前言
最近刷B站的時候瀏覽到了老楊的關於Source Generator的簡介視訊。其實當初.Net 6剛釋出時候看到過微軟介紹這個東西,但並沒有在意。因為粗看覺得這東西限制蠻多的,畢竟C#是強型別語言,有些動態的東西不好操作,而且又有Fody、Natasha這些操作IL的庫。
最近寫前端比較多,看到這個和這個,都是自動引入相關包,極大的提高了我開發前端的舒適度。又聯想到隔壁Java的有Lombok,用起來都很香。搜了一下也沒看到C#有相關的東西,於是決定自己動手開發一個,提高C#開發體驗。
實現一個Source Generator
這裡不對Source Generator做基本的使用介紹,直接實操。如果需要了解相關資訊,建議直接看官方文件或者去搜尋相關文章。
首先我們看一下效果,假如我的程式碼是
namespace SourceGenerator.Demo
{
public partial class UserClass
{
[Property]
private string _test;
}
}
那麼,最終生成的應該是
// Auto-generated code
namespace SourceGenerator.Demo
{
public partial class UserClass
{
public string Test { get => _test; set => _test = value; }
}
}
我們按最簡單的實現來考慮,那麼只需要
- 在語法樹中找到field
- 找到欄位的class、namespace
- 生成程式碼
第一步
首先我們來看第一步。第一步需要找到field,這個我們藉助Attribute的特性,能夠很快的找到,在SourceGenerator中只需要判斷一下Attribute的名字即可
定義一個SyntaxReciver,然後在SourceGenerator中註冊一下
// file: PropertyAttribute.cs
using System;
namespace SourceGenerator.Common
{
[AttributeUsage(AttributeTargets.Field)]
public class PropertyAttribute : Attribute
{
public const string Name = "Property";
}
}
// file: AutoPropertyReceiver.cs
public class AutoPropertyReceiver : ISyntaxReceiver
{
public List<AttributeSyntax> AttributeSyntaxList { get; } = new List<AttributeSyntax>();
public void OnVisitSyntaxNode(SyntaxNode syntaxNode)
{
if (syntaxNode is AttributeSyntax cds && cds.Name is IdentifierNameSyntax identifierName &&
(
identifierName.Identifier.ValueText == PropertyAttribute.Name ||
identifierName.Identifier.ValueText == nameof(PropertyAttribute))
)
{
AttributeSyntaxList.Add(cds);
}
}
}
// file: AutoPropertyGenerator.cs
[Generator]
public class AutoPropertyGenerator : ISourceGenerator
{
public void Initialize(GeneratorInitializationContext context)
{
context.RegisterForSyntaxNotifications(() => new AutoPropertyReceiver());
}
// other code
...
}
第二步
第二步就是SyntaxTree的查詢,熟悉SyncaxTree的話比較容易完成
public void Execute(GeneratorExecutionContext context)
{
var syntaxReceiver = (AutoPropertyReceiver)context.SyntaxReceiver;
var attributeSyntaxList = syntaxReceiver.AttributeSyntaxList;
if (attributeSyntaxList.Count == 0)
{
return;
}
// 儲存一下類名,因為一個類中可能有有多個欄位生成,這裡去掉重複
var classList = new List<string>();
foreach (var attributeSyntax in attributeSyntaxList)
{
// 找到class,並且判斷一下是否有parital欄位
var classDeclarationSyntax = attributeSyntax.FirstAncestorOrSelf<ClassDeclarationSyntax>();
if (classDeclarationSyntax == null ||
!classDeclarationSyntax.Modifiers.Any(m => m.IsKind(SyntaxKind.PartialKeyword)))
{
continue;
}
// 找到namespace
var namespaceDeclarationSyntax =
classDeclarationSyntax.FirstAncestorOrSelf<BaseNamespaceDeclarationSyntax>();
if (classList.Contains(classDeclarationSyntax.Identifier.ValueText))
{
continue;
}
// 找到field
var fieldDeclarationList = classDeclarationSyntax.Members.OfType<FieldDeclarationSyntax>().ToList();
if (fieldDeclarationList.Count == 0)
{
continue;
}
// 其他程式碼
...
}
}
第三步
第三步就是簡單粗暴的根據第二步中拿到的資訊,拼一下字串。
當然其實拼字串是很不好的行為,最好是用模板去實現,其次就算是拼字串也理應用StringBuilder
,但這裡只是做一個Demo,無所謂了
public void Execute(GeneratorExecutionContext context)
{
...
// 上面是第二步的程式碼
// 拼原始碼字串
var source = $@"// Auto-generated code
namespace {namespaceDeclarationSyntax.Name.ToString()}
{{
public partial class {classDeclarationSyntax.Identifier}
{{";
var propertyStr = "";
foreach (var fieldDeclaration in fieldDeclarationList)
{
var variableDeclaratorSyntax = fieldDeclaration.Declaration.Variables.FirstOrDefault();
var fieldName = variableDeclaratorSyntax.Identifier.ValueText;
var propertyName = GetCamelCase(fieldName);
propertyStr += $@"
public string {propertyName} {{ get => {fieldName}; set => {fieldName} = value; }}";
}
source += propertyStr;
source += @"
}
}
";
// 新增到原始碼,這樣IDE才能感知
context.AddSource($"{classDeclarationSyntax.Identifier}.g.cs", source);
// 儲存一下類名,避免重複生成
classList.Add(classDeclarationSyntax.Identifier.ValueText);
}
}
使用
寫一個測試類
using SourceGenerator.Common;
namespace SourceGenerator.Demo;
public partial class UserClass
{
[Property] private string _test = "test";
[Property] private string _test2;
}
然後重啟IDE,可以看到效果,並且直接呼叫屬性是不報錯的
結尾
這裡僅演示了最基本的Source Generator的功能,限於篇幅也無法深入講解,上面的程式碼可以在這裡檢視,目前最新的程式碼還實現了欄位生成建構函式,appsettings.json生成AppSettings常量欄位類。
如果你只是想使用,可以直接nuget安裝SourceGenerator.Library。
以下為個人觀點
Source Generator在我看來最大的價值在於提供開發時的體驗。至於效能,可以用Fody等庫Emit IL程式碼,功能更強大更完善,且沒有分部類的限制。但此類IL庫最大的問題在Design-Time時無法拿到生成後的程式碼,導致需要用一些奇奇怪怪的方法去用生成程式碼。
Source Generator未來可以做的事情有很多,比如
- ORM實體對映
如果資料庫是Code First,那麼其實還好。但如果說是Db First,主流的ORM庫都是通過命令去生成Model的,但命令通常我記不住,因為用的頻率並不高。
如果後期加欄位,要麼我重新生成一次,我又得去找這個命令。要麼我手動去C#程式碼中加這個欄位,我能保證自己可以寫正確,但是團隊其他成員呢? - 結合Emit IL技術
上面其實說了Emit是無法在Design-Time中使用的,但如果我們使用Source Generator建立一些空的方法,然後用IL去改寫,應該可以解決這個問題 - 依賴注入
目前而言我們在Asp.net Core中建立了服務,那麼我們需要AddSingleton等方法新增進去,這個其實很痛苦,因為首先會顯得程式碼很長,其次這個操作很無聊且容易遺漏。
現在主流的框架都是通過Assembly掃描的方式去動態註冊,避免手動去新增服務。但如果通過Source Generator掃碼這些類,就可以在編譯時新增進DI容器 - 物件對映
Java裡面有個庫叫做MapStruct
,原理是用maven外掛生成靜態的java程式碼,然後按欄位賦值。C#裡面我好像沒有看到這種方法,目前我用過的Automapper和Tinymapper都是先去做Bind,然後再使用。(插個題外話,Tinymapper以前的版本是不需要Bind,直接用的,但後來就要了,似乎是為了解決多執行緒的問題)
Bind其實很痛苦,我很討厭寫這種樣板程式碼,以至於我根本就不想用這類Mapper,直接Json Copy。