一:背景
1. 講故事
上個月中旬,星球裡的一位朋友在微信找我,說他的程式跑著跑著記憶體會不斷的緩慢增長並無法釋放,尋求如何解決 ?
得,看樣子星球還得好好弄!!! ??? 不管怎麼說,先上 windbg 說話。
二:Windbg 分析
1. 經驗推理
從朋友的截圖看,有大量的 8216 位元組的 byte[]
,這表示什麼呢? 追隨本系列的朋友應該知道,有一篇 某三甲醫院
的記憶體暴漲的dump中,也同樣有此 size= (8216-24=8192)
的 byte[] 陣列, 他的問題是 Oracle 中讀取某大欄位時sdk裡的 OraBuf 出了問題,換句話說,這肯定又是底層或者第三方庫中的池物件搞出來的東西,接下來從 託管堆
看起。
2. 檢視託管堆
0:000> !dumpheap -stat
Statistics:
00007ffe107248f0 483707 15478624 System.Threading.PreAllocatedOverlapped
00007ffe1079c160 483744 15479808 System.Threading.ThreadPoolBoundHandle
00007ffe1079cff8 483701 23217648 System.Threading._IOCompletionCallback
00007ffe106e7a90 483704 23217792 Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle
00007ffe1079b088 483703 30956992 System.IO.FileSystemWatcher+AsyncReadState
00007ffe1079ceb0 483707 34826904 System.Threading.OverlappedData
00007ffe1079ccb0 483707 34826904 System.Threading.ThreadPoolBoundHandleOverlapped
0000016c64651080 245652 1473128080 Free
00007ffe105abf30 488172 3977571092 System.Byte[]
掃完託管堆,臥槽 ,byte[]
沒吸引到我,反而被 System.IO.FileSystemWatcher+AsyncReadState
吸引到了,畢竟被 System.IO.FileSystemWatcher
折騰多次了,它已經深深打入了我的腦海。。。畢竟讓程式卡死,讓控制程式碼爆高的都是它。。。這一回八成又是它惹的禍,看樣子還是有很多程式設計師栽在這裡哈。
為做到嚴謹,我還是從最大的 System.Byte[]
入手,按size
對它進行分組再按totalsize
降序,醜陋的指令碼我就不發了,直接上指令碼的輸出結果。
!dumpheap -mt 00007ffe105abf30
size=8216,count=483703,totalsize=3790M
size=8232,count=302,totalsize=2M
size=65560,count=6,totalsize=0M
size=131096,count=2,totalsize=0M
size=4120,count=11,totalsize=0M
size=56,count=301,totalsize=0M
size=88,count=186,totalsize=0M
size=848,count=16,totalsize=0M
size=152,count=85,totalsize=0M
size=46,count=242,totalsize=0M
size=279,count=38,totalsize=0M
!dumpheap -mt 00007ffe105abf30 -min 0n8216 -max 0n8216 -short
0000016c664277f0
0000016c66432a48
0000016c6648ef88
0000016c6649daa8
0000016c6649fb00
0000016c664a8b90
...
從輸出結果看,size=8216
的 byte[]
有 48w 個,然後指令碼也列出了一些 8216 大小的 address 地址,接下來用 !gcroot
看下這些地址的引用。
0:000> !gcroot 0000016c664277f0
HandleTable:
0000016C65FC28C0 (async pinned handle)
-> 0000016C6628DEB0 System.Threading.OverlappedData
-> 0000016C664277F0 System.Byte[]
Found 1 unique roots (run '!gcroot -all' to see all roots).
0:000> !gcroot 0000016c667c80d0
HandleTable:
0000016C65FB7920 (async pinned handle)
-> 0000016C663260F8 System.Threading.OverlappedData
-> 0000016C667C80D0 System.Byte[]
從輸出中可以看到這些 byte[] 都是 async pinned
,也就是當非同步IO回來的時候需要給 byte[]
填充的儲存空間,接下來我們看看如何通過 OverlappedData
找到原始碼中定義為 8192 大小的 byte[]
地方。
如果你瞭解 FileSystemWatcher ,反向查詢鏈大概是這樣的 OverlappedData
-> ThreadPoolBoundHandleOverlapped
-> System.IO.FileSystemWatcher+AsyncReadState
-> Buffer[]
, 這中間涉及到 ThreadPool 和 SafeHandle 的繫結。
0:000> !do 0000016C663260F8
Name: System.Threading.OverlappedData
MethodTable: 00007ffe1079ceb0
EEClass: 00007ffe107ac8d0
Size: 72(0x48) bytes
File: C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App\5.0.10\System.Private.CoreLib.dll
Fields:
MT Field Offset Type VT Attr Value Name
00007ffe106e3c08 40009ce 8 System.IAsyncResult 0 instance 0000000000000000 _asyncResult
00007ffe104a0c68 40009cf 10 System.Object 0 instance 0000016c66326140 _callback
00007ffe1079cb60 40009d0 18 ...eading.Overlapped 0 instance 0000016c663260b0 _overlapped
00007ffe104a0c68 40009d1 20 System.Object 0 instance 0000016c667c80d0 _userObject
00007ffe104af508 40009d2 28 PTR 0 instance 00000171728f66e0 _pNativeOverlapped
00007ffe104aee60 40009d3 30 System.IntPtr 1 instance 0000000000000000 _eventHandle
00007ffe104ab258 40009d4 38 System.Int32 1 instance 0 _offsetLow
00007ffe104ab258 40009d5 3c System.Int32 1 instance 0 _offsetHigh
0:000> !do 0000016c663260b0
Name: System.Threading.ThreadPoolBoundHandleOverlapped
MethodTable: 00007ffe1079ccb0
EEClass: 00007ffe107ac858
Size: 72(0x48) bytes
File: C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App\5.0.10\System.Private.CoreLib.dll
Fields:
MT Field Offset Type VT Attr Value Name
00007ffe1079ceb0 40009d6 8 ...ng.OverlappedData 0 instance 0000016c663260f8 _overlappedData
00007ffe1079b818 40009c0 10 ...ompletionCallback 0 instance 0000016f661ab8a0 _userCallback
00007ffe104a0c68 40009c1 18 System.Object 0 instance 0000016c667ca0e8 _userState
00007ffe107248f0 40009c2 20 ...locatedOverlapped 0 instance 0000016c66326090 _preAllocated
00007ffe104af508 40009c3 30 PTR 0 instance 00000171728f66e0 _nativeOverlapped
00007ffe1079c160 40009c4 28 ...adPoolBoundHandle 0 instance 0000000000000000 _boundHandle
00007ffe104a7238 40009c5 38 System.Boolean 1 instance 0 _completed
00007ffe1079b818 40009bf 738 ...ompletionCallback 0 static 0000016f661ab990 s_completionCallback
0:000> !do 0000016c667ca0e8
Name: System.IO.FileSystemWatcher+AsyncReadState
MethodTable: 00007ffe1079b088
EEClass: 00007ffe107a9dc0
Size: 64(0x40) bytes
File: C:\Program Files\dotnet\shared\Microsoft.NETCore.App\5.0.10\System.IO.FileSystem.Watcher.dll
Fields:
MT Field Offset Type VT Attr Value Name
00007ffe104ab258 400002b 30 System.Int32 1 instance 1 <Session>k__BackingField
00007ffe105abf30 400002c 8 System.Byte[] 0 instance 0000016c667c80d0 <Buffer>k__BackingField
00007ffe106e7a90 400002d 10 ...es.SafeFileHandle 0 instance 0000016c66326028 <DirectoryHandle>k__BackingField
00007ffe1079c160 400002e 18 ...adPoolBoundHandle 0 instance 0000016c66326058 <ThreadPoolBinding>k__BackingField
00007ffe107248f0 400002f 20 ...locatedOverlapped 0 instance 0000016c66326090 <PreAllocatedOverlapped>k__BackingField
00007ffe1079b8c8 4000030 28 ...eSystem.Watcher]] 0 instance 0000016c66326078 <WeakWatcher>k__BackingField
上面的 <Buffer>k__BackingField
就是當初丟給 OverlappedData 作為 非同步IO 讀寫的緩衝,然後看下 System.IO.FileSystemWatcher+AsyncReadState
的原始碼。
有了這些原理之後,接下來就可以問朋友是否有對 appsettings
設定了 reloadonchange=true
的情況,朋友找了下程式碼,寫法大概如下:
public object GetxxxFlag()
{
string value = AppConfig.GetConfig("appsettings.json").GetValue("xxxx", "0");
return new
{
state = 200,
data = value
};
}
public class AppConfig
{
public static AppConfig GetConfig(string settingfile = "appsettings.json")
{
return new AppConfig(settingfile);
}
}
public class AppConfig
{
private AppConfig(string settingfile)
{
_config = new ConfigurationBuilder().AddJsonFile(settingfile, optional: true, reloadOnChange: true).Build();
_settingfile = settingfile;
}
}
從原始碼邏輯看,我猜測朋友將 GetConfig
方法標記成 static 後就以為是單例化了,再次呼叫不會重複 new AppConfig(settingfile)
,所以問題就出在這裡。
不過有意思的是,前面二篇的 FileSystemWatcher
都會造成程式卡死,那這一篇為啥沒有呢?恰好他沒有在程式根目錄中放日誌檔案,不然的話。。。???,可萬萬沒想到逃過了卡死卻沒逃過一個 watcher 預設 8byte
空間的靈魂拷問。。。???
三:總結
總的來說,設定 reloadOnChange: true
一定要慎重, 可能它會造成你的程式卡死,控制程式碼洩漏,記憶體洩漏 等等!!! 改進方案我就不說了,參考我前面的系列文章吧。