改失敗,而這個過程是原子的,不會存線上程安全問題。
CompareAndSwap是一個native方法,實際上它最終還是會面臨同樣的問題,就是先從記憶體地址中讀取state的值,然後去比較,最後再修改。
這個過程不管是在什麼層面上實現,都會存在原子性問題。
所以呢,CompareAndSwap的底層實現中,在多核CPU環境下,會增加一個Lock指令對快取或者匯流排加鎖,從而保證比較並替換這兩個指令的原子性。
CAS主要用在併發場景中,比較典型的使用場景有兩個。
- 第一個是J.U.C裡面Atomic的原子實現,比如AtomicInteger,AtomicLong。
- 第二個是實現多執行緒對共享資源競爭的互斥性質,比如在AQS、ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等都有用到。
以上就是我對這個問題的理解。
總結
最近大家也發現了我的文章內容在高手回答部分的變化。
有些小夥伴說,你面試怎麼還能帶圖來,明顯作弊啊。
其實主要是最近很多的面試題都偏底層,而底層的內容涵蓋的知識面比較廣,大家平時幾乎沒有接觸過。
所以,如果我想要去把這些知識傳遞給大家,就得做很多的圖形和內容結構的設計,否則大家看完之後還是一臉懵逼。
好的,本期的普通人VS高手面試系列就到這裡結束了,喜歡的朋友記得點贊收藏。
我是Mic,一個工作了14年的Java程式設計師,我們們下期再見。
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