發獎了!Flutter 技術徵文中獎使用者和獎品發放

一顆香菜發表於2019-02-26

感謝參與從 0 到 1 :我的 Flutter 技術實踐 | 掘金技術徵文的小夥伴,本次徵文一共收到24篇文章,文章均在Flutter技術徵文文章列表中。文章會永久公示,接受掘金使用者們的監督。

獎品發放

單篇閱讀最多:Flutter 開發一個 GitHub 客戶端 | 掘金技術徵文 

單篇點贊最多:Flutter 完整開發實戰詳解(一、Dart 語言和 Flutter 基礎) | 掘金技術徵文

單篇閱讀最多的2-5名:

單篇閱讀最多的6-10名:

掘金認為最棒的文章:從 0 開始寫一個基於 Flutter 的開源中國客戶端(1)——Flutter簡介及開發環境搭建 | 掘金技術徵文 

評語:內容詳實,從配置,到基本語法,到 Widgets 的使用都可以在本系列文章中看到,無論是入門還是實戰應用,本篇文章都具有非常好的實踐意義。

KyleWong認為最棒的文章:Flutter 入門三部曲(2) – 介面開發基礎 | 掘金技術徵文

評語:作者能從一個簡單的例子觸發,將StatefulWidget的生命週期理清楚,說明白。除此之外,也有對於現象背後的原理的進一步思考,如Key和Diff演算法等。
建議:如果能夠結合iOS/Android等來對比下Flutter下Widget同原生頁面生命週期的異同就更好了。

randzhu認為最棒的文章:Flutter 中 ListView 元件的子元素曝光統計 | 掘金技術徵文

評語:曝光統計是現實專案中經常要用到的,而Flutter的Listview沒有介面可以直接使用。本文為了解決該問題,從原始碼著手分析,結合場景需要,一步一步的找到解決方案,並有比較好的效果,贊一個!

請各位中獎的小夥伴新增微信:cx923373725,來進行相關的獎品發放事宜。備註 Flutter 徵文。

One More Thing

2018年 Google 開發者大會(GDD)在9月20日到21日在上海舉辦,在活動舉辦過程中,我需要6名開發者志願者來參與到Android、Kotlin、WearOS、Flutter、ARCore 等相關專題的文字內容整理過程中,要求如下:

  • Android、Kotlin、WearOS、Flutter、ARCore 領域的開發者。
  • 可以在 GDD 現場或通過直播渠道觀看某個技術專場的演講。並根據專場內容在演講結束3天內給出文字稿。
  • 在掘金髮過專欄。

掘金會向參與本次活動的志願者發放 GDD 現場的同款禮物。如果有小夥伴正好在現場,歡迎新增我的微訊號(在上面)。

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