原文地址:JavaFx 實現按鈕防抖 | Stars-One的雜貨小窩
Android平臺的APP,一般是有需要進行設定按鈕的防抖(即在短時間內無法多次點選),我想在JavaFx專案中也是實現防抖功能,便是研究了下
實現原理
點選按鈕前,需要記錄當前點選的時間,在按鈕下一次點選的時候,與之前記錄的點選時間進行計算,判斷兩者的間隔時間是否大於設定的條件值
這裡思路沒有是嘛難度,主要是點選時間的歷史記錄該如何記錄?有以下幾種方法
- 使用Map儲存(按鈕過多佔用資源較大)
- 使用控制元件物件提供的某個無用欄位進行儲存
在Android中,可以使用View中的tag來儲存資訊
而在JavaFx中,所有的控制元件都有userData的欄位,有了這個,我們即可去儲存時間
實現程式碼
Kotlin版:
kotlin版我是使用了擴充套件方法,對BUtton類進行了擴充套件,不太明白擴充套件方法的可以查下資料,簡單來說即是給Button類新增了個方法
//注意Button是javafx包的
fun Button.isFastClick(): Boolean {
val lastClickTime = userData as Long?
val currentTime = System.currentTimeMillis()
userData = currentTime
//這裡我設定為1s內多次點選無效,可以根據需要調整
if (lastClickTime != null && currentTime - lastClickTime <= 1000) {
return true
}
return false
}
使用:
button{
action {
//不是快速點選才進入點選邏輯
if (!isFastClick()) {
println("hello")
}
}
}
Kotlin優化版
稍微重新封裝了下,使用更加優雅
/**
* 是否快速點選
*/
fun Button.isFastClick(time:Long): Boolean {
val lastClickTime = userData as Long?
val currentTime = System.currentTimeMillis()
userData = currentTime
if (lastClickTime != null && currentTime - lastClickTime <= time) {
return true
}
return false
}
/**
* 設定防抖的按鈕Action
* @param time 單位毫秒,預設1000(1s內防抖)
*/
fun Button.setActionHank(time:Long = 1000,op: () -> Unit) {
action {
if (!isFastClick(time)) {
op()
}
}
}
使用:
button("測試") {
//這裡不用action了
setActionHank{
println("111")
}
}
PS:後續會收錄到common-controls的庫中
Java版
class ButtonUtils {
public static boolean isFastClick(Button button) {
Object userData = button.getUserData();
long currentTime = System.currentTimeMillis();
button.setUserData(currentTime);
if (userData instanceof Long) {
Long lastClickTime = (Long) userData;
return currentTime - lastClickTime <= 1000;
}
return false;
}
}