感謝參與從 0 到 1 :我的 Flutter 技術實踐 | 掘金技術徵文的小夥伴,本次徵文一共收到24篇文章,文章均在Flutter技術徵文文章列表中。文章會永久公示,接受掘金使用者們的監督。
獎品發放
單篇閱讀最多:Flutter 開發一個 GitHub 客戶端 | 掘金技術徵文
單篇點贊最多:Flutter 完整開發實戰詳解(一、Dart 語言和 Flutter 基礎) | 掘金技術徵文
單篇閱讀最多的2-5名:
- Flutter 程式碼模板,解放雙手,提高開發效率必備| 掘金技術徵文
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單篇閱讀最多的6-10名:
- Flutter 進階: 帶你實現一個 海拔圖 控制元件(上篇) | 掘金技術徵文
- flutter – RefreshIndicator實現下拉重新整理、上拉載入 | 掘金技術徵文
- 我的Flutter學習與實踐 | 掘金技術徵文
- CNoder 應用遷移記 | 掘金技術徵文
- Flutter 底部導航——BottomNavigationBar | 掘金技術徵文
掘金認為最棒的文章:從 0 開始寫一個基於 Flutter 的開源中國客戶端(1)——Flutter簡介及開發環境搭建 | 掘金技術徵文
評語:內容詳實,從配置,到基本語法,到 Widgets 的使用都可以在本系列文章中看到,無論是入門還是實戰應用,本篇文章都具有非常好的實踐意義。
KyleWong認為最棒的文章:Flutter 入門三部曲(2) – 介面開發基礎 | 掘金技術徵文
評語:作者能從一個簡單的例子觸發,將StatefulWidget的生命週期理清楚,說明白。除此之外,也有對於現象背後的原理的進一步思考,如Key和Diff演算法等。
建議:如果能夠結合iOS/Android等來對比下Flutter下Widget同原生頁面生命週期的異同就更好了。
randzhu認為最棒的文章:Flutter 中 ListView 元件的子元素曝光統計 | 掘金技術徵文
評語:曝光統計是現實專案中經常要用到的,而Flutter的Listview沒有介面可以直接使用。本文為了解決該問題,從原始碼著手分析,結合場景需要,一步一步的找到解決方案,並有比較好的效果,贊一個!
請各位中獎的小夥伴新增微信:cx923373725,來進行相關的獎品發放事宜。備註 Flutter 徵文。
One More Thing
2018年 Google 開發者大會(GDD)在9月20日到21日在上海舉辦,在活動舉辦過程中,我需要6名開發者志願者來參與到Android、Kotlin、WearOS、Flutter、ARCore 等相關專題的文字內容整理過程中,要求如下:
- Android、Kotlin、WearOS、Flutter、ARCore 領域的開發者。
- 可以在 GDD 現場或通過直播渠道觀看某個技術專場的演講。並根據專場內容在演講結束3天內給出文字稿。
- 在掘金髮過專欄。
掘金會向參與本次活動的志願者發放 GDD 現場的同款禮物。如果有小夥伴正好在現場,歡迎新增我的微訊號(在上面)。