調研機構 Omdia 在近日釋出的市場調查結果顯示,過去五年來,全球收入最高的電子競技市場的位置已經易主,從美國市場變成了中國市場

資料顯示,2018 年,電子競技收入方面,美國排名第一,中國第二,韓國第三。從 2019 年開始,中國就超過了美國,一直保持第一。韓國、德國、英國則一直位居第三、第四和第五名。

此外,Omdia 還發布了截至 2025 年的電子競技行業生態預測,2020 年,排名前五的國家佔據全球電競收入的 73%。預計到 2025 年,這個份額將會下降到 69%,排名靠後的國家也將因為高速網路的普及而逐漸增加電子競技行業的市場份額。