ListWidget列表框元件,該元件與TreeWidget有些相似,區別在於TreeWidget可以實現巢狀以及多欄位結構,而ListWidget元件則只能實現單欄位結構,ListWidget元件常用於顯示單條記錄,例如只顯示IP地址,使用者名稱等資料,如下筆記是本人在開發中經常用到的一些基本操作技巧,包括列表框元件的基本操作方法。
常用節點間的操作方法如下:
- ListView 元件與應用基礎
- ListWidget 初始化
- ListWidget 變化行(觸發事件)
- ListWidget 編輯狀態設定
- ListWidget 全選/全不選
- ListWidget 反選(對錯交織)
- ListWidget 指定位置插入 / 增加一項
- ListWidget 刪除選中項
ListView 元件與應用基礎: 該元件與ListWidget
功能一致,只是ListView
無法實現編輯只能預覽。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QListView>
#include <QStandardItem>
#include <QStringListModel>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
// 初始化View元件 向ListView元件中填充資料
// By:LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QStringList data;
QStringListModel *model;
// 追加資料到ListView中
data << QString("192.168.1.1");
data << QString("192.168.1.2");
data << QString("192.168.1.3");
data << QString("192.168.1.4");
model = new QStringListModel(data);
ui->listView->setModel(model);
// 移除第1個地址
data.removeAt(0);
// 再次重新整理ListView
model = new QStringListModel(data);
ui->listView->setModel(model);
}
// 實現間隔初始化,每一行一種顏色
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
QStringList data;
QStandardItemModel *model = new QStandardItemModel();
// 清空記錄
model->removeRows(0,model->rowCount());
// 追加資料到ListView中
data << QString("192.168.1.1");
// 迴圈追加
for(int x=2; x<5; x++)
{
data << QString("192.168.1.%0").arg(x);
}
// 輸出到ListView記錄
int nCount = data.size();
for(int x=0; x<nCount; x++)
{
QString string = static_cast<QString>(data.at((x))); // 強轉為QString型別
QStandardItem *item = new QStandardItem(string);
if(x%2 == 0)
{
// 設定色彩
QLinearGradient linear_grad(QPointF(0,0),QPointF(200,200));
linear_grad.setColorAt(0,Qt::darkGreen);
QBrush brush(linear_grad);
item->setBackground(brush);
}
// 追加到mode模型
model->appendRow(item);
}
// 設定模型
ui->listView->setModel(model);
//ui->listView->setFixedSize(200,300);
}
程式碼執行效果如下:
上方程式碼中我們多數都是在使用View
檢視元件,接下來將具體分析Widget
元件的使用細節,View元件與Widget元件看似一致,但卻存在本質區別,其大致區別如下:
- Widget 元件可以直接通過如
AddItem
等一系列函式操作特定資料集,該元件還具有直接編輯的能力。 - View 元件是基於Model模型對映工作的,每次運算元據時都需要藉助
QAbstractListModel
資料模型來操作。
簡單來說View
元件適合於瀏覽展示資料較多的場景,因為其繫結了連結串列結構從而在資料的展示上更為靈活,而Widget
元件更適合於更新或修改資料較多的使用場景。
ListWidget 節點初始化: 節點的初始化就是向widget元件內插入一個QListWidgetItem
類。
// 初始化列表 listWidget
// By: LyShark
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
// 每一行是一個QListWidgetItem
QListWidgetItem *aItem;
// 設定ICON的圖示
QIcon aIcon;
aIcon.addFile(":/image/1.ico");
ui->listWidget->clear();
for(int x=0;x<10;x++)
{
QString str = QString::asprintf("192.168.1.%d",x);
aItem = new QListWidgetItem(); // 新建一個項
aItem->setText(str); // 設定文字標籤
aItem->setIcon(aIcon); // 設定圖示
aItem->setCheckState(Qt::Checked); // 設為選中狀態
aItem->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | // 設定為不可編輯狀態
Qt::ItemIsUserCheckable
|Qt::ItemIsEnabled);
ui->listWidget->addItem(aItem); //增加項
}
}
程式碼執行效果如下:
ListWidget 行內文字變化: 當我們點選行內任意一個列表選項時,我們讓其觸發currentItemChanged
並將變化行更新到窗體上。
// listWidget 當前選中項發生變化
// By: LyShark
void MainWindow::on_listWidget_currentItemChanged(QListWidgetItem *current, QListWidgetItem *previous)
{
QString str;
if (current != NULL) //需要檢測變數指標是否為空
{
if (previous==NULL) //需要檢測變數指標是否為空
{
str="當前:"+current->text();
this->setWindowTitle(QString(current->text()));
}
else
{
str="前一項:" + previous->text() + "; 當前項:" + current->text();
std::cout << str.toStdString().data() << std::endl;
this->setWindowTitle(QString(current->text()));
}
}
}
程式碼執行效果如下:
ListWidget 編輯狀態設定: 預設情況下ListWidget
元件內所有檔案是不可編輯的,我們也可以將編輯屬性開啟。
// 設定所有項設定為可編輯狀態
// https://www.cnblogs.com/lyshark
void MainWindow::on_pushButton_5_clicked()
{
int x,cnt;
QListWidgetItem *aItem;
cnt = ui->listWidget->count();
for(x=0;x<cnt;x++)
{
aItem = ui->listWidget->item(x);
aItem->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsEditable
|Qt::ItemIsUserCheckable |Qt::ItemIsEnabled);
}
}
程式碼執行效果如下:
ListWidget 全選/全不選: 全選顧名思義就是選中選單中的所有資料,使用aItem->setCheckState(Qt::Checked)
實現選中,通過迴圈計數即可。
// 全選按鈕
// https://www.cnblogs.com/lyshark
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
int cnt = ui->listWidget->count(); // 獲取總數
for(int x=0;x<cnt;x++)
{
QListWidgetItem *aItem = ui->listWidget->item(x); // 獲取到一項指標
aItem->setCheckState(Qt::Checked); // 設定為選中
}
}
// 全不選
// By: LyShark
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
int cnt = ui->listWidget->count(); // 獲取總數
for(int x=0;x<cnt;x++)
{
QListWidgetItem *aItem = ui->listWidget->item(x); // 獲取到一項指標
aItem->setCheckState(Qt::Unchecked); // 設定為非選中
}
}
程式碼執行效果如下:
ListWidget 反選功能: 反選的含義是,使用者選中選單反選後會變為未選中狀態,未選中則變為選中,只需要增加一個判斷即可實現。
// By: LyShark
void MainWindow::on_pushButton_4_clicked()
{
int x,cnt;
QListWidgetItem *aItem;
cnt = ui->listWidget->count();
for(x=0;x<cnt;x++)
{
aItem = ui->listWidget->item(x);
if(aItem->checkState() != Qt::Checked)
aItem->setCheckState(Qt::Checked);
else
aItem->setCheckState(Qt::Unchecked);
}
}
程式碼執行效果如下:
ListWidget 指定位置插入/追加插入: 在選中行的上方插入一行新的表項,以及追加到末尾一行。
// 指定位置插入一項
// www.cnblogs.com/lyshark
void MainWindow::on_pushButton_8_clicked()
{
QIcon aIcon;
aIcon.addFile(":/image/3.ico");
QListWidgetItem *aItem = new QListWidgetItem("插入的資料");
aItem->setIcon(aIcon);
aItem->setCheckState(Qt::Checked);
aItem->setFlags(Qt::ItemIsSelectable |Qt::ItemIsUserCheckable |Qt::ItemIsEnabled);
// 在當前行的上方插入一個項
ui->listWidget->insertItem(ui->listWidget->currentRow(),aItem);
}
// 增加一項,尾部追加
void MainWindow::on_pushButton_7_clicked()
{
QIcon aIcon;
aIcon.addFile(":/image/2.ico");
QListWidgetItem *aItem = new QListWidgetItem("新增的專案"); // 增加專案名
aItem->setIcon(aIcon); // 設定圖示
aItem->setCheckState(Qt::Checked); // 設定為選中
aItem->setFlags(Qt::ItemIsSelectable |Qt::ItemIsUserCheckable |Qt::ItemIsEnabled);
ui->listWidget->addItem(aItem); // 增加到控制元件
}
程式碼執行效果如下:
ListWidget 刪除選中項: 刪除當前選中的一項,並清理釋放記憶體。
// 刪除選中項
void MainWindow::on_pushButton_6_clicked()
{
int row = ui->listWidget->currentRow(); // 獲取當前行
QListWidgetItem *aItem = ui->listWidget->takeItem(row); // 移除指定行的項,但不delete
delete aItem; // 釋放空間
}
程式碼執行效果如下: