對於使用 vue-cli 腳手架建立的前端專案,編譯釋出幾乎是必需操作,有的編譯只需要幾秒鐘,快如閃電,有的卻需要好幾分鐘,慢如蝸牛。如果是線上進行熱修復,那更是分秒必爭,網頁響應的速度直接影響了使用者體驗,使用者不會那麼有耐心長時間等著,讓你慢慢編譯。
網上流傳 vue-cli 一些優化配置,有些在新版本的 vue-cli 和 webpack3 已經不再需要了,有些是針對 webpack4 的。對於新版本的 vue-cli 和 webpack3,以下簡單配置優化後,即可大幅提升構建速度。
- 按需引用及動態路由
- 啟用 uglifyjs-webpack-plugin 快取
- 關閉 source-map
- 利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 提取公用庫
一、動態路由1、修改 src/router/index.js
import Vue from 'vue'import Router from 'vue-router'// webpackChunkName 打包後的檔名const Menu = () =>
import(/* webpackChunkName: 'Menu' */ '@/pages/menu/index.vue')export default new Router({
routes: [ {
path: '/', name: 'Menu', component: Menu
} ]
})複製程式碼
2、配置 .babelrc(可選)
{
... "comments": true, // 輸出編譯資訊 "plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"]
}複製程式碼
3、修改 build/webpack.prod.conf.js
output: {
path: config.build.assetsRoot, filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'), chunkFilename: utils.assetsPath('js/[name].js') // 使用webpackChunkName定義的檔名
},複製程式碼
二、啟用 uglifyjs-webpack-plugin 快取
new UglifyJsPlugin({
parallel: true, // 並行 cache: true // 快取
}),複製程式碼
三、關閉 source-map
修改 src/config/index.js 中 productionSourceMap 值
productionSourceMap:false複製程式碼
四、公用庫提取
1、安裝 clean-webpack-plugin add-asset-html-webpack-plugin
yarn add clean-webpack-plugin add-asset-html-webpack-plugin@2.1.0 --dev複製程式碼
2、build 目錄下建立 webpack.dll.conf.js
const webpack = require('webpack')const path = require('path')const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')const dllPath = path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll') // dll檔案存放的目錄process.env.NODE_ENV = 'production' // NODE_ENV 設定為 production 減少依賴module.exports = {
entry: {
// 把 vue 相關模組的放到一個單獨的動態連結庫 vue: ['babel-polyfill', 'vue', 'vue-router', 'vuex', 'axios', 'element-ui']
}, output: {
filename: '[name]-[hash].dll.js', // 生成vue.dll.js path: dllPath, library: '_dll_[name]'
}, plugins: [ new CleanWebpackPlugin(['*.js'], {
// 清除之前的dll檔案 root: dllPath
}), new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
NODE_ENV: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV) // 設定環境變數
}
}), new webpack.DllPlugin({
name: '_dll_[name]', // manifest.json 描述動態連結庫包含了哪些內容 path: path.join(__dirname, './', '[name].dll.manifest.json')
}), // 壓縮程式碼 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false, pure_funcs: ['console.log']
}, sourceMap: false
}) ]
}複製程式碼
3、在 package.json 中新增 dll 構建命令
"scripts": {
"dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js" // dll打包命令
},複製程式碼
4、修改 build/webpack.prod.conf.js
const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin')plugins: [ // 引用 manifest.json new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: require('./vue.dll.manifest.json')
}), // 將 dll 注入到 生成的 html 模板中 new AddAssetHtmlPlugin({
filepath: path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll/*.js'), // dll檔案位置 publicPath: config.build.assetsPublicPath + utils.assetsPath('dll/'), // dll 引用路徑 outputPath: config.build.assetsPublicPath + utils.assetsPath('dll/'), // dll最終輸出的目錄 includeSourcemap: false // hash: true,
}), ...]複製程式碼
5、修改 build/webpack.dev.conf.js
const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin')plugins: [ // 引用 manifest.json new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: require('./vue.dll.manifest.json')
}), // 將 dll 注入到 生成的 html 模板中 new AddAssetHtmlPlugin({
filepath: path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll/*.js'), // dll檔案位置 publicPath: utils.assetsPath('dll/'), // dll 引用路徑 outputPath: utils.assetsPath('dll/'), // dll最終輸出的目錄 includeSourcemap: false // hash: true,
}), ...]複製程式碼
五、編譯
yarn run dll // 執行一次生成 dll 檔案即可,下次構建時不必執行yarn run build / yarn run dev複製程式碼