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拆分元件
我也曾以為,拆分子元件是用於抽象,但實踐告訴我,拆分子元件是提升效能的一種方式(特定情況)。
在我的實際工作中遇到這麼個問題,有一個很大的表格,裡面有多個新增條目的對話方塊,當資料很多的時候,填寫新增資料都會變卡。
原因就是,在一個元件裡,修改值會造成整個元件的資料檢查和 diff。但是明知道大表單什麼都沒改,我還要浪費時間檢查個啥呢?
為了解決這個問題,把對話方塊單獨抽出來就成了十分有效的優化方法。
在子元件更新時,預設是不會觸發父元件更新的,除非子元件改變了父元件的資料。
我就以 element UI 的 dialog 舉例吧:
開啟此連結直接開啟可執行事例
寫一個頁面,裡面包含兩個 dialog,一個是直接寫到頁面中,另一個抽象為元件。
<template>
<div>
<el-button type="text" @click="dialogVisible = true"
>點選開啟 Dialog</el-button
>
<el-button type="text" @click="dialogData.visible = true"
>點選開啟 Dialog2</el-button
>
<div>{{ renderAfter() }}</div>
<el-dialog
:append-to-body="true"
title="提示"
:visible.sync="dialogVisible"
width="30%"
>
<el-input v-model="xxx" />
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="dialogVisible = false">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="dialogVisible = false"
>確 定</el-button
>
</span>
</el-dialog>
<my-dialog :dialogData="dialogData" />
</div>
</template>
<script>
import MyDialog from './Dialog'
export default {
components: { MyDialog },
name: 'HelloWorld',
props: {
msg: String,
},
data() {
return {
xxx: '',
dialogVisible: false,
dialogData: {
visible: false,
},
}
},
methods: {
renderAfter() {
if (!window.renderCountTech) window.renderCountTech = 1
else window.renderCountTech++
console.log(
'%c渲染函式檢測',
'color:#fff;background:red',
window.renderCountTech
)
},
},
}
</script>
以下是 dialog 元件的內容:
<template>
<el-dialog
:append-to-body="true"
title="提示"
:visible.sync="dialogData.visible"
width="30%"
>
<el-input v-model="xxx" />
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="dialogData.visible = false">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="dialogData.visible = false"
>確 定</el-button
>
</span>
</el-dialog>
</template>
<script>
export default {
props: ['dialogData'],
data() {
return {
xxx: '',
}
},
}
</script>
實踐可知,在 dialog 開啟關閉、以及輸入框修改資料時,會觸發整個元件的渲染函式,而在 dialog2 無論開啟關閉或輸入時都不會觸發父元件更新。在對話方塊所在元件的資料量少的話確實差別不大,但是量大的時候在對話方塊輸入的時候會有可感知的卡頓。(一句話:對話方塊自成一個元件,內部更新不影響父元件)
不止如此,反過來說,父元件更新的時候會渲染 dialog1 而不會渲染 dialog2,實在是一舉兩得。(一句話:父元件更新時不改變沒有資料變化的子元件)
即使這個元件不復用,也可以把對話方塊用到的方法分離到單獨檔案,不用和主頁面的方法混到一起。如果一個 dialog 有一大堆邏輯的話,分離到單獨檔案絕對是一個不錯的方法。
不過缺點當然也有:
首先,資料互動有點不方便,不過總能活用 $parent
和 Vuex 等方式解決。
第二個問題是修改 dialogData.visible
時會報錯 Unexpected mutation of "dialogData" prop. (vue/no-mutating-props)
。
作為 Vue 的最佳實踐,父給子的 prop 不得由子直接修改。我的觀點是如果你知道自己在做什麼,而且副作用不強的話……這樣做大概也無妨,不知道大家的意見如何呢?
如果堅持最佳實踐,有兩個方案:
emit
老實地用 on 和 emit,多些幾句程式碼:
<text-document v-bind:title.sync="doc.title"></text-document>
這麼寫等於:
<text-document
v-bind:title="doc.title"
v-on:update:title="doc.title = $event"
></text-document>
然後再在子元件通過 this.$emit('update:title', newTitle)
更新父元件。
$refs
可見性由 dialog 自己控制,在父元件通過 refs 設定 dialog 的可見性:
this.$refs.child.visible = true
反過來呢?你也可以在子裡修改父(這就不算是修改 prop 了,奇技淫巧)
this.$parent.visible = true
關於更新粒度更詳細的解釋可以看這裡:Vue 和 React 對於元件的更新粒度有什麼區別
PS:另外有一個隱藏結論,一個元件用了 slot 的話,子元件是會隨著父元件重新渲染的
computed
經過官方文件的強調,可以說是眾所周知,computed 可以快取計算結果,在依賴的值不變時減少計算消耗時間。
同樣眾所周知的還有 KeepAlive 元件。
減少使用重型元件和外掛
很多 UI 框架十分完善,但就是因為太完善,各種功能相互作用可能會讓你執行過慢或者不好 debug。
直接改原有框架當然可以,但是理解成本也不低,而且改完了,更新之後要合併程式碼更是難受,所以我更傾向於自己做一個。
我不願意做一個全世界都適用的輪子。因為每個人的需求都是不同的,如果要做一個滿足所有人的要求的輪子,這個輪子就會變得很重,我個人不太願意看到……
所以我希望做的“輪子”是一個輕量化的,滿足最小功能要求的“框架”,這樣大家修改也方便,同時也不必擔心隨著不斷更新越來越重。例如 v-vld 和 [tbl]。(https://github.com/v-cpn/cpn-tbl)
單向繫結甚至完全不繫結
單向繫結是指資料使用 defineProperty
把 configurable
設定成 false
,這樣使資料相應化的 defineReactive
會跳過響應式設定:
Object.defineProperty(data, key, {
configurable: false,
})
但是你仍然可以通過 v-model
向繫結的目標賦值,只是賦值後介面不會更新。
這種做法在資料巢狀很深時有起效,阻斷 defineReactive
後不會遞迴處理資料裡的子物件。(資料扁平化也可以免除遞迴)
完全不繫結就是官網寫的 Object.freeze
一個物件再賦值,這麼做物件內部的值(第一層)就直接不能改了,可以應用於純展示的資料。
快取 ajax 資料
可以封裝得像跟普通 axios 的 get 一樣,直接替換原來的 axios 物件:
import axios from 'axios'
import router from './router'
import { Message } from 'element-ui'
let baseURL = process.env.VUE_APP_BASEURL
let ajax = axios.create({
baseURL,
withCredentials: true,
})
let ajaxCache = {}
ajaxCache.get = (...params) => {
let url = params[0]
let option = params[1]
let id = baseURL + url + (option ? JSON.stringify(option.params) : '')
if (sessionStorage[id]) {
return Promise.resolve(JSON.parse(sessionStorage[id]))
}
return ajax.get(...params)
}
ajax.interceptors.response.use(
function (response) {
// 其他處理
// ……
if (response.data.code === '20000') {
let params = response.config.params
let id = response.config.url + (params ? JSON.stringify(params) : '')
sessionStorage[id] = JSON.stringify(response.data.data)
return response.data.data
}
},
function (error) {
Message.error('連線超時')
return Promise.reject(error)
}
)
export default ajaxCache
函式式元件
<template functional>
<div class="cell">
<div v-if="props.value" class="on"></div>
<section v-else class="off"></section>
</div>
</template>
https://codesandbox.io/s/func...
PS:函式式元件因為沒有例項化,所以每次使用都會重新渲染,想要完全靜態要用 v-once
PS2:在 Vue3 中,functional 和普通元件速度差別幾乎可以忽略
減少使用 this
簡單來說就是要注意 computed、watch 和 render 裡面每一次 this
取值的代價都包含依賴收集的程式碼,實際上這些程式碼只要執行一次就足夠了。
{
computed: {
base () {
return 42
},
result ({ base, start }) {
let result = start
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
result += Math.sqrt(Math.cos(Math.sin(base))) + base * base + base + base * 2 + base * 3
}
return result
},
},
}
想要更詳細瞭解這個問題,可以看這裡:https://mp.weixin.qq.com/s/wu...
v-show 重用 DOM
v-show
固然可以加快元件顯示速度,但是 v-show
和 v-if
的平衡也要掌握好。v-if
可以用於首屏載入速度優化。
分片
- 分批賦值響應式資料,從而減少每次渲染的時間,提高使用者感知到的流暢度。
- 重型元件使用
v-if
延後展示 - 可以藉助
requestAnimationFrame
相關傳送門:requestAnimationFrame
PS:個人體驗,如果多個 ajax 牽扯到相同的一堆資料,分片渲染的速度恐怕並不會快,我會選擇用 Promise.all 合併渲染
總結
元件角度優化:
- 拆分元件,利用元件級別的更新粒度優化更新速度
- 慎用重型元件,有必要時自己造,外掛同理
- 使用函式式元件(低優先)
處理響應式的副作用:
- 利用響應式的反模式
- 減少在依賴收集時使用
this
降低渲染壓力:
v-show
與v-if
的平衡- 分片渲染
Vue 自帶的快取:
- keepalive
- computed
其他優化:
- 資料快取
- 虛擬滾動
- 去除 console.log
- 啟用 performance 配置