微軟透露Windows 10 on ARM將不會支援X86 64位應用程式
微軟Windows10 on ARM將很快實行原生的ARM64 SDK,允許開發人員直接為ARM64處理器編寫程式碼,但這並不能解決現有高效能應用程式的問題,如許多Creative Cloud應用程式在x86 32位版本中不可用。
在接受ZDNet採訪時,Windows總經理Erin Chapple透露,這可能是一個永遠不會解決的問題。
“除了x86以外,模擬x64會使工程工作倍增,”Erin Chapple告訴ZDNet。 “另外,Windows僅支援用於32位應用程式的Windows(WOW)抽象層,而不支援64位應用程式。 我們必須在Windows層上新增對64位Windows的支援。”
這將是一項新工作,在ARM上執行x86應用程式不是簡單地將32位支援調整到64位支援。
微軟Erin Chapple進一步表示,
這在技術上是可行的,但需要針對必要工作和對使用者利益之間的資源做權衡,當我們遙測分析Windows上最常用的應用程式時,發現大部分都有X86版本。許多應用程式也只有X86,64位應用程式在目標群體之外,這部分通常是出於本機執行的效能考慮。因此,我們決定將工程投資集中在本地ARM64 SDK上,以便開發人員能夠為其裝置編寫原生應用程式。
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“除了x86以外,模擬x64會使工程工作倍增,”Erin Chapple告訴ZDNet。 “另外,Windows僅支援用於32位應用程式的Windows(WOW)抽象層,而不支援64位應用程式。 我們必須在Windows層上新增對64位Windows的支援。”
這將是一項新工作,在ARM上執行x86應用程式不是簡單地將32位支援調整到64位支援。
微軟Erin Chapple進一步表示,
這在技術上是可行的,但需要針對必要工作和對使用者利益之間的資源做權衡,當我們遙測分析Windows上最常用的應用程式時,發現大部分都有X86版本。許多應用程式也只有X86,64位應用程式在目標群體之外,這部分通常是出於本機執行的效能考慮。因此,我們決定將工程投資集中在本地ARM64 SDK上,以便開發人員能夠為其裝置編寫原生應用程式。
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