之前有聊過 golang 的協程,我發覺似乎還很理論,特別是在併發安全上,所以特結合網上的一些例子,來試驗下go routine中 的 channel, select, context 的妙用。
場景-微服務呼叫
我們用 gin(一個web框架) 作為處理請求的工具,需求是這樣的:一個請求 X 會去並行呼叫 A, B, C 三個方法,並把三個方法返回的結果加起來作為 X 請求的 Response。但是我們這個 Response 是有時間要求的(不能超過5秒的響應時間),
可能 A, B, C 中任意一個或兩個,處理邏輯十分複雜,或者資料量超大,導致處理時間超出預期,那麼我們就馬上切斷,並返回已經拿到的任意個返回結果之和。
我們先來定義主函式:
func main() {
r := gin.New() r.GET("/calculate", calHandler) http.ListenAndServe(":8008", r)
}複製程式碼
非常簡單,普通的請求接受和 handler 定義。其中 calHandler 是我們用來處理請求的函式。
分別定義三個假的微服務,其中第三個將會是我們超時的哪位~
func microService1() int {
time.Sleep(1*time.Second) return 1
}func microService2() int {
time.Sleep(2*time.Second) return 2
}func microService3() int {
time.Sleep(10*time.Second) return 3
}複製程式碼
接下來,我們看看 calHandler 裡到底是什麼
func calHandler(c *gin.Context) {
... c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"code":200, "result": sum
}) return
}複製程式碼
一個典型的 gin Response,我們先不用在意 sum 是什麼。
要點1–併發呼叫
直接用 go 就好了嘛~所以一開始我們可能就這麼寫:
go microService1()go microService2()go microService3()複製程式碼
很簡單有沒有,但是等等,說好的返回值我怎麼接呢?為了能夠並行地接受處理結果,我們很容易想到用 channel 去接。所以我們把呼叫服務改成這樣:
var resChan = make(chan int, 3) // 因為有3個結果,所以我們建立一個可以容納3個值的 int channel。go func() {
resChan <
- microService1()
}()go func() {
resChan <
- microService2()
}()go func() {
resChan <
- microService3()
}()複製程式碼
有東西接,那也要有方法去算,所以我們加一個一直迴圈拿 resChan 中結果並計算的方法:
var resContainer, sum intfor {
resContainer = <
-resChan sum += resContainer
}複製程式碼
這樣一來我們就有一個 sum 來計算每次從 resChan 中拿出的結果了。
要點2–超時訊號
還沒結束,說好的超時處理呢?為了實現超時處理,我們需要引入一個東西,就是 context,什麼是 context ?我們這裡只使用 context 的一個特性,超時通知(其實這個特性完全可以用 channel 來替代)。
可以看在定義 calHandler 的時候我們已經將 c *gin.Context 作為引數傳了進來,那我們就不用自己在宣告瞭。gin.Context 簡單理解為貫穿整個 gin 宣告週期的上下文容器,有點像是分身,亦或是量子糾纏的感覺。
有了這個 gin.Context, 我們就能在一個地方對 context 做出操作,而其他正在使用 context 的函式或方法,也會感受到 context 做出的變化。
ctx, _ := context.WithTimeout(c, 3*time.Second) //定義一個超時的 context複製程式碼
只要時間到了,我們就能用 ctx.Done() 獲取到一個超時的 channel(通知),然後其他用到這個 ctx 的地方也會停掉,並釋放 ctx。一般來說,ctx.Done() 是結合 select 使用的。所以我們又需要一個迴圈來監聽 ctx.Done()
for {
select {
case <
- ctx.Done(): // 返回結果
}複製程式碼
現在我們有兩個 for 了,是不是能夠合併下?
for {
select {
case resContainer = <
-resChan: sum += resContainer fmt.Println("add", resContainer) case <
- ctx.Done(): fmt.Println("result:", sum) return
}
}複製程式碼
誒嘿,看上去不錯。不過我們怎麼在正常完成微服務呼叫的時候輸出結果呢?看來我們還需要一個 flag
var count intfor {
select {
case resContainer = <
-resChan: sum += resContainer count ++ fmt.Println("add", resContainer) if count >
2 {
fmt.Println("result:", sum) return
} case <
- ctx.Done(): fmt.Println("timeout result:", sum) return
}
}複製程式碼
我們加入一個計數器,因為我們只是呼叫3次微服務,所以當 count 大於2的時候,我們就應該結束並輸出結果了。
要點3–併發中的等待
上面的計時器是一種偷懶的方法,因為我們知道了呼叫微服務的次數,如果我們並不知道,或者之後還要新增呢?手動每次改 count 的判斷閾值會不會太不優雅了?這時候我們就可以加入 sync 包。我們將會使用的 sync 的一個特性是 WaitGroup。它的作用是等待一組協程執行完畢後,執行接下去的步驟。
我們來改下之前微服務呼叫的程式碼塊:
var success = make(chan int, 1) // 成功的通道標識wg := sync.WaitGroup{
} // 建立一個 waitGroup 組wg.Add(3) // 我們往組裡加3個標識,因為我們要執行3個任務go func() {
resChan <
- microService1() wg.Done() // 完成一個,Done()一個
}()go func() {
resChan <
- microService2() wg.Done()
}()go func() {
resChan <
- microService3() wg.Done()
}()wg.Wait() // 直到我們前面三個標識都被 Done 了,否則程式一直會阻塞在這裡success <
- 1 // 我們傳送一個成功訊號到通道中複製程式碼
注意
:如果我們直接把上面的程式碼放到 calHandler 裡,會出現一個問題,WaitGroup不論怎麼樣都會堵塞我們的正常情況輸出(死活都要讓你超時)。所以,我們把上面這段和業務邏輯相關的程式碼單獨抽離出來,幷包裝一下。
// rc 是結果 channel, success 是成功與否的 flag channelfunc MyLogic(rc chan<
- int, success chan<
- int) {
wg := sync.WaitGroup{
} // 建立一個 waitGroup 組 wg.Add(3) // 我們往組裡加3個標識,因為我們要執行3個任務 go func() {
rc <
- microService1() wg.Done() // 完成一個,Done()一個
}() go func() {
rc <
- microService2() wg.Done()
}() go func() {
rc <
- microService3() wg.Done()
}() wg.Wait() // 直到我們前面三個標識都被 Done 了,否則程式一直會阻塞在這裡 success <
- 1 // 我們傳送一個成功訊號到通道中
}複製程式碼
最終,這個 MyLogic 還是要作為一個協程執行的。(多謝@TomorrowWu和@chenqinghe提醒)
既然我們有了 success 這個訊號,那麼再把它加入到監控 for 迴圈中,並做些修改,刪除原來 count 判斷的部分。
for {
select {
case resContainer = <
-resChan: sum += resContainer fmt.Println("add", resContainer) case <
- success: fmt.Println("result:", sum) return case <
- ctx.Done(): fmt.Println("result:", sum) return
}
}複製程式碼
三個 case,分工明確,
case resContainer = <
用來拿邏輯的輸出的結果並計算
-resChan:
case <
是理想情況下的正常輸出
- success:
case <
是超時情況下的輸出
- ctx.Done():
我們再潤色一下,把後兩個 case 的 fmt.Println("result:", sum)
改為 gin 的標準 http Response
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"code":200, "result": sum
})return複製程式碼
至此,所有的主要程式碼都完成了。下面是完全版
package mainimport ( "context" "fmt" "net/http" "sync" "time" "github.com/gin-gonic/gin")// 一個請求會觸發呼叫三個服務,每個服務輸出一個 int,// 請求要求結果為三個服務輸出 int 之和// 請求返回時間不超過3秒,大於3秒只輸出已經獲得的 int 之和func calHandler(c *gin.Context) {
var resContainer, sum int var success, resChan = make(chan int), make(chan int, 3) ctx, cancel := context.WithTimeout(c, 5*time.Second) defer cancel() // 真正的業務邏輯 go MyLogic(resChan, success) for {
select {
case resContainer = <
-resChan: sum += resContainer fmt.Println("add", resContainer) case <
- success: c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"code":200, "result": sum
}) return case <
- ctx.Done(): c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"code":200, "result": sum
}) return
}
}
}func main() {
r := gin.New() r.GET("/calculate", calHandler) http.ListenAndServe(":8008", r)
}func MyLogic(rc chan<
- int, success chan<
- int) {
wg := sync.WaitGroup{
} // 建立一個 waitGroup 組 wg.Add(3) // 我們往組裡加3個標識,因為我們要執行3個任務 go func() {
rc <
- microService1() wg.Done() // 完成一個,Done()一個
}() go func() {
rc <
- microService2() wg.Done()
}() go func() {
rc <
- microService3() wg.Done()
}() wg.Wait() // 直到我們前面三個標識都被 Done 了,否則程式一直會阻塞在這裡 success <
- 1 // 我們傳送一個成功訊號到通道中
}func microService1() int {
time.Sleep(1*time.Second) return 1
}func microService2() int {
time.Sleep(2*time.Second) return 2
}func microService3() int {
time.Sleep(6*time.Second) return 3
}複製程式碼
上面的程式只是簡單描述了一個呼叫其他微服務超時的處理場景。實際過程中還需要加很多很多調料,才能保證介面的對外完整性。