在上一篇博文《C/C++ Qt TreeWidget 單層樹形元件應用》
中給大家演示瞭如何使用TreeWidget
元件建立單層樹形結構,並給這個樹形元件增加了右鍵選單功能,接下來將繼續延申樹形元件的使用,並實現對樹形框多節點的各種操作。
常用樹形框節點間的操作方法如下:
- 節點遍歷
- 初始化節點
- 單擊雙擊節點
- 新增根節點
- 新增子節點
- 修改選中節點
- 刪除選中節點
- 列舉全部節點
- 列舉選中節點
- 獲取節點子節點
簡單的節點遍歷: 首先我們還是使用TreeView
元件實現一個簡單的多層巢狀樹結構,程式碼執行後,首先迴圈設定3個外層節點,接著迴圈內層節點,並將內層中的QStandardItem
追加到外層上面。
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QTreeView>
#include <QStandardItemModel>
// By: LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QStandardItemModel *tree = new QStandardItemModel(0,3,this);
ui->treeView->setColumnWidth(0,50); // 設定第1列長度
ui->treeView->setColumnWidth(1,200); // 設定第2列長度
ui->treeView->setColumnWidth(2,200); // 設定第3列長度
tree->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, tr("序號"));
tree->setHeaderData(1, Qt::Horizontal, tr("姓名"));
tree->setHeaderData(2, Qt::Horizontal, tr("年齡"));
ui->treeView->setModel(tree);
for (int i = 0; i < 4; ++i)
{
// 設定3個外層節點
QList<QStandardItem *> items;
for (int i = 0; i < 3; ++i)
{
QStandardItem *item = new QStandardItem(QString("%0").arg(i));
if (0 == i)
item->setCheckable(true);
items.push_back(item);
}
tree->appendRow(items);
// 設定內層
for (int i = 0; i < 2; ++i)
{
QList<QStandardItem *> childItems;
for (int i = 0; i < 3; ++i)
{
QStandardItem *item = new QStandardItem(QString("lyshark"));
if (0 == i)
item->setCheckable(true);
childItems.push_back(item);
}
items.at(0)->appendRow(childItems);
}
}
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
程式碼執行效果如下:
初始化樹形節點: 首先在開始操作元素之前,我們可以在MainWindow::MainWindow
中對樹形節點進行簡單的初始化,插入幾個測試節點.
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <iostream>
#include <QTreeWidgetItem>
#include <QString>
// By: LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
ui->treeWidget->clear();
// 設定QTreeWidget的列數
ui->treeWidget->setColumnCount(1);
// 設定QTreeWidget標題隱藏
ui->treeWidget->setHeaderHidden(true);
// 建立QTreeWidget的朋友節點,父節點是tree
QTreeWidgetItem *Friend = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("朋友")));
Friend->setIcon(0,QIcon(":/image/4.ico")); // 新增一個圖示
Friend->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable
| Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsAutoTristate);
Friend->setCheckState(0,Qt::Checked);
// 給Friend新增一個子節點frd
QTreeWidgetItem *frd = new QTreeWidgetItem(Friend);
frd->setText(0,"www.lyshark.com");
frd->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/1.ico")));
frd->setCheckState(0,Qt::Checked); // 預設選中狀態
QTreeWidgetItem *frs = new QTreeWidgetItem(Friend);
frs->setText(0,"cdn.lyshark.com");
frs->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/1.ico")));
frs->setCheckState(0,Qt::Unchecked); // 預設未選中
// ----------------------------------------------------------
// 建立名叫同學節點,父節點同樣是tree
QTreeWidgetItem * ClassMate = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("同學")));
ClassMate->setIcon(0,QIcon(":/image/5.ico")); // 新增一個圖示
ClassMate->setCheckState(0,Qt::Checked); // 預設選中
//Fly是ClassMate的子節點
QTreeWidgetItem *Fly = new QTreeWidgetItem(QStringList(QString("nas.lyshark.com")));
Fly->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/2.ico")));
//建立子節點的另一種方法
ClassMate->addChild(Fly);
Fly->setCheckState(0,Qt::Checked); // 設定為選中
QTreeWidgetItem *Fls = new QTreeWidgetItem(QStringList(QString("lyshark.cnblogs.com")));
Fls->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/2.ico")));
ClassMate->addChild(Fls);
Fls->setCheckState(0,Qt::Checked); // 設定為選中
// ----------------------------------------------------------
// 陌生人單獨一欄
QTreeWidgetItem *Strange = new QTreeWidgetItem(true);
Strange->setText(0,"陌生人");
Strange->setIcon(0,QIcon(":/image/6.ico")); // 新增一個圖示
ui->treeWidget->addTopLevelItem(ClassMate);
ui->treeWidget->addTopLevelItem(Strange);
// 增加文字到編輯框
ui->plainTextEdit->appendPlainText("hello lyshark");
//展開QTreeWidget的所有節點
//ui->treeWidget->expandAll();
//ui->treeWidget->resize(271,401);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
程式碼執行效果如下:
單擊雙擊節點反饋: 當我們將滑鼠停靠在指定節點內並點選時,我們需要觸發treeWidget_itemDoubleClicked
屬性讓其反饋該行標題等基本屬性.
// 當我們雙擊指定的成員時獲取到該成員的名字
void MainWindow::on_treeWidget_itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem *item, int column)
{
QString str = item->text(column);
std::cout << str.toStdString().data() << std::endl;
ui->plainTextEdit->appendPlainText(str.toStdString().data());
}
// 當我們單擊指定成員時獲取資料
void MainWindow::on_treeWidget_itemClicked(QTreeWidgetItem *item, int column)
{
QString str = item->text(column);
std::cout << str.toStdString().data() << std::endl;
ui->plainTextEdit->appendPlainText(str.toStdString().data());
}
程式碼執行效果如下:
新增 父節點/子節點: 通過程式碼的方式當點選on_pushButton_clicked
時分別實現增加一個父節點和一個子節點的功能。
// 單擊按鈕新增新的父節點
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QString NodeText = "新的父節點";
QTreeWidgetItem *item = new QTreeWidgetItem(true);
item->setText(0,NodeText);
item->setIcon(0,QIcon(":/image/7.ico"));
ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
}
// 單擊按鈕新增子節點
void MainWindow::on_pushButton_4_clicked()
{
QTreeWidgetItem * item= ui->treeWidget->currentItem();
if(item!=NULL)
AddTreeNode(item,"新子節點","新子節點");
else
AddTreeRoot("新子節點","新子節點");
}
程式碼執行效果如下:
刪除選中節點: 首先選中要刪除的指定節點,然後可以對該節點進行刪除操作,刪除子節點直接移除即可,刪除父節點需要連同內部子節點一併刪掉。
// 刪除選中的節點
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem();
if(currentItem == NULL)
return;
// 如果沒有父節點則直接刪除
if(currentItem->parent() == NULL)
{
delete ui->treeWidget->takeTopLevelItem(ui->treeWidget->currentIndex().row());
std::cout << ui->treeWidget->currentIndex().row() << std::endl;
}
else
{
// 如果有父節點就要用父節點的takeChild刪除節點
delete currentItem->parent()->takeChild(ui->treeWidget->currentIndex().row());
}
}
程式碼執行效果如下:
修改指定節點名稱: 單擊後將指定節點修改為Modify並將圖示設定為新的
// 修改節點
// By: LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
// 得到當前節點
QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem();
if(currentItem == NULL)
return;
// 修改選中項
for(int x=0;x<currentItem->columnCount();x++)
{
currentItem->setText(x,tr("Modify") + QString::number(x));
currentItem->setIcon(x,QIcon(":/image/1.ico"));
}
}
程式碼執行效果如下:
列舉所有節點元素: 列舉當前Tree中的所有節點元素,並將結果輸出到右側編輯框內。
// 列舉所有節點
// By: LyShark
// https://www.cnblogs.com/lyshark
// 列舉所有節點
void MainWindow::on_pushButton_5_clicked()
{
// 獲取到全部的根節點數量
int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount();
QTreeWidgetItem *child;
for(int x=0;x<size;x++)
{
// 輸出所有父節點
child = ui->treeWidget->topLevelItem(x);
std::cout << "all root = "<< child->text(0).toStdString().data() << std::endl;
ui->plainTextEdit->appendPlainText(child->text(0).toStdString().data());
// 得到所有子節點計數
int childCount = child->childCount();
// std::cout << "all child count = " << childCount << std::endl;
// 輸出根節點下面的子節點
for(int y=0;y<childCount;++y)
{
QTreeWidgetItem *grandson = child->child(y);
std::cout << "--> sub child = "<< grandson->text(0).toStdString().data() << std::endl;
ui->plainTextEdit->appendPlainText(grandson->text(0).toStdString().data());
}
}
}
程式碼執行效果如下:
列舉選中節點元素: 列舉當前Tree中選中節點的元素,並將結果輸出到右側編輯框內。
// 列舉所有的 【選中】節點
// https://www.cnblogs.com/lyshark
void MainWindow::on_pushButton_7_clicked()
{
// 獲取到全部的根節點數量
int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount();
QTreeWidgetItem *child;
for(int x=0;x<size;x++)
{
// 輸出所有父節點
child = ui->treeWidget->topLevelItem(x);
// 得到所有子節點計數
int childCount = child->childCount();
// 輸出根節點下面的子節點
for(int y=0;y<childCount;++y)
{
QTreeWidgetItem *grandson = child->child(y);
// 判斷是否選中,如果選中輸出父節點與子節點
if(Qt::Checked == grandson->checkState(0))
{
std::cout << "root -> " << child->text(0).toStdString().data()
<< "--> sub child = "<< grandson->text(0).toStdString().data() << std::endl;
ui->plainTextEdit->appendPlainText(grandson->text(0).toStdString().data());
}
}
}
}
程式碼執行效果如下:
獲取選中子節點的父節點: 獲取子節點的父節點ID,然後根據ID得到子節點名字。
void MainWindow::on_pushButton_6_clicked()
{
// 取所有的父節點
QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem()->parent();
int root_count = ui->treeWidget->indexOfTopLevelItem(currentItem);
std::cout << "root Count = " << root_count << std::endl;
if(root_count != -1)
{
// 指定序號對應的父節點名字
QTreeWidgetItem *child;
child = ui->treeWidget->topLevelItem(root_count);
std::cout << "root name= "<< child->text(0).toStdString().data() << std::endl;
ui->plainTextEdit->appendPlainText(child->text(0).toStdString().data());
}
}
程式碼執行效果如下:
補充一下節點插入函式的定義,AddTreeRoot/AddTreeNode
兩個函式定義如下所示.
// mainwindow.h 中增加頭部宣告
QTreeWidgetItem * AddTreeRoot(QString name,QString desc);
QTreeWidgetItem * AddTreeNode(QTreeWidgetItem *parent,QString name,QString desc);
// mainwindow.cpp 中增加實現部分
QTreeWidgetItem * MainWindow::AddTreeRoot(QString name,QString desc)
{
QTreeWidgetItem * item=new QTreeWidgetItem(QStringList()<<name<<desc);
ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
return item;
}
QTreeWidgetItem * MainWindow::AddTreeNode(QTreeWidgetItem *parent,QString name,QString desc)
{
QTreeWidgetItem * item=new QTreeWidgetItem(QStringList()<<name<<desc);
parent->addChild(item);
return item;
}
``