前言
日常開發中我們大概率會遇到超時控制的場景,比如一個批量耗時任務、網路請求等;一個良好的超時控制可以有效的避免一些問題(比如 goroutine
洩露、資源不釋放等)。
Timer
在 go 中實現超時控制的方法非常簡單,首先第一種方案是 Time.After(d Duration)
:
func main() {
fmt.Println(time.Now())
x := <-time.After(3 * time.Second)
fmt.Println(x)
}
output:
2021-10-27 23:06:04.304596 +0800 CST m=+0.000085653
2021-10-27 23:06:07.306311 +0800 CST m=+3.001711390
time.After()
會返回一個 Channel
,該 Channel
會在延時 d 段時間後寫入資料。
有了這個特性就可以實現一些非同步控制超時的場景:
func main() {
ch := make(chan struct{}, 1)
go func() {
fmt.Println("do something...")
time.Sleep(4*time.Second)
ch<- struct{}{}
}()
select {
case <-ch:
fmt.Println("done")
case <-time.After(3*time.Second):
fmt.Println("timeout")
}
}
這裡假設有一個 goroutine
在跑一個耗時任務,利用 select 有一個 channel
獲取到資料便退出的特性,當 goroutine
沒有在有限時間內完成任務時,主 goroutine
便會退出,也就達到了超時的目的。
output:
do something...
timeout
timer.After 取消,同時 Channel 發出訊息,也可以關閉通道等通知方式。
注意 Channel 最好是有大小,防止阻塞 goroutine ,導致洩露。
Context
第二種方案是利用 context,go 的 context 功能強大;
利用 context.WithTimeout()
方法會返回一個具有超時功能的上下文。
ch := make(chan string)
timeout, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
go func() {
time.Sleep(time.Second * 4)
ch <- "done"
}()
select {
case res := <-ch:
fmt.Println(res)
case <-timeout.Done():
fmt.Println("timout", timeout.Err())
}
同樣的用法,context
的 Done()
函式會返回一個 channel
,該 channel
會在當前工作完成或者是上下文取消生效。
timout context deadline exceeded
通過 timeout.Err()
也能知道當前 context
關閉的原因。
goroutine 傳遞 context
使用 context
還有一個好處是,可以利用其天然在多個 goroutine 中傳遞的特性,讓所有傳遞了該 context 的 goroutine 同時接收到取消通知,這點在多 go 中應用非常廣泛。
func main() {
total := 12
var num int32
log.Println("begin")
ctx, cancelFunc := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
for i := 0; i < total; i++ {
go func() {
//time.Sleep(3 * time.Second)
atomic.AddInt32(&num, 1)
if atomic.LoadInt32(&num) == 10 {
cancelFunc()
}
}()
}
for i := 0; i < 5; i++ {
go func() {
select {
case <-ctx.Done():
log.Println("ctx1 done", ctx.Err())
}
for i := 0; i < 2; i++ {
go func() {
select {
case <-ctx.Done():
log.Println("ctx2 done", ctx.Err())
}
}()
}
}()
}
time.Sleep(time.Second*5)
log.Println("end", ctx.Err())
fmt.Printf("執行完畢 %v", num)
}
在以上例子中,無論 goroutine
巢狀了多少層,都是可以在 context
取消時獲得訊息(當然前提是 context
得傳遞走)
某些特殊情況需要提前取消 context 時,也可以手動呼叫 cancelFunc()
函式。
Gin 中的案例
Gin 提供的 Shutdown(ctx)
函式也充分使用了 context
。
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
defer cancel()
if err := srv.Shutdown(ctx); err != nil {
log.Fatal("Server Shutdown:", err)
}
log.Println("Server exiting")
比如以上程式碼便是超時等待 10s 進行 Gin
的資源釋放,實現的原理也和上文的例子相同。
總結
因為寫 go 的時間不長,所以自己寫了一個練手的專案:一個介面壓力測試工具。
其中一個很常見的需求就是壓測 N 秒後退出,這裡正好就應用到了相關知識點,同樣是初學 go
的小夥伴可以參考。
https://github.com/crossoverJie/ptg/blob/d0781fcb5551281cf6d90a86b70130149e1525a6/duration.go#L41