最近重溫了一下 Q/Promise 的設計講解,結合自己的理解和一些小優化,決定也來寫一篇手寫 Promise 的文章。本文的內容適合對 Promise 的使用有一定了解的童鞋,因為過程中不會過多解釋 Promise 的基礎操作。我們從一個基礎版本開始,漸進式地完成這個 Promise,在過程中分享我的理解和觀點。內容可能有點長,廢話不多說,我們開始吧。
基礎版本
我們先以觀察者模式作為基石來搭建一個基礎版本,實現的功能如下:
- 建構函式接受一個函式
exector
作為引數,該函式的第一個引數是resolve
,作用是把 Promise 物件的狀態變為“成功”。 - 原型方法
then
是用來註冊一個當狀態變為成功的回撥函式,當回撥觸發時,引數是resolve
時的決議值。
function Promise(exector) {
this.pending = [];
this.value = undefined;
const resolve = value => {
if (this.pending) {
this.value = value;
for (const onFulfilled of this.pending) {
// 通知觀察者。
onFulfilled(this.value);
}
this.pending = undefined;
}
};
exector(resolve);
}
Promise.prototype.then = function (onFulfilled) {
if (this.pending) {
// 還沒決議,先註冊觀察者。
this.pending.push(onFulfilled);
} else {
// 已決議,直接通知。
onFulfilled(this.value);
}
};
// 測試一下。
const p = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => resolve(666), 100);
})
p.then(res => console.log('res: %s', res));
// 輸出:
// res: 666
程式碼很簡單,應該不用過多解釋,上面的完整程式碼在這裡:p0.js。
這個基礎版本有個明顯的問題: then
不能進行鏈式呼叫,接著就來優化一下。
then
鏈式呼叫
then 的鏈式呼叫會返回一個新的 Promise,並且 then
中回撥的返回值會使這個新的 Promise 決議為“成功”狀態。
Promise.prototype.then = function (onFulfilled) {
// “當前”Promise,對於返回的新 Promise 而言,也是“前一個”Promise。
const prev = this;
const promise = new Promise(resolve => {
// 包裝 onFulfilled,使其可以“傳播”決議;
// “前一個” Promise 決議後,決議返回的這個新 Promise。
const onSpreadFulfilled = function (value) {
resolve(onFulfilled(value));
};
if (prev.pending) {
prev.pending.push(onSpreadFulfilled);
} else {
onSpreadFulfilled(prev.value);
}
});
return promise;
};
// 測試一下。
const p = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => resolve(666), 100);
});
p.then(res => {
console.log('res1: %s', res);
return res + 1;
).then(res => {
console.log('res2: %s', res);
);
// 輸出:
// res1: 666
// res2: 667
實現鏈式呼叫的關鍵是如何決議返回的新 Promise?這裡我對變數做了一些有含義的命名,方便理解:
prev
是呼叫then
時“當前”的 Promise,對於返回的新 Promise 而言,可以看做是“前一個”Promise。- 包裝 onFulfilled——執行完當前註冊的 onFulfilled 後,用其返回值來決議返回的那個新的 Promise。這是個關鍵步驟,為體現傳播的動作,將其命名為
onSpreadFulfilled
。 - 將
onSpreadFulfilled
作為成功的回撥註冊到prev
上。
上面的完整程式碼在這裡:p1.js。
現在又有個新問題,如果 resolve
的 value
是個 Promise,或者 onfulfilled
函式返回的結果是個 Promise,那麼鏈式傳播的決議值不應該是這個 Promise 本身,而是這個 Promise 的決議值才對,也就是要支援 Promise 的狀態傳遞。
狀態傳遞
在實現狀態傳遞之前,我們先來康康如何確定一個值是不是 Promise。我們可以用原型繼承來判斷:
return value instanceof Promise;
這樣的缺點是相容性較差,你無法強制使用者的執行環境上下文中只會用一種 Promise 的庫,或者在不同的執行上下文中傳遞 Promise 例項。所以這裡我們使用 鴨子型別 來判斷 Promise,重點關注物件的行為,將 Promise 看作是一個 thenable
物件。
function isPromise(value) {
// 如果這個物件上可以呼叫 then 方法,就認為它是一個“Promise”了。
return value && typeof value.then === 'function';
}
接下來就來實現狀態傳遞了,實現的思路就是基於鴨子型別和“通知轉移”。我們先定義一個函式:
function wrapToThenable(value) {
if (isPromise(value)) {
return value;
} else {
return {
then: function (onFulfilled) {
return wrapToThenable(onFulfilled(value));
}
};
}
}
顧名思義,這個函式的作用是用來把一個值包裝為 thenable
物件:如果 value 是 Promise 則直接返回;如果不是就包裝並返回一個有 then
方法的物件,也就是 thenable
物件。這個 thenable
物件的作用是啥呢?接著看這裡:
function Promise(exector) {
this.pending = [];
this.value = undefined;
const resolve = value => {
if (this.pending) {
// 包裝為 thenable。
this.value = wrapToThenable(value);
for (const onFulfilled of this.pending) {
// 通知時改為呼叫 thenable 上的 then。
this.value.then(onFulfilled);
}
this.pending = undefined;
}
};
exector(resolve);
}
resolve
決議時,根據 value
的型別不同,有兩種處理情況:
- 如果
value
是普通值,經過wrapToThenable
會包裝為thenable
物件,通知時呼叫then
方法相當於直接呼叫onFulfilled
。 - 如果
value
是 Promise,則把onFulfilled
註冊到value
上;等到value
決議時,就會呼叫onFulfilled
。還記得鏈式呼叫時的onSpreadFulfilled
嗎? 這裡就是“通知轉移”了,把通知下一個 Promise 的責任轉移到了value
身上。
當然 then
也要做一點修改:
Promise.prototype.then = function (onFulfilled) {
const prev = this;
const promise = new Promise(resolve => {
const onSpreadFulfilled = function (value) {
resolve(onFulfilled(value));
};
if (prev.pending) {
prev.pending.push(onSpreadFulfilled);
} else {
// 這裡也要改為呼叫 then。
prev.value.then(onSpreadFulfilled);
}
});
return promise;
};
// 測試一下。
const p = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => resolve(666), 100);
});
p.then(res => {
console.log('res1: %s', res);
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => resolve(777), 100);
});
}).then(res => {
console.log('res2: %s', res);
});
// 輸出:
// res1: 666
// res2: 777
這裡來總結一下狀態傳遞的設計思路。包裝為 thenable
物件非常關鍵,作用是保持了與 Promise 一致的行為,也就是介面一致。這樣在 resolve
時我們不用特定去判斷這個值是不是 Promise,而可以用統一的處理方式來通知觀察者;並且也順便完成了“通知轉移”,如果 value
還沒有決議,則 then
會註冊為回撥,如果已決議則 then
會立即執行。
上面的完整程式碼在這裡:p2.js。接下來,我們來完善一下 reject
。
失敗狀態
當 Promise 決議失敗時,then
方法裡面將只執行第二個引數 onRejected
對應的回撥。首先我們需要另一個包裝函式:
function wrapToRejected(value) {
return {
then: function (_, onRejected) {
return wrapToThenable(onRejected(value));
}
};
}
這個函式的作用是一旦發生 reject(value)
時,我們把 value 變為另一種 thenable
物件,這個物件在執行 then
時只會呼叫 onRejected
。
然後改變一下建構函式:
function Promise(exector) {
// pending 變為一個二維陣列,裡面存放的元素是 [onFulfilled, onRejected]。
this.pending = [];
this.value = undefined;
const resolve = value => {
if (this.pending) {
this.value = wrapToThenable(value);
for (const handlers of this.pending) {
this.value.then.apply(this.value, handlers);
}
this.pending = undefined;
}
};
const reject = value => {
resolve(wrapToRejected(value));
};
exector(resolve, reject);
}
現在有一個比較大的變化:this.pending
變為了二維陣列。這樣 this.value.then.apply
在執行時會有三種情況:
- this.value 是成功決議轉換來的
thenable
物件,還記得wrapToThenable
嗎?then
被執行時只會呼叫onFulfilled
。 - this.value 是失敗決議轉換來的
thenable
物件,then
被執行時只會呼叫onRejected
。 - this.value 是一個 Promise,決議會轉移到這個 Promise 上。
同樣 then
方法也要做一些修改:
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
const prev = this;
// 注意這裡給了 onFulfilled、onRejected 預設值。
onFulfilled =
onFulfilled ||
function (value) {
return value;
};
onRejected =
onRejected ||
function (value) {
return wrapToRejected(value);
};
const promise = new Promise(resolve => {
const onSpreadFulfilled = function (value) {
resolve(onFulfilled(value));
};
const onSpreadRejected = function (value) {
resolve(onRejected(value));
};
if (prev.pending) {
prev.pending.push([onSpreadFulfilled, onSpreadRejected]);
} else {
prev.value.then(onSpreadFulfilled, onSpreadRejected);
}
});
return promise;
};
// 測試一下。
const p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => reject(666), 100);
});
p.then(undefined, err => {
console.log('err1: %s', err);
return 1;
}).then(res => {
console.log('res1: %s', res);
});
// 輸出:
// err1: 666
// res1: 1
我們要特別注意一下增加了 onFulfilled
、onRejected
的預設值。在實際使用 then
時,可能只會專注處理成功或者失敗的回撥,但是我們又需要另外一種狀態要繼續傳播下去。這裡可能有點不好理解,可以代入資料模擬一下。上面的完整程式碼在這裡:p3.js。
又到了思考總結時間,thenable
這個介面是關鍵所在。通過兩個包裝物件,分別處理成功和失敗的狀態,在通知觀察者時可以保持統一的邏輯,這個設計是不是感覺很妙呢?
接下來我們要處理一下呼叫時會產生異常的問題。
異常處理
我們先思考一下會有哪些地方會產生異常?第一個是建構函式裡面 exector
執行的時候:
function Promise(exector) {
this.pending = [];
this.value = undefined;
const resolve = value => {
// ...
};
const reject = value => {
resolve(wrapToRejected(value));
};
try {
exector(resolve, reject);
} catch (e) {
// 如果有異常產生,狀態變為“失敗”。
reject(e);
}
}
然後是onFulfilled
和 onRejected
執行的時候。當在以上兩個方法裡產生異常時,狀態要變為失敗,並且需要把異常傳播下去。then
的改動如下:
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
// ...
// 產生異常的時候包裝一下。
const errHandler = returnWhenError(err => wrapToRejected(err));
onFulfilled = errHandler(onFulfilled);
onRejected = errHandler(onRejected);
const promise = new Promise(resolve => {
const onSpreadFulfilled = function (value) {
resolve(onFulfilled(value));
};
const onSpreadRejected = function (value) {
resolve(onRejected(value));
};
if (prev.pending) {
prev.pending.push([onSpreadFulfilled, onSpreadRejected]);
} else {
prev.value.then(onSpreadFulfilled, onSpreadRejected);
}
});
return promise;
};
// 封裝為一個可重用的高階函式。
// 如果 fun 執行失敗了,則返回 onError 的結果。
function returnWhenError(onError) {
return fun =>
(...args) => {
let result;
try {
result = fun(...args);
} catch (e) {
result = onError(e);
}
return result;
};
}
然後我們可以加入 catch
方法:
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
// 在 then 中忽略掉“成功”狀態的回撥。
return Promise.prototype.then.call(this, undefined, onRejected);
};
// 測試一下。
const p = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => resolve(666), 100);
});
p.then(res => {
console.log('res1: %s', res);
throw new Error('test error1');
}).then(undefined, err => {
console.log('err1: %s', err.message);
throw new Error('test error2');
}).catch(err => {
console.log('err2: %s', err.message);
});
// 輸出:
// res1: 666
// err1: test error1
// err2: test error2
上面的完整程式碼在這裡:p4.js。
到了這裡,基本上 Promise 的基本功能就差不多完成了。不過還有一些不太完善的地方,我們來繼續做一些優化。
一些優化
封裝私有變數
this.pending
和 this.value
從外部是可以讀寫的,不夠安全和健壯。而我又還是想用建構函式和原型方法,不想用閉包來封裝。我這裡採用的是 WeakMap 來達到目的,關鍵的修改如下:
const refMap = new WeakMap();
// ...
function Promise(exector) {
// 用當前的例項引用作為 key,把想隱藏的資料放進一個物件裡。
refMap.set(this, {
pending: [],
value: undefined
});
const resolve = value => {
// 取出封裝的資料。
const data = refMap.get(this);
if (data.pending) {
data.value = wrapToThenable(value);
for (const handlers of data.pending) {
data.value.then.apply(data.value, handlers);
}
data.pending = undefined;
}
};
// ...
}
同樣 then
也修改一下:
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
// ...
const promise = new Promise(resolve => {
const onSpreadFulfilled = function (value) {
resolve(onFulfilled(value));
};
const onSpreadRejected = function (value) {
resolve(onRejected(value));
};
// 取出封裝的資料。
const data = refMap.get(prev);
if (data.pending) {
data.pending.push([onSpreadFulfilled, onSpreadRejected]);
} else {
data.value.then(onSpreadFulfilled, onSpreadRejected);
}
});
return promise;
};
上面的完整程式碼在這裡:p5.js。
當 Promise 例項被垃圾回收時,對應在 WeakMap 中的私有資料物件引用也會被消除,沒有記憶體洩漏問題,這種方案非常適合用來封裝私有變數。
呼叫順序
目前的 Promise 在執行時有呼叫順序問題,比如:
const p = new Promise(resolve => resolve(1));
p.then(res => {
console.log('res1:', res);
return res + 1;
}).then(res => {
console.log('res2:', res);
});
p.then(res => {
console.log('res3:', res);
});
console.log('Hi!');
// 目前的輸出是:
// res1: 1
// res2: 2
// res3: 1
// Hi!
// 正確的輸出應該是:
// Hi!
// res1: 1
// res3: 1
// res2: 2
一個簡單的做法是利用 setTimeout
來改進:
function Promise(exector) {
// ...
const resolve = value => {
const data = refMap.get(this);
if (data.pending) {
data.value = wrapToThenable(value);
for (const handlers of data.pending) {
// 延遲執行。
enqueue(() => {
data.value.then.apply(data.value, handlers);
});
}
data.pending = undefined;
}
};
// ...
}
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
// ...
const promise = new Promise(resolve => {
// ...
if (data.pending) {
data.pending.push([onSpreadFulfilled, onSpreadRejected]);
} else {
// 延遲執行。
enqueue(() => {
data.value.then(onSpreadFulfilled, onSpreadRejected);
});
}
});
return promise;
};
function enqueue(callback) {
setTimeout(callback, 1);
}
enqueue
的作用是模擬按入隊順序來延遲執行函式。通過對所有 then
呼叫的延遲執行,可以保證按正確的註冊順序和決議順序來執行了,上面的完整程式碼在這裡:p6.js。
接下來呢?
咳咳,到了這裡我覺得就先差不多了,畢竟此文的目的是分享和交流一種 Promise 的設計思路和心得,而不是去造一個完美的 Promise。手寫一個 Promise 這個結果不應該是我們的目的,觀察演進過程中的思路和方案才是我們需要吸收的東西。後面有時間我會把缺少的一些介面也補上,比如 Promise.resolve
、Promise.prototype.finally
等等。
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