深挖《三伏》DEMO:現實系恐怖、佛性與網路現代藝術(上)
三伏,是一年中最熱的時段,“伏”表示陰氣受陽氣所迫藏伏地下。
結合剛放出的《三伏》DEMO的體驗,我產生了這樣的感知——光明窮極所能欲將黑暗挖出,而藏伏地下的,卻在陰影中籌備了很多年,只待有朝一日將那光明拖入黑暗。
“陰間”故事,找尋光明
這個三五不著的感受,實在非我主觀臆測,《三伏》確實是一個有想法的遊戲,僅從短短一小時的DEMO序章,就能看出背後一個龐大且可怖的上世紀末的陰謀中的群像。
我,徐清源,一個前公安局優秀調查員,現在的職業道士(有執照),因為一段怪異的電視廣告,而被我的前同事,現公安局副局長沈言川請出山,調查這樁詭異事件的真相。
這樁“電視臺訊號劫持事件”,似乎與五年前紅遍大江南北的“三眼神童”有關。兩年前,三眼神童離奇死亡,兩年後,電視臺頻頻出現這段詭異的廣告,而捧紅這個據說有異能的三眼神童的,幾個各懷鬼胎的大人,則會成為《三伏》離奇曲折的故事的關鍵。
那這個三伏中的“陽氣”就只能是我徐清源道長了,至於“陰氣”……
《三伏》的序章中透露的資訊不多,它的故事舞臺發生在1995年-2000年的山城——自然neta了重慶。無疑,這將是一款“現實系恐怖”的遊戲。
最開始吸引到我的,就是復古詭異的“神童壹號”廣告,這個neta了生命一號——一個同時代的兒童保健品的廣告設計,直接喚醒了我的時代集體記憶,並且還傳遞出龐大的資訊量:
光碟關閉時,電視螢幕上會映出異狀
光碟來自山城文化宮錄影廳
三眼神童在錄影廳表演特異功能,被人做局後,紅遍整個山城
傳說《三眼神童》的亡魂在劫持電視訊號
從後續劇情來看,這個所謂的異能開發,自然是人為做的騙局,且背後還有一個“權傾朝野”的王總參與,三眼神童的消失,想必與王總的身份脫不了干係。
按照現有資訊推論,《三伏》講述的應當就是為三眼神童沉冤昭雪的故事,不論王總、三眼神童背後的三個神祕人、徐清源、副局長、邱蕪等人,逃不了都是那局中人。
看見沒,這就叫格局
儘管作者月光蟑螂在自己的微博上一再強調,《三伏》並不是恐怖遊戲,而是中式驚悚懸疑故事,但似乎玩家們並沒有多少人“上當”,畢竟煙火當中各種不當人的演出還歷歷在目。
且《煙火》對一家四口凶案真相的解答,也極度令人毛骨悚然,說作者有“不幹人事”的天賦真不為過。
《三伏》確實上來就安排了數倍與《煙火》的主要角色,以及波及範圍更廣的惡性案件。不過作者擅長的這種“陰間”的宗教化表達,倒是功力見長。
儘管只是一個序章DEMO,但《三伏》對於驚悚效果的拿捏,以及不簡單的人物心理拿捏,已經完全通過各種鏡頭語言暗示明白了,恐怖處還利用到玩家的“完型心理”,演出水平可謂一流。
這個鏡頭,實際上是從一個失物招領箱的小格子裡透射出去的,窺伺感將驚悚氛圍拉滿,畫面中的兩個人物被箱子的兩個格子隔開,各作特寫,又似在暗處偷窺,彷彿下一秒就要被惡人扼住喉嚨
在這個場景中,紅框出三扇窗子的影子,與VCD中三眼神童弄出的異象是一樣的,這個鏡頭或許在暗示“是三眼神童在看著你”
不只是充滿了上世紀電視臺失真濾鏡的色調,以及各種經典的驚悚片鏡頭,《三伏》的驚鴻一瞥,完全讓人感受到它本土化的驚悚語言拿捏,真正的中國現實系恐怖。我認為它至少以三個層面的敘事,去表達清楚中式怪誕驚悚的概念:
一個人們親身經歷過的年代,混沌的怪力亂神之說遍佈大江南北
(光明)表象世界之反面(黑暗)真實世界,隱藏在真實世界中那些怪異的不真實
龐大的組織機器才能掌握到的,隱藏在現實世界背後的真相
菩提本無物,明鏡亦無臺
“調查中可能遇到無法解釋的現象,多是幻覺,不要恐慌,保持冷靜,辨別真假。”
這是徐清源,當年尚在警局做調查員時在新人手冊中寫下的話語。可以理解為警局有專門的調查怪力亂神的部門,但更多的,大概是對那個年代各種封建迷信、邪教氣功社會現象的感同身受,它具有時代背景的侷限性,以及創作表達上的合理性。就像已經停播的《走近科學》,撐起了時代反迷信先鋒大旗那般。
如果說《煙火》還是乘著民俗恐怖的東風,用大量陰宅、紙人、賬本這類標籤化的民俗恐怖道具來增強視覺衝擊力的話,那麼《三伏》可以說是完全突破了這一侷限。
DEMO中給我帶來了極大衝擊力和驚豔感的最後一幕,讓我意識到《三伏》必然是一部非凡的遊戲。
當電視背後的牆面破裂,徐清源伸出手去,試圖碰觸裂縫背後的黑暗時,黑暗處,王總也伸手向著光明推來,兩隻手碰到一起,卻分明是佛祖合十的雙手。
鏡頭最後落在牆壁裂縫中真實的情境上——兩具屍體,三雙手做著不同的結印姿勢,詭異到極點,卻成了佛像。
在最初的頭皮發麻之後,我立刻感到遊戲的核心觸達了它的標題《三伏》。徐清源在明,王總在暗,代表著陽氣的一方在三伏這一天裡達到了鼎盛,被迫藏於黑暗的陰氣一方,將在二元之間與我斡旋。
從我的視角來看,應該會將《三伏》朝著解構“佛性”的方向去猜測,除了序章最後這一幕明示之外,遊戲中還處處暗示此中玄機。
在與新人搭檔邱蕪調查案件的過程中,徐清源提到了“明鏡臺”,這是禪宗六祖慧能大師創作的詮釋佛教教義的詩偈《菩提偈》之三——
菩提本無樹,明鏡亦非臺。
本來無一物,何處惹塵埃!
在此之前,山城文化宮裡那個戲謔的科學算命機器,給了徐清源一句“本來無一物,何處染塵埃”的評價。
那沾滿鮮血的王總的手腕上,卻帶著一串佛珠。
而售票員(應該是一副塑料假模特)卻說道:我穿上衣服也不是人,他們披了一層金,就被喚作佛。
人們不會把打扮過的假人當人對待,卻把鍍上一層金的雕像喚作佛。假人,雕像,人,又有什麼區別呢。
實心的真人把空心的假人分作兩類,光明的善人與黑暗的惡人好像都參悟了佛法,或許徐清源與王總二人,一明一暗,一個做局一個破局,本就沒什麼不同呢?
(待續)
來源:遊戲智庫
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/lgOoiWAQ_RWRyoC-fOsA2w
結合剛放出的《三伏》DEMO的體驗,我產生了這樣的感知——光明窮極所能欲將黑暗挖出,而藏伏地下的,卻在陰影中籌備了很多年,只待有朝一日將那光明拖入黑暗。
“陰間”故事,找尋光明
這個三五不著的感受,實在非我主觀臆測,《三伏》確實是一個有想法的遊戲,僅從短短一小時的DEMO序章,就能看出背後一個龐大且可怖的上世紀末的陰謀中的群像。
我,徐清源,一個前公安局優秀調查員,現在的職業道士(有執照),因為一段怪異的電視廣告,而被我的前同事,現公安局副局長沈言川請出山,調查這樁詭異事件的真相。
這樁“電視臺訊號劫持事件”,似乎與五年前紅遍大江南北的“三眼神童”有關。兩年前,三眼神童離奇死亡,兩年後,電視臺頻頻出現這段詭異的廣告,而捧紅這個據說有異能的三眼神童的,幾個各懷鬼胎的大人,則會成為《三伏》離奇曲折的故事的關鍵。
那這個三伏中的“陽氣”就只能是我徐清源道長了,至於“陰氣”……
《三伏》的序章中透露的資訊不多,它的故事舞臺發生在1995年-2000年的山城——自然neta了重慶。無疑,這將是一款“現實系恐怖”的遊戲。
最開始吸引到我的,就是復古詭異的“神童壹號”廣告,這個neta了生命一號——一個同時代的兒童保健品的廣告設計,直接喚醒了我的時代集體記憶,並且還傳遞出龐大的資訊量:
光碟關閉時,電視螢幕上會映出異狀
光碟來自山城文化宮錄影廳
三眼神童在錄影廳表演特異功能,被人做局後,紅遍整個山城
傳說《三眼神童》的亡魂在劫持電視訊號
從後續劇情來看,這個所謂的異能開發,自然是人為做的騙局,且背後還有一個“權傾朝野”的王總參與,三眼神童的消失,想必與王總的身份脫不了干係。
按照現有資訊推論,《三伏》講述的應當就是為三眼神童沉冤昭雪的故事,不論王總、三眼神童背後的三個神祕人、徐清源、副局長、邱蕪等人,逃不了都是那局中人。
看見沒,這就叫格局
儘管作者月光蟑螂在自己的微博上一再強調,《三伏》並不是恐怖遊戲,而是中式驚悚懸疑故事,但似乎玩家們並沒有多少人“上當”,畢竟煙火當中各種不當人的演出還歷歷在目。
冥場面之小娟吃魚
且《煙火》對一家四口凶案真相的解答,也極度令人毛骨悚然,說作者有“不幹人事”的天賦真不為過。
《三伏》確實上來就安排了數倍與《煙火》的主要角色,以及波及範圍更廣的惡性案件。不過作者擅長的這種“陰間”的宗教化表達,倒是功力見長。
儘管只是一個序章DEMO,但《三伏》對於驚悚效果的拿捏,以及不簡單的人物心理拿捏,已經完全通過各種鏡頭語言暗示明白了,恐怖處還利用到玩家的“完型心理”,演出水平可謂一流。
這個鏡頭,實際上是從一個失物招領箱的小格子裡透射出去的,窺伺感將驚悚氛圍拉滿,畫面中的兩個人物被箱子的兩個格子隔開,各作特寫,又似在暗處偷窺,彷彿下一秒就要被惡人扼住喉嚨
在這個場景中,紅框出三扇窗子的影子,與VCD中三眼神童弄出的異象是一樣的,這個鏡頭或許在暗示“是三眼神童在看著你”
不只是充滿了上世紀電視臺失真濾鏡的色調,以及各種經典的驚悚片鏡頭,《三伏》的驚鴻一瞥,完全讓人感受到它本土化的驚悚語言拿捏,真正的中國現實系恐怖。我認為它至少以三個層面的敘事,去表達清楚中式怪誕驚悚的概念:
一個人們親身經歷過的年代,混沌的怪力亂神之說遍佈大江南北
(光明)表象世界之反面(黑暗)真實世界,隱藏在真實世界中那些怪異的不真實
龐大的組織機器才能掌握到的,隱藏在現實世界背後的真相
菩提本無物,明鏡亦無臺
“調查中可能遇到無法解釋的現象,多是幻覺,不要恐慌,保持冷靜,辨別真假。”
這是徐清源,當年尚在警局做調查員時在新人手冊中寫下的話語。可以理解為警局有專門的調查怪力亂神的部門,但更多的,大概是對那個年代各種封建迷信、邪教氣功社會現象的感同身受,它具有時代背景的侷限性,以及創作表達上的合理性。就像已經停播的《走近科學》,撐起了時代反迷信先鋒大旗那般。
如果說《煙火》還是乘著民俗恐怖的東風,用大量陰宅、紙人、賬本這類標籤化的民俗恐怖道具來增強視覺衝擊力的話,那麼《三伏》可以說是完全突破了這一侷限。
DEMO中給我帶來了極大衝擊力和驚豔感的最後一幕,讓我意識到《三伏》必然是一部非凡的遊戲。
當電視背後的牆面破裂,徐清源伸出手去,試圖碰觸裂縫背後的黑暗時,黑暗處,王總也伸手向著光明推來,兩隻手碰到一起,卻分明是佛祖合十的雙手。
鏡頭最後落在牆壁裂縫中真實的情境上——兩具屍體,三雙手做著不同的結印姿勢,詭異到極點,卻成了佛像。
在最初的頭皮發麻之後,我立刻感到遊戲的核心觸達了它的標題《三伏》。徐清源在明,王總在暗,代表著陽氣的一方在三伏這一天裡達到了鼎盛,被迫藏於黑暗的陰氣一方,將在二元之間與我斡旋。
從我的視角來看,應該會將《三伏》朝著解構“佛性”的方向去猜測,除了序章最後這一幕明示之外,遊戲中還處處暗示此中玄機。
在與新人搭檔邱蕪調查案件的過程中,徐清源提到了“明鏡臺”,這是禪宗六祖慧能大師創作的詮釋佛教教義的詩偈《菩提偈》之三——
菩提本無樹,明鏡亦非臺。
本來無一物,何處惹塵埃!
在此之前,山城文化宮裡那個戲謔的科學算命機器,給了徐清源一句“本來無一物,何處染塵埃”的評價。
那沾滿鮮血的王總的手腕上,卻帶著一串佛珠。
而售票員(應該是一副塑料假模特)卻說道:我穿上衣服也不是人,他們披了一層金,就被喚作佛。
人們不會把打扮過的假人當人對待,卻把鍍上一層金的雕像喚作佛。假人,雕像,人,又有什麼區別呢。
實心的真人把空心的假人分作兩類,光明的善人與黑暗的惡人好像都參悟了佛法,或許徐清源與王總二人,一明一暗,一個做局一個破局,本就沒什麼不同呢?
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