一、什麼是防抖和節流
Ps: 比如搜尋框,使用者在輸入的時候使用change
事件去呼叫搜尋,如果使用者每一次輸入都去搜尋的話,那得消耗多大的伺服器資源,即使你的伺服器資源很強大,也不帶這麼玩的。
1. 防抖 - debounce
其中一種解決方案就是每次使用者停止輸入後,延遲超過500ms
時,才去搜尋此時的String
,這就是防抖。
- 原理:將若干個函式呼叫合成為一次,並在給定時間過去之後僅被呼叫一次。
- 程式碼實現:
function debounce(fn, delay) {
// 維護一個 timer,用來記錄當前執行函式狀態
let timer = null;
return function() {
// 通過 ‘this’ 和 ‘arguments’ 獲取函式的作用域和變數
let context = this;
let args = arguments;
// 清理掉正在執行的函式,並重新執行
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(context, args);
}, delay);
}
}
let flag = 0; // 記錄當前函式呼叫次數
// 當使用者滾動時被呼叫的函式
function foo() {
flag++;
console.log('Number of calls: %d', flag);
}
// 在 debounce 中包裝我們的函式,過 2 秒觸發一次
document.body.addEventListener('scroll', debounce(foo, 2000));
複製程式碼
debounce
函式封裝後,返回內部函式- 每一次事件被觸發,都會清除當前的
timer
然後重新設定超時並呼叫。這會導致每一次高頻事件都會取消前一次的超時呼叫,導致事件處理程式不能被觸發- 只有當高頻事件停止,最後一次事件觸發的超時呼叫才能在
delay
時間後執行
2. 節流 - throttle
另一種解決方案比 防抖 要寬鬆些,這時我們不想使用者一味的輸入,而是給使用者一些搜尋提示,所以在當中限制每過500ms
就查詢一次此時的String
,這就是節流。
- 原理:節流函式不管事件觸發有多頻繁,都會保證在規定時間內一定會執行一次真正的事件處理函式。
- 程式碼實現有兩種,一種是時間戳,另一種是定時器 1)時間戳實現:
function throttle(func, delay){
let prev = Date.now();
return function(){
const context = this;
const args = arguments;
const now = Date.now();
if(now - prev >= delay){
func.apply(context, args);
prev = Date.now();
}
}
}
複製程式碼
當高頻事件觸發時,第一次應該會立即執行(給事件繫結函式與真正觸發事件的間隔如果大於
delay
的話),而後再怎麼頻繁觸發事件,也都是會每delay
秒才執行一次。而當最後一次事件觸發完畢後,事件也不會再被執行了。
2)定時器實現:
當觸發事件的時候,我們設定一個定時器,再觸發事件的時候,如果定時器存在,就不執行;直到delay
秒後,定時器執行執行函式,清空定時器,這樣就可以設定下個定時器。
fucntion throttle(func, delay){
let timer = null;
return funtion(){
let context = this;
let args = arguments;
if(!timer){
timer = setTimeout(function(){
func.apply(context, args);
timer = null;
}, delay);
}
}
}
複製程式碼
當第一次觸發事件時,肯定不會立即執行函式,而是在
delay
秒後才執行。 之後連續不斷觸發事件,也會每delay
秒執行一次。 當最後一次停止觸發後,由於定時器的delay
延遲,可能還會執行一次函式。
3)綜合使用時間戳與定時器,完成一個事件觸發時立即執行,觸發完畢還能執行一次的節流函式
function throttle(func, delay){
let timer = null;
let startTime = Date.now();
return function(){
let curTime = Date.now();
let remaining = delay - (curTime - startTime);
const context = this;
const args = arguments;
clearTimeout(timer);
if(remaining <= 0){
func.apply(context,args);
startTime = Date.now();
}else{
timer = setTimeout(func, remaining);
}
}
}
複製程式碼
需要在每個
delay
時間中一定會執行一次函式,因此在節流函式內部使用開始時間、當前時間與delay
來計算remaining
,當remaining <= 0
時表示該執行函式了,如果還沒到時間的話就設定在remaining
時間後再觸發。當然在remaining
這段時間中如果又一次發生事件,那麼會取消當前的計時器,並重新計算一個remaining
來判斷當前狀態。