全平臺不刪檔測試14日已開啟 《以仙之名》上線首日成績斐然

遊資網發表於2021-10-18
由小牛互娛智慧科技有限公司發行的《以仙之名》手遊10月14日已正式開啟全平臺不刪檔測試,此前該遊戲的官方預約頁面人數便已接近115萬人,10月14日上午10:00,遊戲一經發布便登上各大遊戲平臺榜單,TAPTAP熱門榜第二位,IOS免費榜第三位,OPPO遊戲熱門榜第三位,宣傳海報出現在Bilibili遊戲區banner位、小米遊戲中心開屏,一時熱度不斷。

全平臺不刪檔測試14日已開啟 《以仙之名》上線首日成績斐然

沒有憑空而來的成績,只有不負初心的堅守。《以仙之名》在經歷過了多次測試,為了讓使用者得到良好的遊戲體驗。經過一次次的查漏補缺,調整優化,用不懈努力,方才鑄就了《以仙之名》不刪檔開服的盛況。

取得如此優異成績的背後,還有對玩家的尊重。《以仙之名》將TAPTAP作為主要宣發陣地,幾乎每天都會發布資訊和活動與玩家互動,其中不乏製作進度透露、美圖分享、佳節送禮、話題討論等活動,更會不定時招募精英玩家參與遊戲製作,只為還原玩家心中的修仙世界。

全平臺不刪檔測試14日已開啟 《以仙之名》上線首日成績斐然

而最具誠意的板塊要數【策劃碎碎念】,在這一板塊中,策劃將針對玩家提出的問題予以回覆,如果遇到某些極具建設性的問題,策劃則會將這些建議反饋給製作組,與玩家共同完善遊戲。

測試期間就曾有一名玩家提出修仙最基本的修煉方式應該是打坐,而測試時遊戲中並沒有這一系統,遊戲上線之後,玩家們卻驚喜地發現遊戲中儼然出現了打坐系統。這才是真正意義上的將玩家放在首位,使使用者擁有更好體驗永遠是一款遊戲追求的終極目標。

區別於市面上其他同型別遊戲,《以仙之名》創新開闢了【自創仙術】玩法。當玩家攢滿50點閱歷就能體驗自創仙術的玩法,編寫仙決就是仙術的創造過程,以某一仙術作為基礎,將一系列武學招式重新組合成一套全新的功法,最終產生額外的仙術效果,即附加詞條效果。通過這樣的方式打破固定功法桎梏,提高遊戲自由度,使玩家能夠隨心所欲創造,充分調動了玩家的積極性,增強了玩家的參與感。

正是這種快速解讀使用者心智的能力使得《以仙之名》在使用者群體中贏得了不錯的口碑。

全平臺不刪檔測試14日已開啟 《以仙之名》上線首日成績斐然

除此之外,《以仙之名》同步上線【登入贈禮】、【每日福利】、【全民封仙令】、【七日目標】、【歷練衝關】、【有獎問卷】六大福利活動,贈送紫色仙術、問道券、綁玉等海量好禮。使用者參與抖音“#dou來修仙”活動還將有機會獲得神祕限量定製周邊,可謂是驚喜連連。

作為一款尚算小眾的遊戲來說,《以仙之名》的不刪檔測試表現可以說是超乎了所有人的預料,或許現在就將其成績稱為矚目的話為時尚早,但憑藉滿滿誠意和過硬的產品質量,《以仙之名》的成就絕不止於此,未來我們將共同見證這一修仙大作的成長。

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