JavaScript 偵測手機瀏覽器的五種方法

阮一峰發表於2021-09-29

有時候,前端網頁需要知道,使用者使用的是手機瀏覽器還是桌面瀏覽器。

本文根據 StackOverflow,整理了 JavaScript 偵測手機瀏覽器的五種方法。

一、navigator.userAgent

最簡單的方法就是分析瀏覽器的 user agent 字串,它包含了裝置資訊。

JS 透過navigator.userAgent屬性拿到這個字串,只要裡面包含mobiandroidiphone等關鍵字,就可以認定是移動裝置。


if (/Mobi|Android|iPhone/i.test(navigator.userAgent)) {
  // 當前裝置是移動裝置
}

// 另一種寫法
if (
  navigator.userAgent.match(/Mobi/i) ||
  navigator.userAgent.match(/Android/i) ||
  navigator.userAgent.match(/iPhone/i)
) {
  // 當前裝置是移動裝置
}

這種方法的優點是簡單方便,缺點是不可靠,因為使用者可以修改這個字串,讓手機瀏覽器偽裝成桌面瀏覽器。

Chromium 系的瀏覽器,還有一個navigator.userAgentData屬性,也是類似的作用。不同之處是它將 user agent 字串解析為一個物件,該物件的mobile屬性,返回一個布林值,表示使用者是否使用移動裝置。


const isMobile = navigator.userAgentData.mobile; 

注意,蘋果的 Safari 瀏覽器和 Firefox 瀏覽器都不支援這個屬性,具體情況可以檢視 Caniuse 網站

此外,還有一個已經廢除的navigator.platform屬性,所有瀏覽器都支援,所以也可以用。它返回一個字串,表示使用者的作業系統。


if (/Android|iPhone|iPad|iPod/i.test(navigator.platform)) {
  // 當前裝置是移動裝置
}

二、window.screen,window.innerWidth

另一種方法是透過螢幕寬度,判斷是否為手機。

window.screen物件返回使用者裝置的螢幕資訊,該物件的width屬性是螢幕寬度(單位為畫素)。


if (window.screen.width < 500) {
  // 當前裝置是移動裝置 
}

上面示例中,如果螢幕寬度window.screen.width小於500畫素,就認為是手機。

這個方法的缺點在於,如果手機橫屏使用,就識別不了。

另一個屬性window.innerWidth返回瀏覽器視窗裡面的網頁可見部分的寬度,比較適合指定網頁在不同寬度下的樣式。


const getBrowserWidth = function() {
  if (window.innerWidth < 768) {
    return "xs";
  } else if (window.innerWidth < 991) {
    return "sm";
  } else if (window.innerWidth < 1199) {
    return "md";
  } else {
    return "lg";
  }
};

三、window.orientation

第三種方法是偵測螢幕方向,手機螢幕可以隨時改變方向(橫屏或豎屏),桌面裝置做不到。

window.orientation屬性用於獲取螢幕的當前方向,只有移動裝置才有這個屬性,桌面裝置會返回undefined


if (typeof window.orientation !== 'undefined') {
  // 當前裝置是移動裝置 
}

注意,iPhone 的 Safari 瀏覽器不支援該屬性。

四、touch 事件

第四種方法是,手機瀏覽器的 DOM 元素可以透過ontouchstart屬性,為touch事件指定監聽函式。桌面裝置沒有這個屬性。


function isMobile() { 
  return ('ontouchstart' in document.documentElement); 
}

// 另一種寫法
function isMobile() {
  try {
    document.createEvent("TouchEvent"); return true;
  } catch(e) {
    return false; 
  }
}

五、window.matchMedia()

最後一種方法是結合 CSS 來判斷。

CSS 透過 media query(媒介查詢)為網頁指定響應式樣式。如果某個針對手機的 media query 語句生效了,就可以認為當前裝置是移動裝置。

window.matchMedia()方法接受一個 CSS 的 media query 語句作為引數,判斷這個語句是否生效。


let isMobile = window.matchMedia("only screen and (max-width: 760px)").matches;

上面示例中,window.matchMedia()的引數是一個 CSS 查詢語句,表示只對螢幕寬度不超過 700 畫素的裝置生效。它返回一個物件,該物件的matches屬性是一個布林值。如果是true,就表示查詢生效,當前裝置是手機。

除了透過螢幕寬度判斷,還可以透過指標的精確性判斷。


let isMobile = window.matchMedia("(pointer:coarse)").matches;

上面示例中,CSS 語句pointer:coarse表示當前裝置的指標是不精確的。由於手機不支援滑鼠,只支援觸控,所以符合這個條件。

有些裝置支援多種指標,比如同時支援滑鼠和觸控。pointer:coarse只用來判斷主指標,此外還有一個any-pointer命令判斷所有指標。


let isMobile = window.matchMedia("(any-pointer:coarse)").matches;

上面示例中,any-pointer:coarse表示所有指標裡面,只要有一個指標是不精確的,就符合查詢條件。

六、工具包

除了上面這些方法,也可以使用別人寫好的工具包。這裡推薦 react-device-detect,它支援多種粒度的裝置偵測。


import {isMobile} from 'react-device-detect';

if (isMobile) {
  // 當前裝置是移動裝置
}

(完)

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